肉鸽为什么被这么多人推崇
我们为什么专注在动作肉鸽这条赛道
今天我们主要聊聊【动作肉鸽】为什么令人上头
在之前的一篇开发者的话当中提过
我们的制作人因为沉迷了一下午的某知名肉鸽游戏之后
下定决心立项制作《梦游》
对于一个没有接触过肉鸽类型的人来说,要说明白这件事非常的困难
因为很多时候要讲清楚好玩的前提得是“玩过”才能get到
那今天这篇文章就到此为止
蝶老板:“???”
思来想去,我们决定用一些大家接触更多,更好理解的办法来介绍
短剧大家应该都刷过吧
短剧上头吧?
短剧的最新定义是单集时长几十秒到15分钟以内的网络剧,因为时间短,所以节奏快。
短、快
在碎片化的时代更适配用户的生活方式
因为短,所以就需要在紧凑的时间上带来快节奏的剧情,逆袭反转只需要1分钟
比su7还快
正式因为这种逆袭的变化之快,让人看完直呼痛快!
记住这个“痛快”
在动作肉鸽里的游戏体验亦是如此
不需要冗长的发育阶段,进入游戏即可战斗
一局体验下来死得快就几秒钟,活得久就10分钟
在这短短的10分钟里你可能体验到
在肉鸽游戏里往往从角色死亡到重开只需要5秒
5秒后又是新的人生
每一秒钟,都是尽兴
这也是为什么我们决定做动作肉鸽,而不是卡牌肉鸽
因为即时制的战斗更爽,更快
当然没有说卡牌回合制不好的意思!!!
“即时制”战斗更痛快
如果说短和快只是给用户带来感官上的快感,那短剧令人上头的还有一个更深层的原因
也正是这个抓准了用户的心理
不管是男频还是女频,大家都能看到题材上永远是穷小子翻身成为商界精英,赘婿,被人欺负的小角色突然获得超能力,出身寒门发现自己是豪门千金誓要夺回一切...
这些内容看似都是不切实际,但却符合现在用户的需求
就是逆袭
挑战最终boss,完成逆袭
逆袭,正是肉鸽的一大核心
开局,在没有构筑完成之前,我们就是一只小菜鸡
比如我们的通灵之梦,她的初始技能是这样的
【普攻:召来】
通灵之梦召唤纸人攻击,前两段攻击召唤【好奇纸人】。 第三段召唤【胆小纸人】。
【生存技能:归去】
通灵之梦向前位移一段距离,同时召唤【好奇纸人】。
【特性技能:怪奇灵场】
通灵之梦对周围敌人造成伤害,同时强化【胆小纸人】。
通过不断的三选一buff成长一路通关
到最后构筑完毕,成神的那一刻
逆袭完成
就像是赘婿最后时刻化身龙王
那一瞬间,你就是这个梦境的主宰
以上内容仅仅是针对没有接触过肉鸽游戏的用户进行的简单介绍
通过短剧的体验来试图理解动作肉鸽的魅力
看,我就说世界是个巨大的肉鸽吧
我们会在下一期用游戏用户的语言来介绍
如果你对肉鸽这一类型有独特的看法
欢迎私信或者在各大官方平台与我们互动交流
最后,今天是清明节
所以在上面的图片素材里使用的是我们的新梦灵
【通灵之梦】
万灵归源,我见你所念