【更新】白虎狻猊强敌登场,新神器天诛九箭来了!

更新时间:12月22日6:00-9:00
更新内容:
01【异兽】夔龙 17资质-神道阵营-法师


技能1【LV3】2回合冷却

召唤雷霆攻击中后排随机3个敌方造成伤害,自身每携带1层增益效果,造成的伤害将有所提升,伤害提升有上限


技能2【LV3】被动

提升一定比例的攻击、暴击率和生命

技能3【LV3】被动

夔龙在场时,友方全体受到的普攻伤害降低;友方全体每受到1次普攻攻击,有概率为夔龙附加1层【雷神】状态,【雷神】效果无法驱散

【雷神】:每层提升自身一定比例的暴击率和命中率


技能4【LV3】被动

每次击杀目标时,恢复自身生命上限一定比例的血量;

每回合开始时,立即获得1层【雷神】状态,【雷神】达到6层以上则消耗6层状态进入【雷神觉醒】状态,该状态免疫所有控制效果,并使下一次【雷霆万钧】造成的伤害无视目标一定比例的防御,效果发动后立刻消耗【雷神觉醒】状态,【雷神觉醒】存在期间,无法叠加新的【雷神】及【雷神觉醒】状态



02【异兽】祸斗 17资质-混沌阵营-战士


技能1【LV3】2回合冷却

对前中排随机3个单位造成攻击伤害,概率使目标附带【破甲】状态,持续2回合,若祸斗生命大于50%时,会额外造成祸斗当前血量一定比例的伤害(最多不超过祸斗攻击力的2倍),若祸斗生命低于50%,则恢复一定比例伤害值的血量

【破甲】:被破甲的目标防御降低一定比例


技能2【LV3】被动

提升一定比例的攻击、生命和暴击率


技能3【LV3】被动

祸斗的普通攻击提升为一定倍率的伤害,并有概率偷取目标一定比例的防御,持续2回合


技能4【LV3】被动

战斗开始时,祸斗为自身附加【守和】状态,之后每4回合为自身附加1次【守和】,祸斗在场时,友方全体抗暴率提升一定比例

【守和】:抵挡一次伤害,成功抵挡伤害后,自身免伤提升一定比例,持续2回合



03 新增神器-天诛九剑



西方罗刹神之妹黑母打造的足以诛神的神器,其威力曾几乎将天宫摧毁。后被天帝封存,并下令说,凡意图重夺九箭者即有心诛天,必先遭天诛


技能定位:混沌系、随机减益、减益叠加

能量消耗:3

冷却时间:4回合

技能(超凡三阶):对全体敌人造成【神器攻击力一定比例+固定数值】的伤害,并连续发动9次【天诛】效果:有概率为随机敌方单体附加以下负面效果(破甲*2层、易伤、虚无、致盲、眩晕、禁疗、禁止复活)中的1个(连续发动9次,单个目标最多被附加4次),效果持续2回合



04 优化内容
  • 宗门比武最终积分排名规则优化

05 Bug修复


  • 修复本命异兽在战斗中显示等级不一致的问题
  • 修复远古之森通关后排行榜层数显示异常问题
  • 修复混沌本命绝技伤害加成效果变成伤害减免效果的问题
  • 修复异界封神赛季结束后未根据名次推送礼包的问题


文本作者:昱锦游戏

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