个人评价的拿取泛用性评级仅代表个人意见
差 较差 一般 较强 强 五个评级。
致命连弹

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评价:加成平滑的射手输出函数,拿的越多升级越高,提升的输出越明显。
泛用性:较强,没什么可说的拿的越多越厉害
凝冻枪弹

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评价:射手的特化函数
主要是靠叠冰冻效果到10层后打算力的衍生伤害。
拿这一套对攻速要求比较高
冰冻效果也能一定程度上降低敌人一些输出。
急冻射击是核心函数。
要拿这一套的话,最少凑两件套,优先升级急冻射击。
泛用性:一般,比较适合算力较高的射手拿这一套。例如赫波。
爆发射击

出现章节 2 3
评价:能较明显的提升输出的射手函数。
两件套效果变相提高了暴击率。
四件套效果直接起飞,加成巨额爆伤。
比较符合主流的打暴击伤害的思路。
一套函数加了射手最需要的
“爆伤”“暴击”“攻速”
可以说是射手打高伤的核心函数
泛用性:强。基本有就必拿,尽量升级,四件套质变。
结构脆化

出现章节2 3
评价:这套函数能额外给易伤,并且附带额外的算力伤害
4件套效果能提高算力,与其他射手函数相比中规中矩。
额外的易伤在提升输出方面还是很客观的
泛用性:一般
个人拿了这一套觉得输出提高的没有前面的优秀
文本作者:小仪的宝贝
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