PVP攻略,再不看就晚了!



我有个朋友看完之后,从四十胜率打到了八十,接着破纪录四小时上元帅。



首先想玩好幻塔的PVP,你得明白它的核心思路,武器一定要学好,互相配合之下要能制造出击杀点,像PVE热门的镰刀,双枪,弓箭,火枪,轮子这些直接放弃,因为打PVP不是打木桩。


如何保证稳定的伤害和控制,比如盾斧的闪A——强控眩晕,然后接大招——破盾跟伤害,




考恩特贴脸眩晕接冰剑,接连携、大风车。


又比如磁力风暴,


破盾之后能秒人,但是你带了磁力风暴之后,很多情况下连盾都破不了,那拿什么去秒?

好了,看看大家现在是怎么上分的吧。


这一局双方互相拜个早年,然后率先冰冻,打出一个解控,这个时候我们是有优势的。不着急,上去试探一下对方开了个庇护,所以我们要拉开距离,拖个时间。同时要算准时间,然后先手闪A晕住,然后接一个大招,配合地面上的灼烧效果,加闪A把他盾给破了,三秒眩晕。然后跟伤害,打满的能量条,打一套白老板的爆发。

要记住!手里还有个庇护没有交,他爬起来之后会立马反打,这个时候开一个庇护,免控并免疫破盾,硬钢他的死亡抑制。注意庇护的使用预判释放效果要好很多,这样的话它不仅能免控,还能免疫掉伤害带来的护盾损失,这波被控住了,那就没办法了。应该提前开死亡抑制,这个免控也没有弹飞掉它。


我们第二条命就一定要极其小心了,首先要确定的是我们优势是死亡抑制没开,然后资源比他领先。很多情况下,这种血量在第二条命一出场的时候,可能反而是劣势。因为它不仅没有起到效果,还可能会给我们积攒资源,交手的时候一定要仔细观察对方的动作,我们现在以积攒资源为主,对方开了个免控逼上来,我们就要走位,可惜没躲掉,还是迟到了伤害,闪避差一点,打一个连携,解一下围。

然后要提前开启死亡抑制,不然就要被秒掉了,这个时候就要分析场上局势,首先我们没了死亡抑制,对方的死亡抑制快好了,但是他没有其他技能。我们必须要打快攻,给他压力,争取在他第二个死亡抑制好之前,把他给秒掉。

特别要强调的是!庇护、死亡抑制、磁暴脉冲都是我们能反打的机会,所以这波开了庇护,在天上稍微安全的距离,把能量积攒满,这个时候就一定要注意走位了,我们通过压他死亡抑制最后一秒把它破盾,然后这个白老板的破盾伤害,再加上第二条命的增伤效果,直接秒杀。



有人说背包的使用是BUG开发的,不配发视频,但是我想说的是存在即是合理。技术的革新,即使你不去使用,那大家也有权去了解,不要过分的活在以前的舒适圈里。因为知己知彼,你才能知道他害怕什么。同样的打法才能看透其中的利与害。
当然,一代版本一代神,背包的节奏闹得再凶,也抵不过白老板的强势来袭。
背包赢不了了,那你也不会在意,这就是PVP的魅力,与人其乐无穷,游戏不过是较技的平台罢了,版本节奏来到了大招秒人的时代,把控资源和打时间差为主。也许你先击败了对手,但是别人复活出来把你击败了,然后并且积攒到了资源,就算是残血,也可能把你的第二条命满血秒杀。也许别人率先开出死亡抑制,你以为你大有优势,但是一旦被人拖过了一分半的CD比你提前冷却,那么你自己反而会变得很被动。

有些人说着不向BUG低头,也有些人骂着背包,边说冰杖没有问题。但是场面实在很滑稽,无视距离和高低差的冰杖锁头攻击,上赛季出立马被修复了,但是又没完全修复,只修了平D浮空的X轴距离,高低差的,轴没修,打飞天的人还是挺好使的,然后在积攒资源的版本无视距离的下P攻击,变成抢先充能的杀招,每次开局都抢着给对方多拜几次年,这种鬼畜的态应该是活不了太久的。

本文转载自:爱笑的南大,侵权请联系删除

433次浏览
相关游戏
幻塔