一:抄袭没所谓,给钱赔礼道歉,对方接受后发文原谅就没问题了,不然永远是矮人一截,被人攻击时亮出对方发文,自然堵上悠悠众口。
二:劝退手机端玩家——现在模式完全偏向电脑端用户,单点攻击第三视野根本打不着人,第一视野也偶尔打不着,只有电脑端准星模式最好用现在的操作系统——就是劝退手游端玩家呗!那策划就大胆点,直接发布新闻,说从此不做手机端迷你世界,请手游端玩家自行更改电脑版,或者退游——设两个操作系统,或者游戏分两个版本就这么难?或者游戏内设置一个按钮,电脑版和手游版操作系统真的不可以?——提拔策划吧!麻烦审核员递交最上层,策划真心的在为万千青少年做戒游措施,真心劝退。
三:劝退手游玩家——以前可以离线玩,现在不行了,断网直接给闪退,这防护措施为什么这么积极?嗯?要流量要钱是必然,一到玩家体验?玩家粘性?你们那就直接掀桌子了?聪明点的策划能不能,在商店卖插件包挣钱?玩家自行研发,你们审核后再次开发,给玩家分红?甚至新版本就剥离一部分事物,放到插件包商城去,写上建议玩家添加此插件包?——然后任由玩家开发插件,如果受众多,或者创意不错,直接添加到商城?然后分红玩家?
四:策划养寇自重——海边的鱼群和海鸥至今没有限制措施,家在海边,永远卡顿,新增道具如,大范围限鱼装置、驱鸟器,又新意又解决一大问题,新出版本永远没有限制措施,世界游戏,食物链和自然界恰合系统都不明白,做什么迷你,世界的策划?缝缝补补,修修改改,留着一年十二个月不断填业绩吧!
五:还是策划——虚空之夜,作物白天黑夜转变时,出去游山玩水一传送回来,游戏内剧烈卡顿,如果作物多且杂乱的话,迷你世界秒变“动画世界,游戏崩溃,闪退是必然的,是在劝玩家打造三千世界吗?
六:程序员打瞌睡改错了参数,至今没人发现?——新版,脚下垫石头,总是垫不上,改哪了?改回旧版本吧,现在都是什么策划的亲朋好友在干活?
六:改版本时能不能有个真正有远见、有魄力的,把每一个原版本留下?以提供玩家自行下载,但每次下载必须给个一块两块钱什么的,都不是问题OK?并不是你们的新版就能够吸引新玩家,而是你们的老版本能够留住老玩家,同时又能够提供给新玩家多样的选择……那你们就符合三千大世界的建设了,而不是必然在某一年倒闭破产的迷你小世界~
——最后,大家把我顶上去,让他们改不了这些手游端就倒闭,劝退老玩家回归,劝青少年戒游,劝新玩家早退——改了就重生吧!