【分析】了了强度论

写在最前:

我对人权卡的定义——没他会觉得处处受到掣肘,即他的作用是雪中送炭,而非锦上添花。

之前在写活动攻略的时候,我对了了卡池的评价是普通玩家不用抽,氪佬和真爱随意,这是基于我自己当时看了技能组和数值时的“云感受”。而后来我在挂机的过程中,发现有不少人在公屏讨论了了的强度、要不要强抽等问题,于是关注了一下,发现很多答疑者大佬给的答案都是人权卡,必抽。这激起了我的好奇心,于是给小号攒了攒叶子,比较幸运地抽了一只出来,实战玩了一阵子,同时也在竞技场刷了一些了了对手来打。而在此之后,我对了了的评价也依旧是不变的——

这是张不错的卡,但没有到人权的地步,因此建议阵容里已有群攻UR的普通玩家持币观望,本身没有群攻卡的可抽。

以下是分析。

了了初始面板和满破面板

首先了了的定位是群体,属于群攻卡,而目前游戏中的群体UR有如下几位:

前排宣望钧,后排凌晏如和未央。宣望钧期望最高面板血量(3.4W)远远高于凌晏如(2.69W)、未央(2.72W)和了了(2.65W),由此可见其定位为能坦的前排而非纯输出,明显与了了等人不同,因此这里不与了了进行比较。所以在考较了了单人强度时,暂时只将其与凌晏如及未央进行比较。

在不考虑任何附加技能效果的情况下,三者白值和大招倍率如下。除了未央有对主目标追加单体攻击导致群伤倍率较低(事实上90/6%+90=105%也差不多),了了和凌晏如的纯输出基本上差不多。

接下来考虑综合能力,即带上附加效果一起讨论。

未央的附加能力为对主目标特攻,且击杀后立即追击;凌晏如则是在使用大招后可以将下次单体普攻转化为50%~80%群怒攻,且在大招同时有40%~60%概率附加最高2次50%群怒攻,都是比较朴实无华的增加输出的技能组。

再看了了,普攻50%概率降低对方减伤,属于变相为自己增伤,不算超模;被动主要是对普攻标记过的敌人增伤以及赋予自己40%~60%概率多结算一次当前环境效果的机会(至少1破)。

而大招给予的附加环境效果乍看十分复杂,实质上是下列3选1:

  • 风谷:下一回合开始时,所有队友有10%(3破20%)概率无视站位优先所有人立即进行自己的回合
  • 水域:队友普攻后恢复5%(4破10%)生命
  • 火海:敌人行动前损失8%(5破15%)当前生命

经测试有如下需要补充的细节:

首先三个效果触发的几率彼此彼此,应当是均分的;其次是三个效果无法叠加,即再放一次大招时会刷新环境效果;最后由于此效果是环境赋予,所以虽然面板上没写,但也还是无法驱散,了了退场也后不会消失。

那么接下来就看看这三个花里胡哨附加效果的具体分析。

风谷:看上去很美,实际上在我测试的过程中(打了大概三章乾门学),被赋予了风谷效果的同伴们应该是一次都没触发过提前行动。虽说1倍速也不能排除我有看花眼的可能,但这个概率真的肉眼可见的低,原本过不去的本指望靠这个翻盘,不如指望概率追击/反击...3破概率有提升,我这里暂时没法测,有条件的可以自己打几盘试试。

水域:4破比3破还遥远,所以这里只考虑初始情况,即回复5%血量。目前游戏血量最高的角色是月怜,从好友里找了个39级2破橙装月怜,血量刚刚1w,所以目前环境下,1回合群体回复量上限应在3k以内,连续2回合的理论值在6k。但事实上我挑了几把有了了的队伍打PVP后看战报,他正常的回复量大概在2~4k(有个放了水域后来不及换效果就狗带的场子,整场下来回复量在6k多),这种波动是触发时机导致的问题。例如,如果了了是第一次大招赋予了水域,而我方又是先手的话,这个奶量是会有一定浪费的;触发时机太后的话,则可能救不回来,比如在行动前队友就被对面干掉了,来不及回血。

由于回复量和队友自己的血量挂钩,因此这个环境效果越后期作用越大(因为大家突破高了血量都上去了)。

火海:5破过于遥远,这里还是只讨论初始状态。它和水域一样和血量挂钩,因此也是越后期作用越大的效果(前期大家血量都低,比较刮痧),可以认为是加强版的毒dot。但是,必须在前期触发该效果,因为它不像毒可以直接在让敌方在行动前被毒死(按我方攻击力扣血),敌方血量越低火海效果越弱,因此到对局后半再触发就是刮痧。

顺便我发现一个很有趣的现象,很多人把他放前排。

为避免云,放几张战报供参考。

前排了了还是很难站住的,半场就下场所以拿不着MVP。奶量高是计入了整场的水域。

后排生存能力强些,狗到了最后,但没A过我方首辅,首辅等级更低。

两个后排了了互狗,亮点反而是玉泽同志作为一个单体却打出了堪比群攻的输出…

甚至比了了早死一轮还拿了MVP…这场是火海接水域。

最不想见到的情况,风谷+风谷,回血来源于兔套的自奶。

不打了,再打要变玉泽安利帖了

由此可见,了了的三个效果虽然都是有用的效果,但想要发挥最大的作用,触发时机很重要,而这个触发时机又是玩家自己不能控制的,因此对于PVP等一次过的玩法来说,有些过于“刺激”,脸好送我上青云,脸黑风谷2连发且不触发提前行动,大招就是个白板,还不如整个其他群攻上场,这也是我认为他并非人权的原因,真正的人权,应该是各类队伍都适用,且为队伍提供的帮助比较稳定的角色,比如季元启。无论用月灵乐仙儿还是桃山客换掉小季,我都会觉得队伍里缺点什么,但如果拿首辅换了了,我就不会觉得有什么不妥。

写在最后:

花亦山是个需要看卡组搭配的游戏,他人对某张卡强度的评判其实只能作为参考,具体合不合适,得看目前自己的box里有哪些角色,比如没有首辅就可以捞一张了了,有首辅又不是氪金党,就可以考虑不捞,等可能会有的单UP池抽其他心仪的角色。

毕竟卡牌游戏的通用法则,铁打的辅助,流水的输出.JPG

不管怎么说,祝所有下池的盆友都能一发出想要的卡!

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一张首辅作用不大,真的玩弄的话只能等up池,

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这个攻略还是很详细的,感谢楼主的分享

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感想楼主分享攻略,很好用

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