无尽梦回-长线保值版开启
62万人下载 2G
今天是3月29日,一个平平无奇的周五,
没有产品测试节点,
没有营销整活节点,
就是一个风和日丽的午后,起因是看到这么一条评论:
坏了!坏了!坏了啊!!
没想到11月首曝后到现在,竟然还有人问
你们游戏什么玩法啊?
肉鸽,已经被拿来当做各种长草期,杀时间的“玩法补丁”,相信大家应该都有接触,也基本了解一些,可能每个人对“肉鸽”的理解不一样,但是在《梦游》里,肉鸽的定义是这样;
●三选一buff
●随机关卡地图
●多角色
●技能效果自由组合
●多种玩法融合
其中三选一跟随机关卡地图大家应该很容易理解,老传统了,每次进入关卡都会随机生成房间,包括地形,buff掉落等。而通关后也会随机出现三种buff,选择自己喜欢顺手的强化技能,这就是经典的玩法。
不止通关后可以选择,在道具房也能针对回响进行购买
多角色是我们与一些传统肉鸽游戏的区别:
大部分肉鸽游戏是单角色➕多武器,通过切换武器进行战斗。我们则是多角色战斗模式,每个角携带的技能效果,包括专属大招,都能成为你的技能组合!
所以理论上,我们拥有上万种的技能组合,并且这个数字随着我们更新角色的数量而成倍增加。这也是我们长线运营的一个重要核心点。
可以透露一下,在上线版本我们会拥有40+角色,并且每月都会保持更新,立字据
首先肉鸽模式会作为我们游戏的“地基”存在,例如主线关卡里就是肉鸽的经典玩法,你在里面的所有选择都会被保留下来,形成独属于你的“印刻”,
拿着自己最厉害最满意的印刻去参与活动副本,材料副本等,这就是梦游最基础的一套“地基”玩法。
有了“地基”,自然是要盖起“高楼”,
这座高楼就是“玩法”,这是我们做的跟传统肉鸽游戏不一样的地方,这也是我们目前的工作重点,以及未来,举个例子,大家可以想象一下,用肉鸽模式去玩MOBA是怎么样的体验。
至于这些差异化的玩法介绍,我们会配合即将到来的测试节点进行详细介绍,希望大家能够感受到我们项目的变化,也欢迎大家跟我们即时沟通~