这款游戏是目前阶段为数不多能让人产生探索感、欣赏感、代入感、归宿感的开放世界游戏。
它的人与环境交互程度、任务设计水平、世界观设计、战斗操作感等方面,远远好于之前我们熟悉的各种3D仙侠、魔幻手机网游。
说白一点,就是《原神》相比于其他手机网游,能够让人在没有“自动寻路”“自动打怪”的设定下,在小屏幕上寻找任务目标、阅读人物对话、与怪物战斗、与环境互动的过程中感受到乐趣。
《原神》严格说来,是伪单机式的网络游戏,因此不可避免与两个类别的游戏比较。
很明确的一件事是,相比这些游戏,截止到2021年5月的《原神》在游戏内容尤其是主线情节和怪物关卡种类上明显是比较单薄的。任务剧情的深度和水准也照一流杰作有差距。
因此若是放在端游里,《原神》没有那么突出,但在国产游戏里,它的美术设计(环境、人物等)以及动作反馈、战斗机制等设计都是相当出色的。