今天给大家带来的是一队版本之子魏延的平民测试,测试完之后我愿意称之为平民神器。先给大家看看配置
这队前期用的马超甄洛魏延开荒,开完荒直接转型打的架,所以战法经验不够,建议优先把空城和浑水摸鱼点满,愿意给垒实就把空城换垒实,垒实不仅生存能力比空城强,而且还有洞察,释放浑水的环境更好。浑水给不了的话只能用当阳桥代替,虽然妖术也同为s级控制,但妖术不适合本队。
大营马超:主战法血溅黄砂,以无法发动主动战法为代价,使自身进行攻击时伤害提高120%,这个战法效果,包括普攻,连击,分兵,追击,反击和队友施加的,都可以触发,比如魏延的奇兵拒北为马超提供的伤害也能提高120%。二战法先驱突击为马超提供连击,每回合能进行两次普通攻击。三战法疾击其后,不仅伤害乐观,最主要是伤害分为两段,马超可利用这两段伤害来破敌军规避,并且疾击其后还有一个有点就是发动几率从1级开始就是35%,比其他几个常用追击攻击技能发动几率都高,所以马超无论是开荒还是前期打架,只要是缺战法经验的阶段,疾击其后都是马超在所有追击战法中的最优选。
中军张机:张机的主战法金匮要略前三回合不仅有减伤还有恢复,保证了队伍前期的生存能力。二战法三军之众,率土神奶,常常救队伍于水火之中,翻盘神技,当队伍中有人要倒下的时候吃到一发三军立马就起死回生回到十八岁。二战法绝水遏敌,有输出有禁疗,我一贯认为禁到的就相当于击杀的。
前锋魏延:主战法奇兵拒北,每回合行动时有30%的几率对敌军大营和中军分别发动一次攻击(伤害率180%),同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军分别发动一次攻击(伤害率120%—180%),这里要说一句,120%—180%这个伤害值是由速度最高的友军单体的攻击属性决定的,比如本队中速度最高的友军是马超,这波伤害值就是由马超的攻击属性决定,而且也能吃到马超血溅黄砂的伤害增益效果,每回合奇兵拒北未生效时可提升其5%的发动几率,可叠加,生效后发动几率提升效果消失。愿意给垒实就把空城换垒实,垒实不仅生存能力比空城强,而且还有洞察,释放浑水的环境更好,但是空城也有空城的好处,在面对蜀骑这种点杀队伍的时候,空城往往能让对面前两回合的输出全打到规避上。浑水给不了的话只能用当阳桥代替,虽然妖术也同为s级控制,但妖术不适合本队,一般妖术适合那种缺少输出但生存能力特别强的队伍,但本队输出已经很足了,缺少的是生存能力,所以需要浑水的控制来限制敌军的输出,一次浑水给到敌方就是两目标两回合站着挨马超砍。
效果真的出人意料,很多高红和一线队都经不住砍,值得一玩。
文本作者:时光资讯
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