LOL:峡谷里最强机制,找不到反制手段,卡米尔大招有办法逃出!

EDG夺冠是全体LPL观众的一大幸事,不仅替我们争了一口气也给日渐式微的英雄联盟注入了一股“气”,以往LCK夺冠都会让国服玩家流失掉一部分,没其他的就是因为对游戏失去了信心,而LPL的队伍夺冠情况则完全不同,S赛决赛观看直播的人数其实远超玩家数量,EDG夺冠这样一来不仅吸引了一些萌新玩家,连老玩家也会部分“回坑”。

峡谷中最强机制

S11世界赛在提莫君看来也就半决赛和决赛精彩点,其他比赛要不就是一边倒要不就是“菜鸟互啄”,实在是没啥看头,更重要的一点是:本届世界赛各个战队能拿出的阵容实在是太单一了,反反复复的都是那几个英雄,比如男枪、皇子、赵信等等,当然了能登上世界赛舞台,这不仅有设计师版本“buff”的功劳,而且他们本身就有强势之处,技能机制强势就是最关键的一点。

召唤师峡谷中有种东西叫技能机制,简单来说就像盖伦的Q击中能沉默敌人,英雄孰强孰弱估计大家已经见过许多的评选了,但是已经技能机制孰强孰弱谁知道呢?这里提莫君为大家整理了三个峡谷最强技能机制,它们简单粗暴,在本届世界赛都有不错的出场率。

男枪烟雾弹,技能范围内的敌人全图黑

皇子大招,能一次性圈住所有人,包括队员

亚索风墙,抵挡一切平A及飞行技能

为什么说这三个英雄的技能机制为全峡谷最强呢?这其实是跟这三个技能的硬核程度来定的,比如男枪烟雾弹的伤害其实可以忽略不计,最让人恶心的其实是减速和抹黑视野,尤其是发生野区团战的时候,一个烟雾弹的作用可以说是巨大的,如果慢悠悠地从圈里走出去可能会被集火带走,要不就直接闪现。

亚索的风墙多硬核就不多说了,本届世界这个英雄拿出来最主要的还是对付女枪、男枪,别的不说就那个风墙就非常实用,它不同于风女和莫甘娜的盾有生命值,在规定的时间内它要比任何盾和肉坦都要肉。还有皇子在世界赛的表现可以说是十分亮眼,他的大招也是十分地硬核,一个落地圈进谁都得进去,而且圈子范围还能造成障碍,除了有位移的英雄外任谁都出不来,只能闪现!

小法青钢影表示不服

一说到技能机制最强,有些玩家可能就有点不太服了,尤其是青钢影玩家意见最大,青钢影大招可以说是全联盟唯一一个无解的控制了,按理来说她当选最强技能机制应该很配,本文讲的是技能机制强度而并非控制强度,从技能机制来说青钢影的R并非最强,因为它只能控一个而且一旦她被盲僧或者小炮R出圈,大招直接失效,还是不够硬核,小法的就不用说了一个水银轻松秒解,再说了要是小法没技能,不碰大招边缘也没啥。

提莫有话说

男枪、皇子和亚索的这三个技能机制属实高端,关键是只能用硬解的方式处理,也就是说基本除了有位移的之外,剩下的就只能闪现了,青钢影的R说实话只能算是控制硬核,至于机制还不算最强,要是碰上有击飞的英雄则大招被分分钟秒解。

不知道各位还知道哪些英雄的技能硬核?欢迎评论区留言!


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铁男:???

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