论如何用短剧的体验来解释肉鸽的上头

无尽梦回-横扫14亿梦境 动作

肉鸽为什么被这么多人推崇



我们为什么专注在动作肉鸽这条赛道



今天我们主要聊聊【动作肉鸽】为什么令人上头









在之前的一篇开发者的话当中提过



我们的制作人因为沉迷了一下午的某知名肉鸽游戏之后



下定决心立项制作《梦游》





对于一个没有接触过肉鸽类型的人来说,要说明白这件事非常的困难



因为很多时候要讲清楚好玩的前提得是玩过才能get



那今天这篇文章就到此为止



蝶老板:“???”






思来想去,我们决定用一些大家接触更多,更好理解的办法来介绍



短剧大家应该都刷过吧



短剧上头吧?





短剧的最新定义是单集时长几十秒到15分钟以内的网络剧,因为时间短,所以节奏快。



短、快



在碎片化的时代更适配用户的生活方式



因为短,所以就需要在紧凑的时间上带来快节奏的剧情,逆袭反转只需要1分钟





比su7还快



正式因为这种逆袭的变化之快,让人看完直呼痛快!









记住这个“痛快”



在动作肉鸽里的游戏体验亦是如此



不需要冗长的发育阶段,进入游戏即可战斗



一局体验下来死得快就几秒钟,活得久就10分钟











在这短短的10分钟里你可能体验到




  • 成神的快感

  • 尽情释放压力的割草体验

  • 没有像竞技游戏中失败的那种失落感

  • 也没有像MMO游戏里被数值碾压的挫败感

  • 更不会像回合游戏里的速度低人一等永远没有出手机会



在肉鸽游戏里往往从角色死亡到重开只需要5秒



5秒后又是新的人生



每一秒钟,都是尽兴





这也是为什么我们决定做动作肉鸽,而不是卡牌肉鸽



因为即时制的战斗更爽,更快



当然没有说卡牌回合制不好的意思!!!









“即时制”战斗更痛快







如果说短和快只是给用户带来感官上的快感,那短剧令人上头的还有一个更深层的原因



也正是这个抓准了用户的心理





不管是男频还是女频,大家都能看到题材上永远是穷小子翻身成为商界精英,赘婿,被人欺负的小角色突然获得超能力,出身寒门发现自己是豪门千金誓要夺回一切...



这些内容看似都是不切实际,但却符合现在用户的需求



就是逆袭











挑战最终boss,完成逆袭









逆袭,正是肉鸽的一大核心



开局,在没有构筑完成之前,我们就是一只小菜鸡



比如我们的通灵之梦,她的初始技能是这样的





【普攻:召来】



通灵之梦召唤纸人攻击,前两段攻击召唤【好奇纸人】。 第三段召唤【胆小纸人】。











【生存技能:归去】



通灵之梦向前位移一段距离,同时召唤【好奇纸人】。











【特性技能:怪奇灵场】



通灵之梦对周围敌人造成伤害,同时强化【胆小纸人】。









通过不断的三选一buff成长一路通关









到最后构筑完毕,成神的那一刻



逆袭完成



就像是赘婿最后时刻化身龙王



那一瞬间,你就是这个梦境的主宰











以上内容仅仅是针对没有接触过肉鸽游戏的用户进行的简单介绍



通过短剧的体验来试图理解动作肉鸽的魅力



看,我就说世界是个巨大的肉鸽吧







我们会在下一期用游戏用户的语言来介绍



如果你对肉鸽这一类型有独特的看法



欢迎私信或者在各大官方平台与我们互动交流







最后,今天是清明节



所以在上面的图片素材里使用的是我们的新梦灵



【通灵之梦】













万灵归源,我见你所念

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