部落都城玩法详细讲解

[创作者计划]

哈喽,各位小伙伴下午好呀,今天也是给大家讲解下已经出了一个多月的部落都城模式呀,作为一个新出的模式,虽说体验上比不上自己苦心经营的主世界,但是它可是和部落息息相关的,属于是合作共赢的模式,多多少少也是新出的,体验下不吃亏,那么接下来我就来好好和大家讲解下这个模式到底该用什么正确姿势打开。

1.基础介绍

2.玩法介绍

3.兵种介绍

4.配兵推荐

5.总结



想要玩好这个模式,我们得先来了解明白这个玩法的一个大概流程。

首先我们在主世界的右下角会看到一个飞艇(没有加入部落貌似是看不见的),就在夜世界小船隔壁这。

然后我们点击飞艇就会显示一个全新的界面,会看到几个不同地方的选项,从上到下分别是:都城之巅、野蛮人兵营、法师山谷、飞龙山谷、建筑工人工坊、气球环礁、戈仑石场共七个地方。

正如图片所示,我们部落的都城还有三个地方是显示未解锁状态的,而想要解锁这些地方就需要通过升级都城之巅的大本等级实现,如图所示,想要解锁建筑工人工坊就需要5级大本解锁,但如果你以为来到这就可以速本,那可就太异想天开了,因为这里和主世界不一样,主世界的大本营只需要把目前可建造的建筑都造出来,并且有足够的资源,就可以升级大本营,但在这里想要升级大本啧需要满足其他条件:“在子城再解锁或升级xx个建筑或陷阱才可以升级都城大本营”。

这个时候可能就有小伙伴要问了,子城是什么?都城又是什么?首先呢子城就是除了都城之巅以外的其他六个地方都是子城,而都城顾名思义就是都城之巅了,而作为最特别的都城,它的大本营也设计的非常有意思,和主世界12本开始的大本营一样,可以作为攻击建筑进行输出,但相比主世界千篇一律的电塔、地狱塔,都城的进攻建筑竟然是鸟炮,并且是没有兵种单位达到多少才能启动的隐性条件,只要在范围内就会直接开炮输出,伤害也是十分的可观。

再来介绍一下这个模式的资源货币吧,与夜世界一样,这个都城的资源和主世界也是互不干涉的,这里只有两种资源:

①都城金币

作用:用于升级都城以及子城中建筑、陷阱的资源。

获取方式:

1.每日白嫖

2.消耗资源和建筑工人铸造

3.周末打对战

②突袭奖章

作用:用一定数额的奖章直接兑换援兵。

获取方式:突装周末期间, 进攻和防御都可以获得突袭奖章。突袭周末结束时,突袭奖章将分发给所有参与迸攻的成员。你的部落毎次摧毀敌方子城都可以获得突袭奖章,摧毀的子城越强大,获得的突袭奖章越多。根据部落抵御敌方部落突袭吋的防守表现,你的部落也能获得突袭奖章奖励。



和主世界的部落战有异曲同工之妙,每个周末我们会匹配实力相当的部落互相挑战,与其不同的是都城的部落战是没有设置挑战部落上限的,也就是说只要你次数够能打赢多少部落算多少部落,像我们部落上周就是打了17个部落。

一般来说每个人的进攻次数都是五次,但如果你是第一个三星别人的子城或者都城的玩家就会额外赠予一次挑战次数,这个就要么靠实力独自三星,要么靠运气捡别人打残的了。

虽然在规则上有挺大的改变,但实际玩法机制还是一样的,合理运用有限的兵种以及药水攻击对方,还是一样摧毁率达到50和100各一颗星,打掉大本营再获得一颗,并且上把攻击过的地方是不会回复的,可以多消耗几次机会慢慢磨掉。



都城模式的兵种也是非常多样化的。

有从主世界来的超级兵种:

也有从夜世界来的特殊兵种:

还有从隔壁《皇室战争》来的:

也有新的兵种(这数值一看就很弔):

在此就不做过多介绍了,毕竟可以直接查看,就不浪费太多口了,想了解哪个直接点感叹号查看就行了。



这里目前就推荐两套,后面有值得一玩的会更新:

①攻城弓箭手

这套讲究的就是一个磨,用攻城野蛮人把城墙开了后利用弓箭手隐身的特性慢慢把一些攻击建筑给偷掉,虽然清理速度较慢,但胜在稳定。

变阵

气球苍蝇:

主要是在弓箭手清理完关键对空建筑后可以转换下,因为没了对空建筑这种空军瞎配都能打。

②超级巨法

这个阵容就是经典的前面抗伤后排输出了,因为超巨专打攻击建筑特性,吸引火力那就是手到擒来,就是不要站太密集,或是超法分开几次下,迫击炮的伤害还是非常痛的,记得治疗药水给到巨人就行。



综合来看这个新模式我个人觉得娱乐性质大于实战,因为我们主要还是会以这个主世界的玩法为主,相比较与都城给予我们的奖励,也就奖章能在主世界可以白嫖援军,而都城金币不仅不能用在主世界,想要多弄点都城金币还花大量资源和一个工人才能造2400个,且都城金币不能换资源,性价比简直无话可说,但也庆幸它奖励不多显得没那么重要,不影响我这种养老玩家继续摸鱼。

最后的最后还是跪求一波一键三连,希望我的攻略能帮到你们,如果有什么关于部落冲突的问题也欢迎提问,我们下一篇攻略再见,respect!

5.实战视频

6.总结

文本作者:抱住我的红米k40游增

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