正式服英雄调整:金蝉首次增强,吕布削弱实装,黄忠崛起T0预定!

前言:体验服的一系列改动结束,本次更新共计7位英雄获得调整,其中金蝉获得了首次增强,英雄被动减伤的尴尬定位获得缓解,并且2位站桩型射手获得增强,除了狄仁杰和李元芳外多了新的射手人选,吕布的2技能削弱实装后大招强度回调,伴着王昭君全技能减速效果的上线,强度T0即将迎来洗牌,一起来看看!

对抗路改动:吕布狂铁

首先,本次狂铁的改动为增强处理,英雄大后期会额外获得555点生命值,相当于500金币的增强收益,双抗高的话团战中可以多抗住一次平A或者技能,是很不错的战力增幅;吕布的改动则是实装了2技能的伤害移除,虽说黄刀吕布依然能玩,但大招的伤害加成发生了改变,闪现吕布的收益直线上升,英雄的玩法也随之发生了改变。

吕布的大招伤害构成,除了额外增加150的固定值外,还获得了0.5的额外AD攻击力,算上皮肤的10点加成,后期一个大招单体能额外多造成200点真伤,这样一来大闪稳定打出大招伤害的收益就比大招落地黄刀,靠移速追击对手平A输出的伤害更直观了,实装后闪现吕布的玩法会有明显的增强,对抗路选手不必一直坚持黄刀吕布了。

法师位调整:昭君和金蝉

其次,金蝉获得了上线以来的第一次增强:降低被动的单次收益,但是提升了被动的触发频率,改动后基本上面对多数敌人可以保持30%伤害常驻的情况,并且2技能获得了额外的小兵伤害,清兵速度有所提升排位赛强度预计可抵达T2!昭君的改动就比较直观了,直观一点讲就是强化平A也会对敌人造成减速效果,后续连招会改为A213AA。

发育路增强:后羿和黄忠

本次两位炮台型射手也就是“呆射”获得增幅,其中后羿基础生命值获得50点,大招的基础控制时长提升0.25秒,实战中多数情况下能多A出一下,足够扭转部分刺客贴脸输出的战局了;黄忠的改动则比较集中了,被动和3技能都有新增的效果,其中被动的增益效果不会再被清空,而是和狄仁杰一样逐层递减,开启大招也会重置该增益的持续时间。

并且炮台模式下,黄忠会立刻刷新1技能,并减少进入炮台的僵直时长,这波改动后当英雄被追击的情况下,1技能加速拉开距离后直接原地大招+狂暴,完全可以靠着吸血将血线拉回“安全线”,英雄的容错率有了相当可观的提升,预计能缓解部分狄仁杰李元芳瓜分发育路的局面,算是相当不错的改动了。

最后值得一提的,娜可露露的大招伤害降低约50点,左右战局的影响并不大,装备优势的情况下依然一套瞬秒脆皮,BP的优先级并不会因此大幅降低,依然保持T0左右。

可达鸭观点总结:

总的来说,本轮的众多改动中,大幅调整的为黄忠,星耀局的热度预期能回归到T0,后羿的登场率也会有小部分的回暖,而王昭君的被动减速小规模团战相当强,不失为巅峰赛除周瑜西施外的新选择,尤其是面对马超关羽的情况下,对抗路的洗牌力度不大,吕布玩法改变但依然是补位首选,你觉得还有哪些英雄需要改动?


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全部回复(4条)

黄忠这次增强又能起来称霸发育路了

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吕布没有削弱,削弱的只是黄刀吕布而已。

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狂铁怎么增强了,感觉他也挺强的啊

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娜可露露削弱这点伤害,对脆皮来说没什么影响

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