【从英雄选择到对线】上路超全玩法解析+对线/团战思路

各位小伙伴们好呀。《英雄联盟手游》国服已经上线多日,作为一名曾经主玩上路,到现在手游开放下载后的单人路玩家,我给大家整理了一份上路对局教学,包含当前的版本英雄选择、玩法解析、对线/打团思路,喜欢玩上路或者战士、坦克型上单的玩家可要仔细看啦。

一、上路英雄选择:

现阶段上路版本强势英雄还是比较多的,我结合了目前手游中的排位综合数据表现,版本增强和装备属性因素影响,以及在日常实战中亲身体验之后给出了一套目前上路较为强势的英雄选择:

上路T0英雄(版本非ban必选):石头人、青钢影、瑞文、刀妹、诺手和阿卡丽。

上路T1英雄(版本强势):鳄鱼、潘森、剑姬、蒙多、潘森和酒桶。

在英雄选择方面,大家在游戏体验时尽量是跟着版本走,版本强势的英雄必定是有着一定的自身属性加强,或者是装备的加强才可以被列为是版本英雄。当然,可能有的小伙伴会选择出不是版本强势英雄,但是是自己最擅长的英雄出来,这点也是可以的,毕竟英雄的选择只是一方面,但是实战中的操作、大局意识和对线打团的细节走位才是真正决定一场比赛走向真正关键的因素。

在英雄推荐方面,如果是新手玩家或者萌新小白,我建议选择石头人、诺手、蒙多和酒桶。选择以上英雄的主要原因就是容易上手,同时在也有着不俗的团战表现能力。石头人和酒桶都是依靠大招的英雄,稍加练习把握好大招的释放时机便可,同时可输出可坦克的出装可以根据阵容及英雄灵活改变;蒙多作为纯坦克英雄,不需要太多技巧,只需要在团战时顶在前排吸收伤害即可;诺手依靠着被动的血怒效果、1技能外圈回血和大招的斩杀在对线期和团战期都非常强势。

而如果是处在进阶期的玩家,则推荐选择青钢影、瑞文、刀妹和剑姬。上单四姐妹,各个技能、连招都非常华丽,在单人路上练好了还可以作为中路英雄使用,但是要注意,以上的这几个英雄在操作难度和技能释放连招上,都是有着较高的要求和连贯性的,所以需要各位小伙伴们多多练习,等熟练度高了之后在排位中绝对可以依靠个人能力和高熟练度打崩一切对线玩家,甚至直接带穿一条路。

二、玩法解析:

在上路对线时,各位小伙伴们最应该注意的就是抢二抢三和换血拉扯。在单人路上,第一波兵全部补完是可以直接升到2级的。假设此时我们第一波兵全部补完,抢先对面升二级,这个时候就可以使用技能进行消耗和换血,但需要注意的是我们在使用完两个技能消耗后,不管消耗血量的多少,务必要马上和敌方拉开距离往回撤,因为此时我们的技能CD都在冷却中,如果贴近敌方太近可能会被敌方使用技能进行消耗,单人路上能换到血取得领先就已经是赚到了。

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抢先升级以后,千万不要认为敌方不敢还手便深入追击,如果此时敌方打野前来GANK,我们基本就是要交出闪现或者被击杀,使得自己的线上优势从此消失,直接或间接的导致了本场对局的失败。

三、对线思路:

在对线方面,我们最好是等小兵只剩下最后一点血的时候再补刀,这样不仅可以获得小兵击杀的全部经济,也可以使得兵线慢慢的往我方这里回推,如果敌方玩家已经压线超过河道了,便可以呼唤打野或者中单来支援,基本情况下的技能正确释放和伤害时足以击杀敌方英雄的。

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同时,如果敌方玩家被击杀,或者刚刚回城,我们便可以用技能快速的清兵线,将己方小兵送入敌方防御塔之下,同时利用好防御塔的镀层机制,让敌方损失一大波兵线和经济,和敌方快速拉开经济和装备差距,提前成型,从而获得较大的优势基础。

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在对线期还有一个非常重要的就是眼位的放置,眼位的放置又分为进攻眼位和防守眼位。随意的眼位放置不仅会浪费目前储备的眼位,同时对于敌方英雄的GANK也起不到防御和提醒作用。在对线期,我给大家列了一下自己在排位中常用的进攻、防守眼位的放置区域,大家可以参考学习一下:进攻眼位:当你打出一定的优势后,想要完成对线单杀或者是配合打野的二包一时,可以将眼位放置在靠近敌方的红BUFF处和四鸟处,可以有效及时的查看到对方打野及中单的动向。

防守眼位:将眼位放在河道迅捷蟹出生位置和敌方三角草位置,可以提前接收到中单或者打野来上路GANK的信息,及时后撤避免被对面打野GANK,同时也可以为己方打野提供对面打野的位置。

四、团战思路:

在打团方面,上路英雄又可以分成两个类别,第一类别是单带型英雄,例如非常出名的“上单四姐妹”青钢影、瑞文、刀妹和剑姬,以及武器、皇子等,都是上路上非常强势的英雄。单带型英雄在出到一定数量的成装之后,便可以借助着装备的优势以及自身灵活性,在单人线上足够给对面造成非常大的困扰了,导致对面必选要派出一至两名以上的玩家进行包夹和防守。此时敌方的正面主战场必然会少人,己方便可以根据这一局势灵活选择,或是一起拿下大龙,或是一起抱团进行推塔,完成资源互换甚至是直接拉开经济差距。

在单带时要注意,切勿在同一条路上单带到底,你要做的是需要在不同的路线上,例如单人路或者双人路上,通过反复带线牵扯的方式,让敌方一方面要关注到你,同时另一方面又要关注大龙区的视野和我方动向。如果抽出时间来抓单带线上的我们,那么我方对于可以乘此时机迅速RUSH大龙;如果去正面开启团战,我们则可以直接继续带线、拆塔,直至将高地防御塔都拆掉。

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上路的第二类别就是团战型英雄了,就像是这个名字一样,技能或是大招专门为打团而设计,在上路中例如石头人、酒桶、蒙多以及凯南。打团型英雄最关键的就是进场时机大招全体伤害技能的释放了。团战型英雄在出到一两件成型装备后便要开始转变思路,尽早的和队友一起抱团推进,大招在手的时候对面还是比较忌惮我们的,因此敌方这时更容易出现走位上的失误或者是落单,此时我们只需要往敌方站位最密集的地方放出大招即可,配合上队友的伤害可以在短短的几秒钟内完成一波团战的胜利,帮助队伍拿下主动权,扩大场上优势甚至是赢下本场比赛。

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上路在经济及经验上都是领先与双人路的,且不同于打野、中单和双人路,在团战中所起到的作用也是不一样的,上路在团战中最重要的任务就是先手开团打出稳定的控制或者输出,搅乱敌方后排的站位和输出空间;如果是在反手开团的情况下,则是可以留着大招等待敌方进场突进我方后排时限制输出,保护我方C位输出,避免被一波直接秒杀。

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以上就是我整理的有关上路的玩法解析和对线+团战思路啦,版本的强势英雄是一时的,比强势英雄更重要的则是熟练度和大局意识,如果能够掌握好一个英雄,那么在召唤师峡谷中排位上分时就可以所向披靡、一路高歌啦,最后祝各位小伙伴们排位连胜连胜在连胜啊!


文本作者:星星小星星

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