标准组合
一斗+钟离+五郎+任意角色(可选岩元素主角、班尼特、阿贝多、凝光等等)
钟离套盾加减抗(牛牛可与柱子共鸣),五郎加防加岩伤,凑出2岩BUFF(护盾强效+伤害加成+减抗)。并且五郎、钟离的圣遗物和武器不用多好,围绕一斗为核心,补足充能就好。
班尼特爆发更高,且强力回血基本死不了;岩元素主角提供暴击率;阿贝多、凝光作为副C,并强化全队充能。根据实际情况,也可选择元素破盾工具人等角色。
由于岩元素的特性,一斗的其余阵容,基本都是在标准组合的基础上进行增减。但不推荐塞驻场输出角色,如:诺艾尔、优菈等,因为这些角色与一斗的定位、作用冲突,一山不容二虎。
实用技巧1、大招吃球
▲队伍整体充能越差,越需要EQ二连
先复习一下大招的基础循环:
0层开大:EQ二连开大,A3下,重击5连(保底,牛挨打会更多),A4下接E,然后重击打到附魔结束(基本能卡着终结技打完)。
▲0层被动开大,EQ,AAA,重击5连
3层开大(提前打一套普攻):EQ二连开大,重击5连(保底),A4下,重击5连,E,之后A到大招结束。此时下一轮爆发的层数已经攒好了。
这里的EQ二连,可以使一斗在开启大招后,吃到2波来自自己E的充能(约6.5个岩元素微粒),基本上一半能量就有了(130%充能)。切人吃个队友的充能,不够70,再来个牛也够了。
2、动画结束后停顿半秒再重击
一斗开大的动画结束后,是没有按键预输入机制的,即无法提前长按普攻键打蓄力。如果提前长按,会出现发呆的情况。因此,最佳的时机为动画结束后半秒(一斗站直后),再长按蓄力。
当然也可选择A一下再重击,但容易二连A。
3、开大连斩抗打断
一斗开大后,重力期间的抗打断能力很强(近乎霸体),炸药桶爆炸、遗迹守卫等都无法打断一斗的攻击(但依旧会被冰冻)。因此,即便没有携带钟离,只要奶有保证,再加上结晶反应的护盾,一斗的“莽夫”能力依旧很强。
▲连斩虽然抗打断能力很强,但并非全程,对于藤蔓这种就会被打断一下
特别的,一斗连斩的抗打断在常态下也生效(无需开大),且释放【荒泷逆袈裟】不消耗体力。在部分没有体力冲刺的情况下,可使用重击硬抗一次敌人的强打断攻击,可有效保住输出节奏。(被击飞、击倒容易断节奏)
4、改变攻击方向
面对多个敌人时会出现锁定错误的情况,从而偏离自己想要的攻击方向。此时可利用闪避接续攻击,改变攻击朝向。
▲越打越远
▲利用闪避接续攻击,改变攻击方向
花里胡哨
1、闪A→快速3被动
一斗在普攻动作中 ,可以穿插释放元素战技或者“一次闪避”,元素战技与闪避不会重置一斗的普攻动作(类似于迪卢克6命)。
利用该技巧,除了可以边闪边打,还有一个较为花哨的用法:在普攻第三击刚出手的时候,释放闪避或者E,可在后续接普攻第四击(这样就看不见普攻第三击)。
常态下,一斗普攻第三击并不提供被动层数,且伤害较低。利用该技巧可以更快地叠加3层被动(EA就是4层)。
该技巧打空气时并不明显,但在实战中,一斗卡肉或被减速的情况下,该技巧大约可提升0.5秒的被动积攒速度(主要还是帅)
▲搭配E可以快速4层被动
2、卡大招攻击力
一斗开启大招后的攻击力提升效果是锁定的。即可以:先堆满防御力(防御头、白影剑),开大后再切换为增加双暴的装备,便可获得超高的数值面板。
不过也就大世界图一乐,毕竟进入战斗状态就不能换装了。
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