现阶段的冰剑,用护盾流(修码拟态+高星冰剑+立方)是不会缺盾的,而且配合冰剑1星破盾10%回血机制,都是满血站场。第三把武器,可以换左轮提升输出,可以换冰弓提高增伤,这都是不算马克入场的情形,实际上盾斧的作用除了爆发打伤害以外一点用也没有,跟着5w+的c没有几次丢过仇恨的,需要强仇只能说你t的输出不够。
再来看看马克的技能
T现在缺的是什么,就是增伤,导致和c伤害直接差了几倍。所以马克带增伤是正常的。
上面也说了,冰剑体系里盾斧是被马克换掉的,那么盾斧是不是就没用了?结论是不是,因为这游戏的抗性(2条抗性)设置导致如果哪天出了物冰抗本的时候,你不带个火盾就不行,所以大可不必说原来的没用。
马克除了3星的增伤和6星的物抗翻倍和连携刷盾以外,其他的例如上机甲免疫僵直,1星用技能或连携开盾是有必要提的。对于t来说,1星(带冰弓)足够或者3星(第3把武器随意你带),6星的特性更像是为了c准备的。
回头来谈冰剑,1星破盾10%回血,5星护盾下自带50%增伤,转圈自带霸体,6星护盾下免疫控制,我打小龙虾都是站着打的,龙虾开大切个技能转圈或者套盾都是免控。免控放在了死亡抑制3星,但是如果是马克加冰剑就是有盾全程免控
关于t的破盾问题,冰剑破盾效率全游最高,五星后有护盾还增加50%,我现在就能单刷联合7,出来马克以后只能说更无脑站撸。
因为马克冰剑不吃闪a,所以追求输出的话,目前合理的搭配是第三把武器可以带冰弓或者左轮甚至白也可以,三属性足够面对未来的任何本,如果追求生存和团队增益,带立方或者盾斧。
这游戏的输出方式目前就几种,体力流(体力换输出,冰剑,双枪),技能流(红莲,左轮)连携流(白,盾斧强仇),闪a流(冰弓,高星左轮,3星盾斧)
谈下冰剑的连携问题,用的好是神器,用不好杀队友,举个例你打人马第一个boss,独轮车,小甜甜等等体积合适,且喜欢位移的时候,用的好冰剑连携,就是全程控制在一个范围内,方便输出,这个时候卡个幻时有多爽奶c都知道,站撸。人马换血的时候卡个冰墙直接不跑他,所以冰剑这个造墙机制很特殊,用对了就是神器,不对就等着一起被秒
最后,从劝止氪的角度来说,幻塔这么多bug不修,960衣服放礼包抽,出超模武器而不是改善原有的t体验来说,氪金抽马克不如升冰弓三件套用到老,目前混混本就行,反正能过就行,如果都是联合7这种难度的本,压根不用到马克,未来不出高难本抽满星压根不值。over
归纳下更新的调整,1.马克开盾时受质量量减半(方便你c卡考恩特么?对t来说就是负面影响,不过影响不大)2.哪个sb喷增伤的,建议调回不然t氪个什么?3,第四把武器的思路被废了,切武器后buff没了,对t没什么影响
意志加强了,后台生效。护盾流合适了,就是需要氪金,结合护盾减疗来看就是变相削梅4的吸血。
文本作者:时骞_
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