王者荣耀:有些英雄你就算没玩过,都知道会两极化,有人玩有人骂


在王者荣耀这款游戏里有非常多的英雄,并且数量还在不断增加,这是肯定的,也是不能停止的,如果哪天停止增加新英雄,那么游戏估计就要凉了,只有不断出新英雄,才能让玩家不厌烦,但英雄的数量一多,还要设计一些与之前完全不同的英雄出来,难度就是会比较高的,否则你看后来推出的英雄里,哪个不富争议,每一个都两极化,有人玩的同时肯定有人骂。

比如百里守约这个英雄,难道天美的清北策划不知道这种英雄,这种技能机制放在王者峡谷里会引起“动荡”吗?如果是这样的话那就真的小看策划了,这种英雄技能一出来肯定是会两极化严重的,但没有关系,只要有人喜欢玩,那么有人骂也没有关系,如果你从这个角度去看待百里守约的话,你甚至还会觉得这是一个非常成功的英雄,比如出现后,基本上就成为了热门射手了。

而百里守约的技能为什么会导致两极化严重?作为峡谷里的狙击手,他拥有最强大的攻击距离,二技能甚至横跨你的手机屏幕,加上那高额的伤害,这样的技能你一旦用得好,那就是最厉害的消耗技能,而这种在远距离就可以打到对手,对手却可能连你在哪里都不知道的感觉是会让玩家着迷的,但与此同时,你要是二技能不准,也会导致你毫无输出,由于距离远,还会和队友脱节,那不就是两极化吗?

其实类似的英雄还有很多,比如法术伤害的艾琳,也是射手里的“奇葩”,在艾琳之前,你根本想象不道射手还可以是法术伤害,但是为什么呢?因为射手这个位置本身就是以普通攻击输出为主,前面已经十几个射手了,由于这一点的限制,你是很难再去设计新英雄的,很难再去找一些之前没有的技能给到新的射手,所以不也要玩一些新花样吗?比如艾琳之前的百里守约和蒙犽,总不能再来几个像后羿或者狄仁杰那样的射手吧。

而除了射手这个位置以外,其实其它位置也基本差不多,像镜和澜,机制那么无解,设计出来后几乎每个赛季每个版本都在为他们做平衡,所以接下来会出现的新英雄,基本上都是会两极化的,只是严重还是不严重而已,只是持续的时间长短问题,如果想要英雄新颖且好玩,自然就会有玩家喜欢,有玩家不喜欢,自然就会两极化,这是必然的事情,所以其实大家根本就不需要去歧视英雄或者看不起,你只有跟上这种变化,你才能够更好地在游戏里生存,比如上分,像每个赛季的巅峰赛前十,几乎都是玩的版本强势英雄,玩别的英雄连机会都没有。


文本作者:星星小星星

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