#创作者计划#
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制图:抱住我的红米k40游增
编辑:抱住我的红米k40游增
最近不是也要1.1版本了嘛,作为一个专业的鸽子创作者也是赶在版本更新前练习了一周半的景元,那么本期攻略就给大家介绍下我个人对景元的理解。
PS:标题没打错,就是故意叫景元元的,参考史瓦罗:“离开克拉拉”
1. 角色介绍及对比
2. 角色技能解析
3. 角色星魂解析
4. 角色光锥推荐
5. 角色遗器推荐
6. 角色配队推荐
7. 模拟宇宙命途选择
8.总结
有稍微了解过景元的玩家都知道,他主要的输出手段就是天赋的“神君”,其中神君造成的伤害类型是属于追击伤害的,攻击方式则是多段弹射,也就是造成多次伤害,如果有大量的敌人就会随机分配攻击,但是神君的每段伤害还会对目标的相邻目标造成25%的伤害,看似单体实则群体,在后面开到晋阶六后把第一和第三个额外技能开了还能增加双暴,还在给其他角色肝双暴装备的玩家看了都落泪,
对比:
根据以上简单介绍,我们大概对景元有了一个清晰的定位:追击群伤主c,但需要叠被动(神君攻击段数),那么接下来我就简单和部分同类型的角色分别对比下,纯个人观点,如有其他理解欢迎指出!
景元vs姬子
作为同样为智识命途当c位的角色,姬子相比较于景元可以说是被全方面压制了,首先从基础属性说起,除了攻击力比景元高上一点外,其他都是落后的,虽然说作为一个c位应该主打攻击力要那么高生命值防御力没啥用,这要换做其他命途角色还能这么理解,但智识命途是主打群伤的,无论你攻击力多高也好,整体技能伤害倍率加成并不高,两人整体伤害对比,均为一级以及在理想输出环境下排除防御力数据:
通过图片数据我们不难看出姬子整体伤害是要稍微低于景元的,群体时候还好,整体落后不到100,但如果是单体差距就要将近200了,因为景元神君的多段伤害是可以只给到一个目标的,使得景元无论是刷小怪还是打boss都有不俗的表现 相比于姬子只能造成一段伤害来看是要更有优势的。
在模拟宇宙中雷属性弱点就占了三关,而火属性只有两关,并且第五世界都没有雷火属性弱点,不难看出属性弱点上雷属性弱点要比火属性弱点出现的更频繁,所以说姬子被景元全方面压制不是没有道理的。
(因为一二世界只有一难度所以不算数)
景元vs克拉拉
作为同样以追击伤害为主的克拉拉,在基础属性上,生命值以及攻击力都要比景元高一点,但是克拉拉整体技能伤害的属性倍率并不高,主要还是依靠史瓦罗反击来打输出,除非你能有六命不会清除反击标记,这样战技的伤害就能翻一翻,并且克拉拉的两个额外技能都是以抵抗负面效果为主,只有第三个可以增加30%史瓦罗反击伤害,整体的输出伤害以及输出手段都没有景元好。
景元vs希露瓦
同样是雷系智识角色,希露瓦虽然早在游戏一开始就出现,但就我个人了解希露瓦貌似并没有作为主c甚至副c推荐过,最多也就是打镜庭时作为雷系弱点破防才会出场,首先看基础属性,希露瓦除了速度外其他都挺一般,特别是防御甚至低至51,再从输出手段上看,希露瓦是以给敌人附加触电debuff使其每回合受到技能伤害+触电附加伤害这两个伤害,额外技能则是:1.增加触电概率、2.开局恢复15能量、3.击杀敌人增伤20%两回合。感觉也就额外技能一有点作用,因为希露瓦本身秘技就有100%基础概率附加触电,战技也有80%基础概率,加上额外技能一就有100%,并且普攻和终结技都会有20%的概率,算上大招延长2回合触电效果,基本上就可以达到全局触电,但可惜的是最多也就这样了,基础技能伤害加上附加伤害整体也并不算高,只能说可以当做备选,但首选还是算了。
小结:从命途上看正常来说智识角色都是以群攻为主的,但景元可以说是智识里的一股清流了,无论是群伤还是对单都能兼顾到,且整体伤害不俗,同类型角色里绝对是数一数二的了,
天赋(被动):斩堪神形
攻击类型:弹射
战斗开始时会召唤【神君】。【神君】初始有60点速度以及三段攻击段数,攻击属于追加攻击,每段攻击会造成根据景元攻击力百分比的雷属性伤害,如果攻击目标有相邻单位则会对其造成该伤害25%的雷属性伤害。
普攻:石火流光
攻击类型:单攻
对指定单位造成根据景元攻击力百分比的雷属性伤害。
战技:紫霄震曜
攻击类型:群攻
战技点消耗:1
对敌方所有目标造成景元攻击力百分比的雷属性伤害,并增加两段神君下回合的攻击段数。
终结技:吾身光明
攻击类型:群攻
能量消耗:130
对敌方全体造成等同于景元攻击力高额百分比的雷属性伤害,同时增加三段神君下回合的攻击段数。
秘技:摄召威灵
类型:强化
秘技点消耗:1
使用秘技后下一次战斗开始时神君的攻击段数增加3段,也就是开局就有六段。
额外能力一:破阵(晋阶2解锁)
当神君下回合攻击段数≥6段时,则它下回合的暴击伤害提高25%,这个暴伤跟送没什么区别了,开局放个秘技或者开个大招都能轻松达到六段,理论上如果速度够快或者提前回合也能够通过放两次战技达到六段以上。
额外能力二:绸缪(晋阶4解锁)
战斗开始时立马恢复15点能量。也就是说景元如果0能量开局,只需要再打115点能量就能开启终结技,并且神君的攻击也是能给景元恢复能量的,如果有停云终结技的话还能再恢复50点能量,这样看的话其实大招恢复还是挺快的。
额外能力三:遣将(晋阶6解锁)
释放战技后会提高10%暴击率持续两回合。但正常来说每回合都会开一次战技增加神君的攻击段数,所以说这个暴击率也是跟白给一样的。
个人吐槽:景元星魂名字多少带点中二,但念起来貌似像首诗(悲)
一星:星流霆击碎昆冈(重要)
神君释放攻击时,会对指定目标的相邻单位造成的伤害增加25%。我们都知道神君如果对目标造成100伤害,那么目标的邻近单位就会受到25伤害,而这个星魂就能再增加25%伤害,也就是说同样的伤害下,邻近单位受到的伤害就是50,算上挺大的提升了。
二星:戎戈动地开天阵
在神君行动后会增加景元普攻、战技以及终结技的20%的伤害。理论上只要没被控制从第二回合开始(因为神君速度没景元快)就是全局增伤,但我觉得也只能算是小增强吧,因为景元抛开神君的话本身输出其实并不算高,而在20%增伤算是将他本身抬回了正常五星角色该有的伤害。
三星:移锋惊电冲霄汉
终结技等级+2,普攻等级+1。强化自身输出,但强化的是自身并不是天赋的神君,比较一般。
四星:刃卷横云落玉沙(重要)
神君每段攻击都能给景元恢复2点能量。我们前面说了景元进入战斗会恢复15点能量,并且景元本身攻击以及神君攻击都会恢复一点能量,再加上这段能量恢复几回合一个大那就非常简单了,同时能频繁开启终结技也能轻松激活额外技能三的六段攻击段数时暴击率+10%,算是不错的增强。
五星:百战弃躯轻死生
战技等级+2,天赋等级+2。也是强化自身行径的,但是天赋+2可以极大增加神君造成的伤害,还是非常不错的。
六星:威灵有应破敌雠(chou第二声)(重要)
神君每段攻击都会使指定的目标陷入易伤状态,处于易伤状态的目标受到的伤害会增加12%,易伤状态只会持续到神君本次攻击结束,并且易伤最多可以叠加3层,也就是最多增伤36%。大大加强神君的伤害,本身神君每回合初始攻击段数就有三段,如果对单体就能轻松叠满三层易伤,如果有多的敌人依靠战技增加两段伤害,也能对其他敌人或多或少叠加一点易伤,这样哪怕打歪了也能依靠邻近伤害打出不俗的伤害。
小结:景元这六个星魂除了二星和三星是增加景元自身输出外,其他四个都是在增加神君是输出,整体来说都是不错,如果有小伙伴打算拉高星魂景元完全是值得推荐的,但前提是保证自己的队伍适配,而不是光有主c其他位置就完全不投资源培养了。
五星:拂晓之前
景元专武 可以增加装备者的暴击伤害以及战技和终结技的伤害,当装备者释放战技和终结技后会获得【梦身】效果,在触发追加攻击时会增加追加攻击的伤害。在提高自身输出的同时也能增加神君的追加攻击伤害。
五星:银河铁道之夜
姬子专武,适合在群体战时使用,场上每有一个敌方单位就会提高装备者的攻击力,最多可以叠五层,当敌方目标弱点被击破时会增加装备者30%的伤害持续一回合。常规增伤,但景元电属性目前还是经常能撞见对应弱点的,可以轻松打出增伤效果。
四星:「我」的诞生
增加装备者的追加伤害,若敌方目标单位生命值≤50%则追加伤害会再增加。这个就是极大增加神君伤害了,但和本体没有任何关系,看个人选择吧。
四星:早餐的仪式感
增加装备者造成的伤害,每消灭一个敌方单位就会在增加自身攻击力,最多叠加三层。这个光锥是白嫖的,轻松就能叠满五阶,没有光锥可以考虑这个,无论是自身还是神君的伤害都能增加还是比较不错的。
四件套:激奏雷电的乐队
推荐词条:双暴、攻击力、速度
二件套:雷属性伤害提高10%
四件套:当装备者释放战技时会提高20%攻击力持续1回合。
全套效果都非常契合景元,二件套增加属性伤害就不多说了,四件套释放战技增伤非常契合神君,本身景元就需要通过释放战技增加神君的攻击段数,并且神君本身速度就在景元后面,刚好能吃到这20%攻击力加成。
四件套:野穗伴行的快枪手
推荐词条:双暴、攻击力
二件套:攻击力提高12%
四件套:增加装备者6%速度,普攻伤害增加10%。
这个是没有雷电套才选择的,新手刚开始没装备但是有景元就只能选择这套过度一下了,整体除了攻击力加成以及速度加成其他没啥用,毕竟景元一般都是不使用普攻的。
二件套:停转的萨尔索图
推荐词条:雷属性增伤、双暴、攻击力、能量回复效率。
效果:增加装备者8%暴击率,当装备者当前暴击率大于等于50%时终结技和追加攻击造成的伤害会提高15%。
有关追加攻击的球绳两件套就只有这个了,并且暴击率提高8%还是不错的,“当前暴击率”不知道是指战斗外还是战斗内都可以,如果战斗内都行的话配合额外技能三10%的暴击率加成只需要装备附带32%暴击率就能激活伤害加成了。
二件套:星体差分机
推荐词条:雷属性增伤、双暴、攻击力、能量回复效率。
效果:使装备者暴击伤害提高16%,当装备者暴伤大于等于120%时进入战斗会使装备者暴击率提高60%,持续到首次攻击结束。
这个关键就还是增加一点暴伤为主也是在没有萨尔索图时候才选择的,毕竟120%暴伤运气好一点还是很好搞到的,就是那60%暴击率加成在攻击后无论有没有暴击都会结束比较鸡肋。
替换:
主c:景元(不能换)
主辅:停云(不能换)
副辅:布洛妮娅,没有可以替换艾丝妲;
(如果艾丝妲练度也不够的话可以选择用火主或者三月七套盾求稳)
奶:白露/娜塔莎,根据情况选择
整体的思路就和我下面说的一样。不过副c选择艾丝妲的话需要特意找一双速度鞋子,不然一般是达不到124的。
命途推荐:欢愉
祝福优先级:
欢愉>增伤毁灭>击杀恢复巡猎>回血+buff丰饶>常规巡猎>常规丰饶>常规毁灭。
目前来说景元肯定是t0的输出位了,新手能抽就千万别错过了,就是整体配队还是比较死的,但娜塔莎是白嫖,停云也是本期四星up之一,唯一就是鸭鸭需要抽,但也可以用白嫖的艾丝妲代替,看似麻烦实际还是非常好凑齐一个队的,那么本期攻略也就到此为止了,这里是k40我们下期攻略再见。
文本作者:抱住我的红米k40游增
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