花亦山心之月角色分析之后排特殊篇

考虑后排角色众多,而且功能芜杂,因此这篇先写一些特殊角色,包括奶妈、控制和毒。

众所周知,虽然说铁打的辅助流水的输出,但队伍里非输出角色太多,会使整场战斗的节奏被拖慢,有时候拖着拖着还能把自己给拖死,比较影响游戏体验,因此,一般在6人小队里,顶多有2个辅助就够了(除非你玩乌龟流),最好还是输出+辅助,比如逍遥先生和季元启这种,这就意味着会出现几个辅助打架抢位置的情况,因此这里会将他们放在一起说。

本篇涉及角色有如下几位,照例先摆上他们的满破满突数值。

1、乐仙儿VS月灵VS辰香

以上为目前游戏中的三位奶妈角色,但具体功能又略有不同,建议月灵>乐仙儿>辰香

乐仙儿

比较纯粹的治疗担当,拥有三人中最高的回血量,但技能组也是最朴实无华的,除了奶就是各种奶加成(被动只提升治疗效果),真正的纯奶,缺了一些功能性,但可以考虑玩些脏套路比如4奶(3+季)龟壳...

月灵

虽然奶量输了一筹(80%攻击VS100%攻击),但胜在有复活和驱散的双重附加能力,可以有效应对文司宥的晕、月怜的嘲讽等烦人的控制技能,高难本常客。4破后队友被控还可以加自己怒气,此时的期望治疗量可能比乐仙儿还高,因为回转速度上去了。

需要注意的是,复活是个自动很容易脑溢血的玩意儿,比如上回合满员的时候交了技能,下回合减员反而无法复活队友了。另外如果月灵本身练度不高,后面又没有类似宣连隐的角色给回合or给火,那么被拉起来的角色(往往是前排),可能也只是多承受一次攻击,对整个战局影响不大不说,还可能会成为敌方惊墨的“好帮手”。

但不管怎么说,复活+驱散是个“未来可期”的组合,因此,个人认为月灵的优先度高于乐仙儿。

辰香

花果山小椒图是也,有没有想起被兵佣+椒图支配的恐惧?而这个搭配在花亦山里也可以实现,比如月怜+辰香,保准让对方(尤其是群攻多的)打得欲仙欲死。只是辰香链接的人数有限,不如椒图那样一人连全队,回血量也略低,因此暂时不建议练她剑走偏锋,除非你很想在PVP场上恶心对方。

2、桃山客

桃山客大招零破就能提供20点怒气加成,是季元启4破才能到达的量(1破15),因此被称为萌新之友。

但说是萌新之友,实际上我到今天都还在用他,榜上大佬的世界boss阵容里也有他的一席之地,只不过上场率比之前低。主要作用就是打火拉条,但走得是自残打火的路子,又是SR,身板格外脆,死得贼快,因此被很多抽到季元启的欧皇在后期淘汰,但实际上俩人搭配一起上也不是不行,只要把他放后排藏好。

*就我目前爬塔的难度(39层),他突破到3阶能抗住群攻就可以先停手了,因为再突也不能抗住单体一击(除非带兔套狗半条命,但我一般会带猪)

3、夏婉莲

怒气技能让她成为一张眩晕对策卡,0突即有50%概率无条件眩晕,如果能突5,则眩晕概率变为100%,如果和贺之洲的破盾眩晕配合得当,再加上文司宥这类概率眩晕,能够将对面晕成一片。此时如果输出携带赤枭四艺,对被控单位有25%增伤,想必是可以收割一波的。

下图左为夏婉莲技能,右为贺之洲技能

不过这个套路需要夏婉莲和贺之洲有较高突破,其一是因为SR的面板低UR一等,不突破伤害上不去也撑不住血线,其二是高破才能拥有100%眩晕,低破还要赌脸,想要体系收益更大,还需要赤枭这种需要通过非常规手段,即日常四艺本无法获取的四艺配合,因此不建议前期投入太多资源

4、洛凌尘、林珊

这俩放一起讲,因为她们在一起才可以收益最大化,即毒体系,可以打持久战,配合奶和T之类的抗打角色,这边稳住自己血线,那边笑看敌方自己掉血。

洛凌尘1破后可以立即结算一次毒效果,此时运气好可能已经叠满6层了,大概相当于一次120%倍率的群攻

此外,毒可以和了了的火海、左丘肃的雷电等持续伤害叠加,所以一旦练度上去,组一队DOT伤害队伍,也许是未来可期的(参考爬塔时对面的洛凌尘)。

但既然是未来可期,就说明并不建议前期养成——这资源给任意一个输出UR都能给到更好的游戏体验。

综合以上分析我们可以看出,在众多的后排角色中,前期建议培养的为月灵、桃山客,没有月灵的情况下可以考虑练乐仙儿救急,其余角色目前算是对策卡,泛用度不高,但强度还是有的(比如夏婉莲,至少云起来很爽),等后期资源富足,便可以考虑练起来针对性爬塔orPVP

文本作者:时骞_

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