圣杯战线玩法介绍!

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■「圣杯战线」的流程
■战线准备
■Player turn和Enemy turn
■从者和御主的区别
■关于行动力
■关于Break Point


以下是在专用的战斗地图上进行的特殊形式的战斗「圣杯战线」的玩法介绍。

在圣杯战线中,首先需要在「战线准备界面」选择御主装备的魔术礼装和出战的从者。每个圣杯战线都有总消耗限制,所以需要在消耗限制内进行编队。最少仅需1名从者即可出击,所以哪怕不填满所有出战格子也可开战。
编队完成后,点击画面右下角的「战线开始」即可开始圣杯战线。



在圣杯战线中,己方在地图上行动的Player turn和敌方行动的Enemy turn交替进行。
在Player turn和Enemy turn中,御主和从者可以消耗行动力进行移动和攻击。点击画面右下角的「战线回合结束」时切换至Enemy turn,敌方将开始行动。各自的行动力将在每回合开始时恢复至最大值。
双方回合交替进行,击败敌方御主或全灭敌方从者即可取得胜利。
※在有剩余可行动的从者和御主时也可以进行「战线回合结束」。


▶Enemy turn中高速化敌方行动的机能

在圣杯战线的地图界面中,追加了在Enemy turn中点击界面即可高速化敌方行动的机能。
※在地图界面中显示信息的情况下,将暂时变为通常的速度。


圣杯战线通过御主和从者的行动进行推进。从者和御主在地图上可进行的行动和消耗的行动力基本相同,但是可攻击的对手和胜败的条件各有不同。


▶有关助战从者

助战从者是在玩家自己的编队以外自动配置在圣杯战线各关卡固有的己方从者。
助战从者将在地图上的图标或者从者详情界面中被标注[+助战」,助战从者的编成消耗不被包含在总消耗之内。

在战斗中,失败条件为包含助战从者的所有从者全灭,所以即使御主自己编成的从者全灭,但仍剩助战从者生存的情况下,关卡将继续。
※「战线准备界面」中,助战从者以外的己方从者在没有被配置的状态下不能出击。
※不能更改助战从者的概念礼装。

在圣杯战线中进行攻击和移动等行动时、和从无法行动状态中恢复时,将消耗从者和御主各自的行动力。御主、不同职阶的从者行动时消耗的行动力有所不同。

【行动力消耗示例】


【行动力·消耗行动力一览】

※在部分关卡中,以上表格中的消耗行动力将发生变化。
※对于特定的敌人,除了对应职阶的行动力·消耗行动力之外,也有变为固有的行动力·消耗行动力的情况。

圣杯战线的战斗中存在从者的HP变为0时消耗的Break Point。
战斗中HP变为0的从者,会暂时从战斗中退场,但是当返回地图界面时,该从者会消耗Break Point恢复全部HP。当Break Point为0且HP再次变为0时,从者会从地图上退场。




■地图界面的信息查看方法
■关于地图中的移动
■地图中可获得的道具

在圣杯战线的地图界面中,可以确认格子的内容和从者的状态等信息。点击己方从者的图标将显示该从者的数据界面。
此外,长按己方从者的图标将显示从者详情界面,长按敌方从者图标将显示状态变化详情。



A. 从者的等级
显示从者的大致强度

B. 行动力的现在数值
现在的行动力的数值。

C. Break Point
从者的HP变为0时消耗1点并恢复全部HP。
Break Point为0且HP变为0时,该从者视为被击破并从地图中退场。

D. HP槽/NP槽
蓝色槽为HP,红色槽为NP。

E. 概念礼装
显示所选从者正装备的概念礼装。

F. 从者名称
显示所选从者的名称。

G. HP/ATK
显示当前HP和ATK的数值。

H. 行动力和消耗行动力
显示行动力现在的数值和最大值、进行移动和攻击时消耗的行动力。

I. 技能
显示从者可使用的技能。
使用后,将显示冷却所需的回合数。

J. 状态效果
显示技能和格子效果所赋予的状态图标。

K. 暴击星数
显示未在战斗中完全消耗而继承下来的暴击星数。

L. 详情按钮
可以确认所选从者更加详细的数据、状态变化。




▶从者的位置替换

移动至己方存在的格子时可进行位置替换。
进行替换时,从者将消耗各自移动所需的行动力。
※进行位置替换的御主、从者将根据从者的职阶各自消耗对应的行动力。




▶关于「强敌」

比通常的敌方从者更强的「强敌」从者将登场。
集结己方从者的力量打倒「强敌」吧!

※击败强敌不被包含在圣杯战线的胜利条件中。
※击败强敌以外的所有敌方从者时,圣杯战线胜利,敬请注意。


有些格子上被配置了「宝箱」。
己方从者和御主在「宝箱」的格子上停留即可取得「宝箱」,已获得的「宝箱」中的报酬在圣杯战线中胜利后获得。
所以,「战线脱离」时可以获得「宝箱」但无法获得其中的报酬,敬请注意。
此外,「宝箱」的稀有度各有不同,高稀有度的「宝箱」可以获得更加豪华的报酬。

※「宝箱」的报酬只能获得1次。取得「宝箱」通关关卡后,再次挑战同一关卡时将不显示「宝箱」。
※没有获得「宝箱」但通关关卡后,再次挑战同一关卡时,「宝箱」将显示并可以获得。
※获得「宝箱」后但「战线脱离」的话,再次挑战关卡可以再获得「宝箱」。
※敌方从者和敌方御主在「宝箱」格子上停留时,不会夺走「宝箱」。



■与敌方从者的战斗
■关于技能和状态效果
■暴击星的继承

对相邻的敌方从者,可以消耗行动力对其发起「攻击」触发战斗,战斗的回合数等于攻击方的参加从者数,战斗回合结束或敌我任意一方的所有从者的HP变为0时,战斗结束,返回地图界面。
圣杯战线的战斗和普通的战斗相同,通过使用技能和选择指令卡进行。虽然每次战斗中敌我双方都可行动,但是先手属于发起战斗的一方,所以尽可能让我方获得先手权吧。
此外,圣杯战线的战斗无法撤退。

▶有关参加战斗的从者数

战斗触发时,若受到攻击的对象的相邻格子中存在从者,则那名从者也会参与战斗。
例如在下图所示的情况下,位于被攻击者相邻格子内的1骑己方从者和1骑敌方从者也会参与战斗,战斗将以2对2的形式开始。




和普通的战斗一样,在圣杯战线中也可使用从者技能。
参与战斗的从者与御主所在的格子不相邻时,也可使用御主技能。
此外,在战斗结束后,技能的冷却回合数、技能或概念礼装付与的状态效果的持续回合数、效果回合数会在同一张地图内被继承,直到下次战斗时才会继续计算。
※技能的冷却回合数在Enemy turn结束时也将被计算。



战斗结束为止获得且未消耗的暴击星将平均分给战斗结束时仍在地图上的从者。这些暴击星将在下次战斗开始时被消耗。
此外,若有多个拥有暴击星的从者参加战斗,则这些从者的暴击星将被相加在下次战斗开始时统一消耗。



■「战线准备」中的编队要点!
■圣杯战线的基本战术
■让多位从者一起攻击吧!
■请注意不要让御主的体力耗尽!

因在圣杯战线的各关卡中可以出击的职阶和总消耗不同,出击前的准备很重要。在此介绍「战线准备」中的编队要点。

POINT出击时占领尽量多的格子吧!

在总消耗较少的关卡中,除了消耗高的从者以外也让消耗低的从者出击吧,让尽可能多的从者出击对于战斗更加有利。出击的从者越多,越有利于围攻敌方或是加强防守。


POINT有富余消耗时装备概念礼装吧!

稀有度高的概念礼装效果强但消耗非常高,装备多张的话从者出击时的总消耗将大幅增加。
特别是稀有度高的从者出击时总消耗容易不足,所以进行只给特定从者装备概念礼装、或是装备★3(R)概念礼装等操作以调整消耗吧。

【「友情点召唤卡池」中可获得的推荐★3(R)概念礼装】


POINT参考攻略的提示吧!

圣杯战线中,关卡开始时将显示攻略的提示。
此外,在关卡开始后的「战线准备」中,点击界面左下角的「提示」也可以随时进行确认。
查看攻略的提示确认关卡和敌方从者的特征,决定编队时作为参考吧。



在圣杯战线中,基本模式为在格子间移动后攻击敌方从者。因与通常的关卡内容大不相同,所以在此介绍圣杯战线的基本战术。

POINT记住行动力的消耗模式吧!

基本上御主和从者的行动力是「50」,但消耗的行动力各有不同。
大多数的从者移动时消耗「20」行动力、攻击时消耗「30」行动力,因此行动模式多为移动1格&攻击1次或者是移动2格中的一种,记住行动模式更有利于预测己方和敌方的行动范围。

【行动力的主要消耗模式】


POINT等待敌方从者靠近后己方发起攻击!

在圣杯战线中发起攻击的一方能够优先行动,因此,基本上等待敌方从者靠近后己方发动攻击的战斗方式更加高效。
首先确认敌方从者移动后的可攻击范围,在敌方从者不能攻击的位置配置己方从者结束Player turn吧。然后,引诱敌方从者靠近发动攻击吧!

此外,有时在不同的地图上相比于等待敌人的接近,积极进攻的战斗方式更加高效。
在附带状态效果的格子和配置道具的格子较多的地图上,让己方从者进军先抢占这些格子,以有利的状态与敌方战斗吧!

在圣杯战线中,根据参加战斗的从者数可以获得编队效果,因此基本上让多位己方从者一起攻击敌方的战斗方式更加高效。
进军时让己方统一移动、集中攻击同一目标吧。
迎击敌方从者情况下,让己方从者相邻的配置是要点。

【多位己方从者参加战斗的有利点】
■参加战斗的己方从者增加,编队效果提升!
■战斗回合数增加,可以攻击的机会增加!
■影响己方全体的技能和宝具能发挥最大限度的效果!




御主的体力耗尽时会立即败北,因此在行动中避免御主被攻击非常重要。
基本上让御主避开敌方从者移动、避免攻击即可。
有时在地图上难以避开敌方从者,这种情况下要在御主的附近配置护卫职的从者,守护御主吧。

文本作者:静心言

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