【V2.4攻略】#角色攻略#申鹤角色攻略


目录

一:角色介绍

二:武器与圣遗物选择

三:命之座分析

四:天赋介绍

五:配队思路与队伍推荐

六:小结:关于万叶与申鹤

一:角色介绍

申鹤,本为驱邪世家旁系之子,在机缘巧合之下拜为仙家弟子,名义上师从留云借风真君,实际上深得诸位仙家的喜爱。因常年隐居山林,她生性愈发淡漠疏远。

在璃月坊间传闻中,时不时的会有访仙者滔滔不绝的讲述着危机之时天降白发仙子解救,往后尔耳,姻缘佳话,痴绝美绝,不过在白发仙子这里却有不同的版本哦。“山中时不时的会窜出些恼人之物,属实烦人,索性以术法驱逐出去,免得扰了师父清净”...啊这。

说起申鹤,她也是个身世坎坷之人,在申鹤五岁时,母亲因病去世,父亲爱妻心切,悲痛欲绝,长此以往,竟心生心魔,发疯的出门云游,为寻求复活亡妻的方法。

终于,在申鹤垂髫(tiao)之时,父亲狂喜的回来,说为申鹤在后山准备了个大礼物,当时申鹤只是个普通孩子,还在欣喜与父亲回家,可是当到了后山之时,申鹤见到了毕生难忘的一幕。

其父使用一种“凭命借命”的神秘术法召唤来邪恶仙灵,以申鹤为祭品,以活人之身索亡人之命,她不想死,她还想活着,危机让申鹤几乎忘了一切,她握住母亲的遗物—驱邪匕首,走向了黑色邪恶仙灵。几天后,寻着邪祟气息的仙人赶到,看到躺在地上握住匕首奄奄一息的申鹤,怜命运多舛,带回府中调养生息抚顶授道。

长居山林数十年,申鹤也曾偷偷回到过故乡,只是父亲几年前已去世,家中旧屋也被典当了出去,所有她生活过的痕迹已经都被磨灭了,沧海桑田啊,对家和亲缘的眷恋?对父亲的怨恨?又或者释然?这一切或许都只有申鹤自己知道吧。

自申鹤幼年时被削月筑阳真君占卜出孤辰(亲朋离散)劫煞(多灾多劫)命格,被施以红绳束魂之法**杀性,申鹤的心性也越来越淡漠,但在与异乡旅行者接触之时,久违的陌生情感逐渐涌现,像极了命运。

二:武器与圣遗物选择

1.武器选择

息灾=薙刀>天空之脊>贯虹之槊

千岩长枪>西风枪=断浪长枪

其他武器不做推荐,但不是不推荐,一般来说只要是攻击向或者充能向的武器都能带,对辅助能力来说相差不算太大。

2.圣遗物推荐

角斗士二件套+追忆二件套——做过度套装

宗室四件套做毕业套装

圣遗物主词条选择

沙漏:首选元素充能效率,次选攻击力

杯子:攻击力

帽子:攻击力(注:西风枪缺暴击哦)

圣遗物副词条选择

攻击力百分比,元素充能效率,小攻击

注:当申鹤组双冰队伍时,充能效率尽量达到190以上哦,毕竟申鹤的增伤有一半在大招,绝对不能抛弃。

三:命之座——愁疏座

命座一:心斋

e技能可使用次数+1。

命座二:定蒙

大招持续时间延长6秒,领域中当前场上角色冰元素伤害的爆伤增加15%。

命座三:潜虚

e技能天赋等级+3

命座四:洞观

处于申鹤自己施加的“冰翎”状态下的角色,触发“冰翎”的伤害增加时,申鹤将获得一层“霜霄诀”,申鹤释放e技能时清除所有的“霜霄诀”,根据“霜霄诀”的层数,每层增加e技能伤害5%,至多叠加50次,持续60秒

翻译翻译就是在10到15秒内在冰翎状态下打出多少段冰元素伤害就给e技能加多少次buff

命座五:化神

q技能天赋等级+3

命座六:忘玄

角色通过普通攻击或重击触发“冰翎”效果时,将不会再减少“冰翎”生效次数

申鹤核心命座:2/6命,一命能加快循环

四:天赋介绍

1.普通攻击

进行至多五段的连续枪击,重击消耗一定体力向前突进,对路径上的敌人造成伤害。

2.元素战技—仰灵威召将役咒

元素战技根据点按与长按,分别以不同方式造成冰元素伤害,并赋予所有角色“冰翎”效果

“冰翎”效果生效次数每个角色单独计算,普通攻击,重击,下落攻击,元素战技,元素爆发对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。“冰翎”在持续时间结束或者生效一定次数后消失。

申鹤的增伤与其他角色的攻击力和技能倍率无关,并且可以吃到其他所有增幅。

那么重点就来了,根据上面这段话申鹤e技能的增伤到底是增的其他角色的哪个乘区呢。

受到申鹤辅助的角色造成的伤害计算公式

=(攻击力×技能倍率+申鹤攻击×增伤倍率)×双爆乘区×反应乘区×增伤乘区×防御乘区×抗性乘区

发现了么,申鹤与其说是辅助,不如说她是不需要堆双爆精通的c位角色,受辅助角色的攻击力和技能倍率越低,申鹤的加伤越高,这就是申鹤的特殊之处。

3.元素爆发—神女遣灵真诀

释放“箓灵”形成领域造成持续冰元素伤害,并降低领域内怪物的冰元素抗性和物理抗性。

4.固有天赋—大洞弥罗尊法

处于大招领域内的当前场上角色,冰元素伤害加成提高15%。

5.固有天赋—缚灵通真法印

释放e技能后使得附近队伍中所有角色获得以下效果

点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提升15%。持续10秒。

长按:普通攻击与重击造成的伤害提升15%,持续15秒

6.固有天赋—来复知时

在璃月执行时常为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。

五:配队思路与队伍推荐

1.配队思路

以申鹤为核心辅助冰元素角色,并辅以水或风系角色进行单核或双核阵容配队。

2.配队推荐

注:配队推荐中的玩法并不全是主流玩法,请谨慎考虑,参考为主。

(1)四冰滚键盘队

如申鹤+迪奥娜+甘雨+凯子哥

阵容优势:四人相互充能,哪里亮了点哪里

阵容劣势:没有永冻队安逸,没有融化队数字高。

(2)三冰带水永冻队与三冰带风扩散队

队一:神里甘雨申鹤心海

心海可换成金箔莫娜\芭芭拉等,甘雨和神里都可以被替换掉,有谁用谁。

队二:神里甘雨申鹤万叶

万叶可替换为琴温迪等,砂糖稍微有点不推荐,因为砂糖聚怪能力不强,队伍中没有奶会很难受,神里和甘雨与队一同,有谁用谁。

(3)双冰永冻队

神里申鹤万叶心海

队伍以神里(或其他冰c)为单输出核心,万叶与申鹤提供强力辅助,心海为挂水兼奶妈。

万叶下位替代为温迪琴砂糖

心海下位替代为芭芭拉,金箔莫娜等

(4)双冰融化队

申鹤+甘雨+班尼特+香菱

此队仍然是单核输出队伍,打融化为主。

(5)双冰邪门队

申鹤+重云+任意单手剑\长柄武器\大剑角色

此队主要为整活用,无实战意义,当然肯定是能用的,好不好用看自己。

六:小结

关于万叶与申鹤

很多人拿万叶和申鹤做比较,不知道了解完申鹤的辅助机制后有何感想呢,是不是突然感觉到万叶和申鹤的辅助加伤机制和定位完全不一样了呢?

万叶:风系聚怪,以元素扩散为主要辅助手段,为角色提供元素伤害加成,减抗(风四件套),加攻(专武)。

申鹤:冰系专辅,eq和固定天赋皆有加伤,主要增伤手段为e技能的类提升队友技能倍率,大招加元素伤害加成,大招减抗与固有天赋二的伤害加成。

文本作者:时骞_

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