新英雄希芙女士的到来,我又嗅到一股强大的气息,本期我就带来希芙女士的详细攻略,学习好保证您在希芙女士没被削时秀翻天做高手。

希芙女士是战斗游走型英雄,可做战士也可做打野,目前认为能走许多线路,上野中下路都能走,挺好玩的,不过中路嘛……队友真的会允许吗?
━━━━━━技能介绍━━━━━━━
英雄特质(战气)
简单说被动算是为我们能够在我们限制敌方英雄的环境造成伤害,像我们丢出剑瞬间再普攻打出伤害,如果会御用剑影丢的准,那么叠满4层后获取攻速提升,技能一较难命中排除掉可利用叠被动,之外的技能都适合,特别是丢出剑影后释放追击,重复操作满层被动就有了,有攻速抓脆皮就有所轻松。
我试过释放技能二接技能三快速普攻能够刷出3层被动,不知道算不算bug,这样普攻伤害就会提前提升,赶快去试试防修复没得体验,记住技能三追击是完全碰到敌方英雄而不是擦边,擦边难瞬间摸到被动。
技能一(光辉剑气) 位移 冷却:10秒
【技能演示】技能当中最没有存在感的技能,没太大用处,技能命中敌人有减速但不大,只是后期有所提升,
释放技能后向后跳跃位移,可穿墙;
释放技能落地后收回全部剑影,路径上有敌人造成眩晕,但存在很大弊端,没有剑影后希芙就缺少另外位移技能而且不划算,位移没有追击的远,伤害方面同理,所以不推荐在释放出剑影后释放该技能,在无剑影或少量剑影情况下释放才好。
我体验时,技能一后期屏蔽,因为它使我在玩“飞雷神”打断了原地位置,导致塔下送人一换一,拿它做普通位移到可以,团战中不益释放。
技能二(神剑幻影) 伤害 冷却:0.1秒
【技能演示】向指定方向丢出剑影,有路径上伤害以及落地范围伤害,伤害可观,能够存储3把,一级8秒时间充能之后每升1级减少1秒充能时间,后期直接4秒。技能可做消耗,开局点出往中路AP抛出进行消耗,剑影的位置很关键,能否从敌方英雄手中逃走就要看原定位置,追击建议不要下次丢完,
推荐一段距离一段距离释放,这样不至于释放技能三原地收割。
技能三(剑影追击) 位移 冷却:5秒
【技能演示】冲向最后释放的剑影,到达目标对周围敌人造成伤害很高收割核心技,冲刺过程免疫所有伤害与控制效果,不过像防御塔这种远程伤害就别抱侥幸心思,它会跟踪到我们落地并造成伤害,诶说到底不是无敌会被选中,命中敌人刷新技能,利用这特性,我们可以先丢出剑影在安全位置,后找到相对敌方方位丢出快速追击能够收割最好,收不下瞬间追击回去,操作不难,不过要掌握好敌人位置,免得未命中敌人无刷新技能导致卡在那入虎口。
超长位移技能,丢出剑影后回城补充状态后再回来,想法很好可并没有太大用处,限制范围我方区块最多就敌方蓝buff草丛位再远就穿梭不过,回城时间大致6秒,忽略细节0.1秒外,能够用到时间只有不到两秒,两秒不能够补充好全状态那么回去是为了什么?装13嗯~花里胡哨。
技能能够出其不意,丢出剑影后假装撤退骗骗能抓英雄,待敌方放松警惕突然顺闪收割突突其他技能释放,伤害保高,不过骗骗不了解希芙女士的玩家还可行,再往上低估我们伤害的玩家也会命丧黄泉,喜欢卡点秀操作一定要试试。
丢出第一剑,拉开点距离再次丢出第二剑这时就可追击到达第二剑位置,第三剑丢出进行最后一击,再次返回即可返回第一剑位置,那么这样不就是一套连招了嘛,适合追击敌方英雄又不知道敌方有没有做埋伏陷阱,非常实用大招(仙宫剑阵) 控制 冷却:50秒
【技能演示】这就技能需要抛出的飞剑命中到敌方英雄才会释放出剑阵,别再傻乎乎认为技能是丢出三角形剑阵了,技能可作为保命技能,造成敌方英雄追捕,后撤同时算好距离抛出飞剑命中控制逃跑,完美逃跑,敌方英雄压塔甚至越塔可利用技能控制并释放技能三免疫伤害贴身收割。
技能有减速效果,对自己也有伤害减免增益效果,在剑阵内可持续增益,出剑阵外效果持续1.5秒少了一倍不过问题不大。
在配合技能追击丢出大招使 敌方英雄受到控制,接着抛出剑影持续追击,在敌方英雄开团中释放剑影最好提前是在战场放置好一把剑影,到时候就可以直接追击到达后排位置控制任意敌方英雄,斩杀敌方C位这非常容易。
主二副三有大点大。
打野以及上路开局有伤害就二技能更高效,到达二级学三,可追击造成大量伤害,而且有两套技能后就可参团,不过虽说这样,技能一也要适当学习一下,大概4级最好就要有了。
基本连招232323就够正常技能,尽可能黏住敌方英雄。232323421中间可插普攻
23这个就不用我教你们了,保证三技能能够重置极其重要可连士兵,大招控制技能二抛出收尾技能一收剑眩晕,不过没有释放技能三追击实在。━━━━━━战术支援━━━━━━━
制裁搭配瞬移打野位,希芙追击有较高伤害,打野反抢野都非常舒服,追击瞬间点击制裁有大概率可以抢到野怪;玩出进塔击杀敌方英雄却没有外场作为剑影瞬移回去,那么瞬移在这刻就非常重要了,避免塔对我们造成过多伤害。

上单可以携带重创用于打伤害,当然不仅是上单,打野位也是可以带的,认为自己不是那种玩家的可以携带加速,加快自身速度丢剑更容易命中敌方英雄,拉开敌方英雄间距保持安全位再次丢出剑影救命。
━━━━━━装备搭配━━━━━━━先说说装备

因为【量子步枪】有加速冷却10%以及被动对野怪伤害可恢复少量生命值,我们不出其它回血的装备的情况,建议购大装中间可购买普通靴子作为小小提速,如果是前期打下边野那就不必购买靴子了。
【连珠步枪】攻速丰富可没有物攻加成,如果感兴趣的可以去研究一番,试试攻速好还是物攻加成较好,我更推荐【量子步枪】。
我是一位喜欢进位突袭的玩家,所以容易到敌方内部进行攻克与队友打出团战收割,为避免被控制造成剑影卡手不顺畅,我购买【防护靴】使希芙在战场中更为灵活,控制减免,靴子可以看情况购买,如敌方是以射手作为核心就可出【行军靴】可既然射手为核心就会有控制辅助作为保护,嗯~还是【防护靴】较为好用。
出【寒光双刃】无视敌方英雄物防就可实现希芙收割敌方C位建议早出,像上单打野呀都是首装出席,且它有移速加成配合外部的敏捷模块,快节奏不含糊。
被动吃普攻强化伤害以及攻速?那【永夜主宰】就得推荐推荐,生命物攻加速冷却三件,此时装备30%加快冷却加成,能造成额外伤害同时获取短暂加速,这是技能多英雄的福音,特别是我们希芙2A+3A循环释放技能,打黑豹也能够及时撤退(一般不做撤退)
希芙追击进入战场周围不少敌方英雄,所以【负频手环】会有所作用且全能吸血作为巡航打野作战还有物防提供,可……我并不喜欢出【负频手环】没有【美队之盾】实在,【美队之盾】提高物防且叠满受到普攻伤害减低12%,虽然说ADC现在很强势可还是容易被切,我们提升些物防这样C位就可攻克不至于在战场关键死去,如果敌方没有想象过强,那防御装后面再补莫问题的啦。
保命神器【不朽亡刃】它会在自身受到较大的伤害获取护盾还蛮高并提供50%攻击加成5秒背水一战,如果对技能有强大控制那么活下来不难,往往容易丢命的玩家极力推荐。
不清楚打野装是否要换的玩家可不换打野装备,没有那必要,把战场稍微提速不拖局即可,如将打野装卖掉,那么换取肉抗较值而不是伤害。
上单可根据系统提供装备,这问题也不大,过困可购买【悬浮斗篷】来提升自身保命防控。

【寒光双刃】作为上单首装,跟下单牌皇一个道理,前期没有防要他命,持续追击恐怕只有有回血的英雄受的了。【风暴战斧】削敌方英雄物防同时易追捕受到伤害的英雄,有肉有加速冷却,到这你就有30%加快冷却,上单走程外部可选冷却模块添补,这样就到达冷却上限,毕竟队友也不会太可能让蓝。
能源核心:
战神降临、狂战粒子、敏捷模块、抗性组件
希芙上限我就用上高能辐射结果被我方主宰者大神点评,后来我换上ta所说的战神降临,出其的好,技能以及普攻命中同一个敌方英雄就可获取65%攻速加成,只有丢剑影丢到敌方英雄那么百分百触发,接着技能继续追击跟着普攻在这短暂时间得到高速的攻速,能够快速打出伤害,这可比高能辐射造成伤害要好,我们靠自身快速造成伤害更为划算。
穿透物攻不吃亏,如果您认为自己是位大佬那么强袭粒子很适合你,不过要说一点希芙不算很肉,激情四射的时候都是残血状态并不健康。敏捷模块追击粘人进入战斗状态能够更为灵活切换自身位置,脱战也可作为支援能力,机动性是叠满那么支援提升局面也会随之。抗性组件前面差不多也说到了让希芙灵活技能不卡手,我是突袭玩家。
接着如果是上单敏捷模块换冷却模块,使希芙不落下风,技能加快冷却,到达上限,如果上单还购买【负频手环】那么也正确可获取溢出伤害。
━━━━━━实战思路━━━━━━━
前期打野到达四五级就可是支援上下路,在上路支援的话可蹲久些,将敌方上路压制掉解放野区接着我们就可以去反野,在到中路瞅瞅看,能打架就打,前期虽说没有伤害,可他们也没有防御,抓着打绰绰有余。
在下路支援的话,注意敌方辅助等级以及辅助有否控制,发起进攻指令后可直接上场抓住敌方C位,之后就可开黑豹之灵获取伤害提升以及资源。
如你玩上单那就更简单了,等待二级丢剑追击有危险再次返回适当换血确保前期不漏士兵等待游走支援。
中期继续打野,不过我方正打架期间可去不着急打野,战后的敌方英雄有二种可能,一是在附近草丛回城,二是打野获取经济以及补充状态,这时候我再去抓就容易收割到人头,对咯敌方英雄中至少还有2位满血状态不要招惹。
将敌方英雄的野区掌控,不留给敌方英雄经济以及经验,接着我们在野区和敌方活动区块进行飞雷神做消耗,不过高阶是将敌方英雄秒了,这一点需要技能插的中大招能够很好控制到英雄,可针对中路清理兵线的ADC,AP为中期守住防御塔,一定会在中路进行保护,这时候我们就能够进行飞雷神大招将敌方英雄击杀再次返回,让敌方英雄没有优势可翻。
后期有敢上的意识,我们的伤害很高,人多起来,那么大招命中率就会高,这样我们的免伤就会高起来,敌方英雄就不至于将我们击杀,我们还可以在丢出剑影不着急追击后撤做假动作,使敌方英雄压入,这时再追击就可到达敌方后排就敌方C位切掉实用逆风局,之后队友蜂拥而至将敌方英雄一起溃倒。
实战的时候计算时间以及敌方走向就可完成一次击杀,而且还能躲避敌方英雄追捕,走越远越安全,不过她与灵蝶大招一样瞬移移动,所以像金刚狼的扑击是会被追击到的,这属实游戏机制了。
作为领队的我们,有时候要主动出击才可带领队友一起开团,一战触发只要提前在场外放置一把剑影就无需担心会被敌方英雄弄死。
最核心就是你是否会掌控技能,飞到什么地方,能否继续连招下去,希芙女士的超远移位技能戏耍敌方英雄。
希芙女士强袭较强英雄,可以与美队、绿巨人、灵蝶作为搭档,美队飞盾可使敌方减速,大招强力追击,配合我们突袭非常搭配更容易追捕到敌方英雄。
绿巨人的大招易上场,还有控制抓住敌方英雄,在开团是不错的好搭档,技能方面也有减速而且爆发加速,肉扛后盾。
灵蝶之前有说过,伤害高方面还有易追捕,她与我们一样也有可以返回的技能,入塔强杀失败后还有我们可越塔强杀,如果有灭霸的玩家那最适合不过了,我最喜欢与灭霸打出配合。

能够克制希芙女士的英雄,我倒是没有见着几位,不过如果要对希芙进行克制的话,那么反野是最不错的,死侍金刚狼前期反就很适合,没有过多可支撑技能,如果希芙继续贪野那么就容易被击杀掉。
也可拿快银进行时空力场使开团造成巨大收益,恰好时间比希芙女士慢一秒时间快速打击无法被选中,大招开启,这样的话希芙就会被限制到。这是我想法,希芙女士出了我一直在玩没见着有快银配局的。
总结:吃操作需要对技能掌握好,能做消耗能做破敌,现版本刚是很是强势,不知道后续会不会消弱,对希芙女士感兴趣的玩家可在训练营训练好技能二三的移动,注意的是追击的是最后抛出的剑影。
(不过技能貌似有瑕疵,有时候追击的剑影并不是最后一把而是第二把剑影导致判断失误该打的团没接)