生了!生了!第一波优化调整方案

无尽梦回 Roguelike
「无尽梦回」公测定档11月21日

在铁定不鸽测试结束之后大家最关心的情报汇总第一期来了

公测情报之优化调整方案!


优化调整

✦福利✦

保留计费测试福利:新手池40抽必出任意五星梦灵、普池满100抽自选五星梦灵、新手五星自选。

大幅增加了签到奖励:首日登录可获得圆梦网×10,之后六天每日可获得圆梦网×5,共计圆梦网×40。

大幅增加了剧情奖励、等级奖励、挑战关卡奖励,首日可轻松获得捕梦网×50,圆梦网×15,梦晶×1500。

每日激励奖励增加:每日激励奖励增加至每日可获得梦晶×100。

新手五星自选,支持稍后再选,可一直试用两个梦灵直到第一章剧情结束。

(Ps:关于公测版本的福利投放汇总还在整理中,11月8日完整版会同步给大家)


✦付费✦

大幅降低了商城里的礼包类型,并减少了推送礼包的数量,转为商城内直接购买。

月卡资源增加:由每日梦晶×100提升至梦晶×120 。

奇幻巡礼资源增加:普通迷宫(免费)和豪华迷宫(付费) 资源提升,可累计获得圆梦网×20。


✦冠冕✦

移除了冠冕提升回响品质概率的效果,回响品质概率初始固定,可由关卡内事件改变,同时适当的提升了2、4、6档回响伤害增加的效果。


✦肝度✦

更改了关卡解锁的等级,降低每日解锁的关卡数,降低游戏肝度。

新增了晚安币和灵感微光的资源关卡,可消耗灵感之钥快速获取资源。

新增了挑战关卡共享解锁,完成关卡将解锁其他章节相同难度的关卡,不需要再次挑战。


✦养成✦

大幅增加了养成资源产出,前期可满足多个队伍的梦灵养成。

适当降低了等级突破速度,以鼓励在未突破时多尝试不同的梦灵。

大幅增加了装备产出,加快了装备的毕业速度,以鼓励尝试不同装备。

新增了装备合成,可使用灵石合成指定套装指定部位的装备,灵石可从玩法关卡中获取。


✦挑战关卡✦

新增了迭代后的眠蜡系统,可在初始房间和关卡过程中免费三选一眠蜡,眠蜡具备强大的战斗效果,对该局体验产生明显影响。

大幅增加了回响和奇想造物的获得数量,帮助更早成型,增加成型爽感。

重做了一些奇想造物,使其流派构筑体验更好。


✦剧情✦

优化了前期的剧情关卡体验,减少部分关卡长度,并增加更多的回响选择。

新增了9条梦灵支线剧情。


✦暗夜幸存者✦

新增了流派限制,使其更符合挑战玩法的定位,新增梦灵试用,可以使用全角色通关幸存者!

新增了眠蜡使用,可从关卡外带入眠蜡使用。

提前至深海剧情后解锁。


✦白日梦域✦

新增了白日梦域的独特增益效果,进入关卡后随机获得。

新增了随机掉落增益道具,拾取后可获得临时增益。


✦活动✦

新增了支线剧情活动,完成指定数量的支线可获得奖励。

新增了解忧一隅活动,完成指定数量的访客事件可获得奖励。

新增了神秘联动活动。


✦梦灵✦

提升了摇滚之梦、荒漠之梦、硬汉之梦、社恐之梦的手感。

关于福利汇总方案大家请关注后续的公告

预计会在11月8日同步给大家

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