露娜一直都是一个比较受欢迎的英雄,因为他的大招机制是特别让人喜欢的,只要有印记就可以无限的用大招,而且还有蓝的支持,所以说今天就来说一说露娜的一些玩法相信玩露娜的基本上都有一个惯性思维。就是不去入侵敌方的野区,因为用他在前期本身就清理野怪比较慢,所以说入侵野区的话没有太高的成功率,所以说这基本上都是一个惯性的思维,但是我玩的时候我偏偏就是在前期的时候升级一个二技能,直接前往敌方的野区,配合我们辅助一起去入侵地方野区,但是在这个时候我会让我方的法师看好中路,防止对方中路把我们的视野给暴露,要是敌方来抓我们,在前期的话,我们打野的速度不是很快,但是基本上也不可以激进,先把蓝BUFF给拿掉,有时候要看情况,如果敌方来的比较快的话,我们打完就撤,慢的话那么我们就可以把两个蜥蜴有点拿掉,同时让我把法师看住我们自己的野区,也要叮嘱一下上路,只要守好那么前期我们的优势就已经起来了
只要在前期比较打得稳,那么在中期的时候,我们的经济情况也是非常不错的,中期的时候只要有了经济上的支撑,我们就可以尽快的去针对的性格去抓人,因为我们自身机制都是非常不错的,大招只要接触到月光印记,那么都是可以刷新大招的,我们频繁的刷新大招,也就是位移比较多,机动性比较强,抓脆皮也基本上没什么太多的压力,露娜在中期的时候经常去针对敌方的法师,因为敌方的法术控制都比较多,如果在中期发育的比较好,那么在后期的时候对我们的威胁会很大,我们只要在中期配合我方的法师和辅助,把敌方的法师给限制让他发育不起来,他的后期他也没什么太高的控制,射手基本上位移比较少,对我们来说威胁不大,所以说最主要的就是一个法师
我露娜有时候玩不好,可能会经常断大,手感不好也是原因之一,有时候可能打着打着就会打成逆风局,露娜打逆风局也是还行吧,没有太高的难度,但是也不轻松,用那把逆风局的时候,尽量的去多带线,因为我们的大招,他的位移距离还比较长的,想跑的话也是比较容易的,不过来贴身靠近我们,那么我们打出印记,直接用大招打造地方的时候也是可以问一段距离出去的,到了后期,如果逆风也是可以联合我方的一些英雄,来去拿一下主宰,因为逆风局的话,主宰肯定不好拿,暴君没什么用,只能拿主宰,所以到后期也要看情况,顺风局的话,我们就按照常规的思路打去推塔,打团的时候也是在后手进场,前期的话控制太多,我们不好进

64个穿透对露娜来说也是非常不错的,在长期的时候打出的伤害也是比较可观的,5%的吸血在前期的时候也是有一定的续航,暴击率5%,这个有时候打得出来,有时候打不出来,不过还是要看脸的

蓝色打野刀,也是比较常规的,露娜很需要韧性,因为韧性可以减少他被控制的时间,所以说除了一个抵抗鞋,吸血书也是对应在前期5%的吸血不够,所出的一个装备,时之预言在我们后期的时候打出的伤害也是比较可以的,到了后期有可能蓝耗不足,如果穿透也不够,我们就直接出来一个鞋子,这样的话比较过度一点,到最后一个大件是过度虚无权杖,到了大后期,把法术穿透鞋卖了,换成辉月名刀复活甲