[理性分析] 不必纠结用什么阵容,利用斗技机制轻松肝上3000分

一、简要说明一下:

1.斗技机制会尽量匹配短期实力(胜率)相当的对手,大概最近10把,为了尽量防止代打上分太快。
2.胜利增加的分数比失败扣除的分数多,记得之前大佬算的,40%左右胜率就可以上3000
3.每一个阵容都有其特有的优势和局限性,以及某个天敌
4.一局斗鸡的胜负其实在翻牌完成后已经确定的八九不离十了
5.

二、个人上3000分心得

1.周一到周四,只有中午打,周三没打,也就是6小时,从2000分到3000,胜场82,负场86,胜率相当感人,主要是我感觉打不过就会退,或者对面阵容太磨叽也会退(赢这20分的时间够我再打两三把了)
2.一开始用食切,食,离,切,鸦/清,蛇/白,7个式神,打到八段后遭遇了重大变故,7连负后系统送了一把分,然后又遭遇6连负,又送了一把,侮辱性极强
3.痛定思痛之后换了同样是快速战斗的炸盾,一开始用了不少备选卡,后来逐渐固定到6个,吞,岚,连,蛇,阎/清,
4.炸盾的翻牌玩明白之后,输的局就越来越少了。

三、个人翻牌举例:
食切:
前三手固定
1.假如对面偏防守,四手上鸦,五手上蛇,对面前四手有雪岚,五手大概率上雀,所以第五手上个清姬搏一搏,可能打不过,但比上大蛇好打。
2.对面前三手进攻性强,四手清姬五手白,比较稳,但是打的会比较慢,所以我还是上鸦蛇,就赌他的面没我的158.4的蛇快,堵不过就退,大家都好受

炸盾:
翻牌更简单了,前四手固定
1.对面面因帝雪,五手大概率阎魔,上散件最快的阎魔按他面,他阎魔只能按蛇,蛇双抗了,基本稳赢,蛇被控了,也就等于结束了,别挣扎了。由于返魂香帝比较多,建议第一下普攻打因,第二下再打帝,雪第一轮完全不用管,盾炸完行动条就到姥姥家了
2.对面偏防守,有雪岚,五手大概率上雀,我们上个清姬,最多3分钟他就无了。
3.冲浪,继续清姬,也是多了4分钟
4.同炸盾上阎,阎吞双超,压阎魔能控住就赢。阎快吞慢压蛇,控不住就没了,退,双慢,建议直接左上角。
5.遇到食切,四手五手随便上两个对抗卡,能打过就打,打不过就退。








中间也玩过面因帝雪,确实容错率高,但不符合我的风格,而且时间太长,比以前冲浪都冲的久。


现在小赛季,打斗鸡无非是为了折扣买皮肤,对于不喜欢斗鸡的来说,重要的是无痛上分,如果能爽就更好了。
所以我的左上角斗鸡打法适合这类人,我能打赢的时候,我爽了,打不赢的时候,我退的快,我也不会难受,把分数看淡,不知不觉就上去了。
至于连跪,完全不用care,系统会送分的,而且输的多的时候匹配到的对面也输了不少,连胜之后对手会越来越强,没关系,打不过送分就行,
我看到2980+的都直接退,应该能送他们上去吧

文本作者:时骞_

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