体验服快车:火力团战技能详解,快来Get


各位小伙伴们~大家好。新版本即将上线"火力团战"模式。同时,一同上线的还有几个技能。本期小编就为大家带来几个技能的详细解读。话不多说,来看重点!



  


【探测手雷特点】


探测手雷这个技能简单来说就是利用一颗手雷对一定范围内的敌人的位置进行探测。然后通过类似于红外热成像将敌人的位置呈现出来。并且当离敌人越近时呈现出来的像颜色越深。技能持续时间也较充足。使用者死亡复活在技能时间内依旧生效,是这个技能的一大优点。



【技能建议】


当敌对者的位置呈现在你的眼前,那么对付他们还有什么难的呢?就算自己对付不了,那还能给队友报点,叫上队友一起,达到一个围歼的效果。但是这样就需要注意敌方的【火力召唤】、【暴怒射手】以及【我先开了】避免被敌方接连刷屏。



【火力召唤特点】


火力召唤,确认轰炸点之后会投放超高伤害炸弹对区域内的敌人进行无差别攻击。值得一提的是该技能和【探测手雷】一样,技能释放者死亡之后技能依旧生效。



【技能建议】


对待聚集的敌人,这个技能是最有性价比的,释放者被击杀,技能也可继续释放。照样能够连杀刷屏。看准时机,往往能够起到出奇制胜的效果。推荐在敌人复活点使用。



【我先开了特点】


我先开了,这个技能从感官上同【探测手雷】有些相同,也有部分透视的功能。不一样的是在开启技能后能够自动瞄准持续多秒。但是并不针对掩体后的玩家,只能作用于视野中一定范围内的敌人。




【技能建议】


释放该技能最好在满血释放,在技能时间内最大程度获得分数,同时为下一个技能进行充能。



【暴怒射手特点】


暴怒射手,这个技能实用性极高。是秒天秒地秒空气的存在。一枪打出666的伤害。



【技能建议】


拿到这个技能,在残血状态别忙着开,等待满血时刻使用,一波连杀刷屏助力下一个技能的获得,可以说是一举多得。最大缺点是在使用者死亡后该技能并不能延续至复活。



【加速装置特点】


加速装置,在使用技能之后,玩家移动速度加速百分之二十,持续若干秒。本技能注重对玩家自身的提升,利用好这一点便可更好的躲避敌方的范围性攻击。



【冲击雷包特点】


冲击雷包,使用该技能之后可投掷起跳雷包,投掷落地后可二次操作,对一定范围内的玩家施加一个向上的力,但作用对象不区分敌友。


【技能建议】


对于冲击雷包,小编建议同【我先开了】以及【暴怒射手】结合使用,当玩家在空中是视野更开阔,能击杀的敌人也自然就更多。


【总结】


每击杀一个敌人就会进行充能,达到百分百的充能获得随机技能;有技能未使用时不会获得新技能。也就是说不会浪费一点击杀分数。最后,技能还能在地图中寻找箱子获得。以上就是新版本16V16团队竞技技能详解。希望对大家有所帮助,本期到此结束,bye~bye


  


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全部回复(7条)

暴怒射手技能很棒啊,666的暴击,一枪一个小朋友

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这枪用起来感觉有点变态啊。

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这模式我不感兴趣,不过对这一套装备挺有想法的

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这个爆头的特效好酷啊

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探测手雷就好比透视一样

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