可能大部分人进入关卡后的第一反应,就是直接点击进入战斗。在其他类型的游戏里确实没毛病,但在Roguelike游戏里,要做的第一事是反而是看。
游戏中的设计是进入关卡只消耗1点体力,目前的四个初始选择掉落的函数都有用,但万一四个有三个不合适呢?其实可以直接退出关卡,再次进入,毕竟好的开始就是成功的一半。
看完了初始选项,还要看后续的路线怎么选,把这层的格子全都看一遍。
把地图往后拉一下,就可以看到后边的格子中有两个高级冲突区和一个终极冲突区,还有带箭头的函数库、置换区和异常区。完成带箭头的区域后可以移动到同一列的其他格子里,应对BOSS前多进一个格子,就可能多变强一分,自然是要合理利用的。
越高难度的冲突区,函数掉落越好,可敌人也更强。因此在战斗力不足的情况下,我们应该尽可能避免高级冲突区的战斗,逐步提升实力,免得前期暴毙;战斗力比推荐值要高的时候,自然可以选择一路高级路线打过去,把雪球滚起来,后边才好快速通关。
所以选择路线时,其实是从后向前逆推的,而不是从前向后走一步看一步。
用这种方法分析,高强度队伍的路线选择就很清晰了,第一步可以在两个带医疗函数的冲突区中任选一个,通过第二列的冲突区向上进入异常区(多获得一次变强机会),按照图中的路线一路走到上方置换区位置。
这时候就需要根据情况进行选择了,因为路线原因,两个高级置换区是不能都经过。如果前一个掉落需要的函数,自然就是进入前一个高级区;万一并不合适,就不如从上边的路线走,后者的掉落有用赚了,没用也不亏。
等到了后边两层,已经有了前边的积累,即便是练度较低的队伍也可以尝试挑战更高难度的路线,来快速变强应对BOSS了。
至于超频功能,用好了也会是关卡中的一大助力。刚解锁时超频都是要消耗缓存币的,所以尽快在战略系统中升级到“每局免费使用两次超频”十分重要,至于“超频上限”的升级就不那么急需了。
超频选项看着很多,其实使用的方向相当明确:进入关卡后第一时间选择最后一条增伤,免得忘了。别的不一定用得上,怪肯定躲不掉,而且这个最贵,免费使用绝对不亏。
寄存缓存币的超频则常常用在有3层的关卡中,第二层开始时使用,等到第三层时就能攒下好几百,想买什么买什么。
“修复生命值最低队友80%生命值”的超频也时常会用到,队伍不强的时候能帮助我们渡过前期难关。需要注意的是,在还没有升级免费超频的战略时,前几次战斗掉落若是不那么合适,可以放弃函数选择缓存币,以备不时之需。
“此后三次战斗胜利获得2倍缓存币”的超频也是经常用到的,后续有多个高级冲突区时使用,资金立马变得充裕起来了。
至于剩下的几个就不推荐使用了,毕竟使用超频的次数还是有上限的。
学会选择路线和使用超频,就保证了关卡中的大方向正确,而不同区域值不值得走,又该怎么选,就留在后续的章节中为大家介绍了。欢迎感兴趣的同学点一下关注,后续的攻略也会尽快更新的。
文本作者:小仪的宝贝
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