王者荣耀:体验服雅典娜第二次增强,吕布二技能削弱,后羿或成为开团利器

最近体验服英雄调整可以说是很频繁了,在前几天刚对一些英雄调整之后,这次又对五位英雄进行了调整,雅典娜更改被动近乎重做,后羿增加最短控制时长,或成为开团利器。而对抗路有两个英雄的调整,或许会改变目前的对抗局势。

这次的五位英雄包括了雅典娜、吕布、王昭君、后羿与狂铁,其中吕布与后羿算是各个位置非常热门的英雄,而狂铁、王昭君只能说还好,至于雅典娜,简直就是冷门英雄中的代表。而在这一次调整之后,每一个英雄的现状都会大为改变,其中表现最明显的将是雅典娜。

不过这次吕布的调整,让很多小伙伴表现出了意难平的情绪,毕竟这个英雄在当前版本的热度确实很高,但也是因为玩家开发出了适应版本的打法。而这一次调整之后,吕布或许会逐渐沉寂,而替代他的英雄也会随之出现。下面来跟大家具地的聊聊:

雅典娜近乎重做:

对于雅典娜这个英雄,相信大家都不是很陌生,因为这个英雄曾经因为一种特定的打法,被很多玩家争相模仿这种个打法就是献祭流打法。但后续因为各种改动,已经版本的变化,这样的打法已经很难复刻,这也导致了雅典娜逐渐被玩家所放弃。

而近两次对于雅典娜的调整,特别是被动技能的改变,让雅典娜近乎重做。因为以目前雅典娜的调整,她在打野位置上是可以快地的适应版本的,而且凭借技能机制,能够对后排英雄造成很大的干扰。这样的改变让雅典娜可以专注于某一个位置,让她成为一个能够出场的英雄。

吕布削弱,但只针对黄刀:

吕布这个英雄在当前版本有多火热?相信只要热衷于冲段、冲分的小伙伴都应该有所体会,只能说现在的吕布,是对抗路优先级最高的英雄。即使是一直长盛不衰的亚瑟,在这个版本也很难与之对比热度。造成这一切因素的就是,黄刀吕布的广泛运用,这让他直接成为了对抗路一霸。

而这次体验服对于吕布的调整,是直接将二技能的伤溢出出,任何一种形式的出装,都不能再利用二技能造成伤害了。这样的调整所造成的效果就是,吕布将回归本质,以提升团队阵容为目的了。这样的调整算是一个比较合理的调整,毕竟吕布这个英雄的作用需要在后期才能显现出来。

王昭君全技能减速:

在moba游戏里面,有两类英雄是机制最强的英雄,一类是可以直接改变地形的英雄,一类就是应有控制能力的英雄。在王者荣耀中,绝大部分英雄都是具备控制能力的,随意英雄的强弱主要区分控制时长。而王昭君就是一个绝对的团队型英雄,因为她的控制技能对于阵容有很大的提升作用。

而这次王昭君的调整,算是一次值得增强,因为在调整之后,王昭君的所有技能都会对目标造成冰冷效果,并且对目标造成减少移速与攻速。简地的说就是,王昭君在调整之后,技能的伤害可以更容地的打满,技能连招也更容易连接。

后羿或成为开团利器:

后羿这个英雄会增强,确实有点让人意外,因为后羿这个英雄无论在哪一个版本里面,都有绝对的热度。并且在对抗过程中,也能够拥有很好的表现,在职业赛场上,也拥有绝对的出场率。但就是这样一个英雄,在这次英雄调整中,还获得了一定的增强。

可能会有小伙伴觉得,只是增加了0.25秒的最少控制时长,怎么会有一个质的提升呢?其实,对于后羿这个英雄来说,不仅可以作为阵容里面的输出英雄,还能作为一个开团手,而增加的这个时长,在近距离开团的时候,往往能够发挥奇效,所以这一次对于后羿的增强,或开发出更多的体系。

狂铁再次增强:

狂铁这个英雄在最近的版本里面,整体的表现不算是很好,主要的原因在于狂铁还不能完全适应当前版本的团战对抗。所说在上一次对于狂铁的控制,以及能量递减进行了一些调整,但还是没有提升他对于阵容的作用。而这一次对于狂铁的调整,或许会让他再次成为“不死战神”。

因为这次对于狂铁的增强,是直接调整的等级成长生命数值,简地的说就是,狂铁越到后期越能抗,加上自己的技能机制,那么在团战中拥有了更多的输出空间。这样一来,只要狂铁能够在团战中站得住,那么对于整个阵容的强度就有很大的提升。

好了,以上就是今天的内容,那么你们怎么看待这次体验服的调整呢?


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