光作为一个岩系,自然是在基础倍率上做到了补偿。但毕竟是四星角色,要什么自行车嘛~(所以凝光的辅助都能变成副c,所有的副c凝光也都能变成辅助)

现在大多凝光走的是辅助或速切,一般坚持主c的无非真爱或者闲的没事的大佬。
辅助凝光以胡行钟体系举例

凝光因为便宜,在此处的位置作为第四位起到了一下作用
1.双岩buff
2.讨龙此类武器的buff加持
3.触发圣遗物被动起效果(如四教官)
4.屏障一些地方有奇效(如挡飞行物,四命百分十元素抗性)
辅助凝光的武器选择也很明确

试作的百分比奶量和充能可以缓解压力。
讨龙的48攻击力几乎万能。
西风的充能在凝光大招14下的攻击下被动也容易出现,可以做到一部分的充能补充
辅助凝光圣遗物推荐

(1)四教官对于胡桃这种白值较低角色,120的精通明显好于20的攻击力,在反应队做辅助用这个效果恰到好处
(2)四宗室对于辅助凝光,能给队友带来20攻击力,也是辅助的好搭档,能在部分特定情况使用
(3)四流放者,此套圣遗物能给队友带来6点的元素能量,配上西风,所带来的充能效果将会非常好,只是一般少有缺充能的队伍,能给一斗补充循环轴使用(不推荐)
(4)四磐岩,此套圣遗物能给队伍带来35的对应元素增伤,只是极其不稳定,十分吃操作与判断(不推荐)
主c凝光属于四星里强力的存在,不过如果等级较高才开始练一定要解锁两命,这两个命座属于凝光机制完全体的存在

一命的范围属于质变,好比远古的凝光属于拿着弓箭一下一下打,那这个一命属于直接丢雷了
凝光的突破属性加的是岩元素伤害,相当于他的双爆将会有更大的难度,所以首推的武器肯定是带双爆词条为上

(1)神乐. 果盘的被动触发对于凝光来说是需要一定手法的,但若掌握好我觉得第一当之无愧,毕竟有着高额的爆伤面板
(2)四风.老家万能武器了,在主c凝光的高站场时间上,四风的实用程度也是非常的高,且副词条为暴击,能更好的成型
(3)天空.厕纸虽然不是双爆面板,但有着其被动的元素伤害加成以及高白字,强度依旧能大败大部分四星武器
(4)匣里.日月凭着被动对元素战技和爆发的伤害提升,能在大多数环境下有着不错的效果,综合性大于黑岩
(5)黑岩.有着高贵的爆伤副词条,可惜被动鸡肋,在杂鱼多的时候能与匣里日月打个有来有回
(5)嘟嘟可.副词条使得成型难度加剧,好在被动的补强使其仍有与黑岩战斗的能力,所以并列
(特殊1)流量乐章.写成特殊类原因很明显,只有百分之六十六能成为三十秒内的十秒六星武器,另外三十三嘛,可以让你更抗揍!
(特殊2)尘世之锁.很多人说她是凝光专武,一开始是想把它划入第一的行列与果盘平起平坐,但是,它的副词条,就已经说明了,它注定是一个上限高,下限也高的武器,在没好圣遗物的情况下,它的效果可能会不如四星武器(个人看法)
主c凝光配队

(1)双岩双火配队已经是凝光的老配队了,在对单和对群上都有着不错的发挥,班尼特的加成能弥补凝光四星白字低的问题,香菱的脱手c也能补充一定的伤害,使得这个队伍的问题特别少(破盾bushi
(2)加入温迪之后,在攻略如2.6十二杠一深渊中的怪多且不密集的环境中,有着极其不错的表现,不过随着怪物的韧性增加,温迪可能会越来越不适合后续队伍,所以还是主推双岩双火
(3)香菱在队伍中属于可调换角色,譬如破水盾可以换成重云,火盾换成心海,时势造配队!
凝光圣遗物推荐

双岩的十五岩元素伤害加成,给了凝光一个较大的提升和吃拐提升
中间的是四套圣遗物所给的十八百分比攻击提升,也能在凝光的伤害中起到不少的增伤
二宗室增加的大招伤害,同样凝光也是需要,所以也能与十八攻击进行代替
副c速切凝光
凝光的高倍率使其在速切这个队伍中属于高强度存在,但相对来讲,速切所导致站场过短,将会带来蛮多的限制
武器推荐

(1)流浪乐章.它的30秒cd在这里得到了巨型瓦解,不会因为站场而使武器真空期失去宝贵的伤害,前提也很明显66概率,自己把握好...
(2)匣里日月.它的被动也使其在速切的团队中成为强度上流,短暂的输出时间,使其被动的压缩范围刚刚好!
(3)尘世之锁.他的要求也是属于比较容易办到,但难成型,即使如此,他仍然比厕纸要好的多。
(4)天空之卷.厕纸的发挥依旧稳定,好在有着十二元素加伤,使其在速切里还能使用,悲惨人生,这辈子我不想要厕纸!

速切副c凝光圣遗物推荐

与主c大致一致,但二宗的实用性几乎成了必须,所以若以副c速切出道,还是二宗开头来的爽快!
最后再说一次,所以凝光的辅助都能变成副c,所有的副c凝光也都能变成辅助!
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我的凝光个人角色攻略就写到这吧,嘤嘤嘤,写了shushu三个小时,能点点那啥和那啥嘛,不然shushu真没动力写了。(隔壁GuaiFei就是本人)