117回应体验服热门问题,S15优化反馈来了!

S15体验服假期已开启,不知道各位先锋们体验如何呢?先锋们反馈的问题,117老师也都已收到啦~赶快来看117老师的最新回应吧!

Q:大家非常关注的硬核模式里玩家都说曾经的S1强度人机回来了,这是硬核模式计划中的一环吗?

117:是的,我们自从22年上线以来,人机其实有各种优化和难度调整,而这次的硬核模式中这类特殊的机制是全部关闭的,可以说这是原汁原味的S1的人机强度。

Q:硬核模式里会带来新的大金吗?或者说后续会不会有模式专属的大金?

117:包含头衔、名片在内的三件套肯定是有的;而且我们也在考虑,如果未来硬核模式玩的人多的话,可能会增加硬核模式专属的大金在里面。

Q:关于我们的战术能力,有玩家反馈说有的能力获取任务太难了,会不会对新玩家不太好?

117:其实我们总结过游戏中几种比较高难度的任务类型,第一种是容错率特别低的任务,比如必须一命不死干好多事的;第二种就是PVP强度特别大的任务,比如要在特定条件下做特定PVP行为的;还有第三种就是特别拼运气的任务,比如要求你去摸一个大狮子的任务。

所以在这次制作战术能力的任务的时候,我们是刻意避开了这三类高难度的任务,不会刻意地去逼迫玩家做一些特别难的事,基本上都是大家平时说的那种就算慢慢蹭也是可以过的任务。

Q:这一次我们的增援机制拓展到了全图,但是有玩家说像农场这样的图增援来的太快了,打完一个又来一个,虽然装备不是特别好,但是甲的耐久一直掉,对于独狼玩家来说有点太坐牢了,117老师对这个怎么看?

117:农场的复活点我们可能设计的有些问题,之后会对它进行调整,而至于其他的地图,我们还在持续的观察与考虑,可能会在线上跑一跑之后再去做决断。

Q:现在体验服中角色的自主语音有点太吵了,这个我们有没有优化计划呢?

117:改!目前决定S15赛季这个功能暂时不会上线,在之后我们会有一套新的修改方案,等之后的新版本再上线。

Q:大家对现在物价上涨的一些问题,无论是正式服还是体验服讨论的一直比较多的,关于这一点117老师有什么能够分享的吗,就是我们暗区一直以来是用什么方式来调控物价的呢?

117:其实这里涉及到了一些思路变化,在之前我们暗区有一套底层设计,为了限制不让六套、五六级子弹满地跑,顶级物资做了限量供应。但是这个设计没有考虑到大家的活跃度和玩家热度不断提升,因此在有限供应的情况下,玩的玩家数量越多,物价就会自然地上涨。但是现在我们改变了想法,现在我们觉得玩的人越多的时候,物价就应该越低,所以我们也做了一些策略性的调整,现在只要玩的人越多,暗区的物价就会越低。(该机制持续优化中!

Q:这次我们体验服其实也做了很多实验性的改动,所以117老师是怎么去看待这些新设计的?

117:其实我们很多时候在做这样的一些机制调整的时候还是非常慎重的,大家也能看到体验服会有很多稀奇古怪的东西,甚至很多时候正式服永远不会上的东西在体验服里能看到。所以我们在做所有的改动的时候都会非常非常的慎重小心,其实我们很多时候也会先用各种方式去咨询一下大家的建议,然后再给出一个对于大多数人来说更优的选择。

Q:最近有很多新来到卡莫纳的新特遣,有什么想对他们说的吗?

117:暗区还是挺好玩的,但是需要一点耐心。

Q:有很多新特遣反应暗区的新手难度会相对有点大,我们下个版本也会有一些相应的调整,117老师有什么想介绍一下的吗?

117:我觉得最直观的改动是新手关不用死了,不会再有必定失败的结局了。

之前的暗区新手关是有一个必定败退的过程,当时是为了让大家知道这是一个被淘汰会丢失装备的游戏, 但是考虑到现在玩家们对于这种机制已经非常了解了,我们就把它调整优化掉了。

Q:假期期间有很多的新特遣加入我们,还有很多老特遣回归暗区,那么对于那些还没有回归的老特遣,117老师有什么想跟他们说的吗?

117:我们在过去的几个赛季里面做了很多有趣的,为了让大家体验变得更好的改动;然后马上要到来的S15赛季也有更多更棒的内容!所以我们欢迎大家随时回来看一看,卡莫纳是你永远的家!

此处手动过场~

以上就是针对S15体验服部分问题的回应啦

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