首先,{异相回归}是所有输出的必备算法,你算法库中一套异向回归的强度绝对了你的主C上限。请在每周五爆刷算法本。
射手在星级完全升满后,拥有6-4-5的算法空间。
{异相回归}整套:共三个主词条位,“12%算力”为最优。共6个副词条位,“造成伤害3.9%”为最优(我目前测试下来赫波的伤害占比都是二技能最高,故选择提升算力)
{感知}{理性}皆可:共两个主词条位,“最大生命12%/1800”、“防御56”皆可。共4个副词条位,百分比算力。
{矢量加速}两件+单格:共2.5个主词条位,技能急速。共5个副词条位,技能急速。
其实中后期开始,赫波作为射手队聚怪工具人的定位,算法并不重要,可能带一点防御属性更好,上文的这套是理想状态下的输出套。
经过楼内大佬的提醒,赫波的二技能伤害是不会暴击的,我自己又去测试了几张图确实没看到暴击。是我大意了啊,没有测。
{异相回归}整套:共三个主词条位,“12%攻击力”为最优。共6个副词条位,“造成伤害3.9%”为最优
{感知}{理性}皆可:共两个主词条位,“最大生命12%/1800”、“防御56”皆可。共4个副词条位,百分比攻击力。
{矩阵结构}两件+单格:共2.5个主词条位,暴击爆伤随意。共5个副词条位,百分比攻击力。
我一开始以为缠枝开技能后的暴击逻辑和特效逻辑是相同的,经过楼内大佬的提醒我又大意了。已经改好了,C区以攻速套为基础,输出收益最高的词条应该还是百分比攻击了。
{异相回归}整套:共三个主词条位,“12%攻击力”为最优。共6个副词条位,“造成伤害3.9%”为最优
{感知}{理性}皆可:共两个主词条位,“最大生命12%/1800”、“防御56”皆可。共4个副词条位,暴击伤害!暴击伤害!暴击伤害!暴击伤害!。
{结构矩阵}+单格:共2.5个主词条位,全部要爆伤。共5个副词条位,全部要爆伤。(结构矩阵+30攻速,MAX技能等级换算为90%暴击率,加上电子对抗的9%暴击率,不需要考虑别的,无限堆爆伤即可)
从算法选择上也可以看出老王的上限有多恐怖。一技能的数值可以说是策划脚填了。
{异相回归}整套:共三个主词条位,“12%攻击力”和“12%算力”差别并不大,后者收益略微更高。共6个副词条位,“造成伤害3.9%”为最优
{感知}{理性}皆可:共两个主词条位,“最大生命12%/1800”、“防御56”皆可。共4个副词条位,“4.8%暴击率”*4。
{集束}整套+单格:共2.5个主词条位,暴击最优。共5个副词条位,暴击*5。(完全理想化的词条能堆到接近80%的暴击率,对于小飞机来说,暴击=攻速+CDR。在二技能覆盖期间额外的算力伤害还能另外计算暴击,并且某种程度上填补较低爆伤的数值。不过我算得比较草率,如果有大佬能更详细算算收益阈值感激不尽。因为大招buff覆盖率的问题,我无视了大招给的暴击率。)
文本作者:小仪的宝贝
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