封潼

2021年11月12日

还有,《原神》作为米哈游的最新作,很难不同同门师兄《崩坏》系列联系起来,特别是游戏开场的“空之律者”简直让人一秒出戏,让我仿佛一瞬间有种错觉:这怕不是《崩坏4》吧?这似曾相识的感觉就维持50秒,进入到选角之后才发现这是一片全新的世界,游戏剧情就从找寻被抓走的血亲开始,这里剧情进入的很僵硬,没有介绍前面的“空之律者”是谁,世界观是什么,作为旅者的你就出发了。

我们反观有成熟世界观的《崩坏》虽说是经过了三代的发展和漫画的丰满才构成了崩坏世界庞大的世界观,但是《原神》的故事开头讲的确实太少了,我一直怀疑这里是不是少了一长段的剧情。

随着进入到游戏,这股情绪很快就会消散,面对这片全新的开放世界,你有太多东西需要了解,跟随着简单的引导你会发现全开放地图太棒了,这不是我们在手机上玩过的那些仅有噱头的开放世界游戏,提瓦特大陆的的确确是货真价实的开放世界。

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