哈喽大家好,这个星期为大家带来的是重云的攻略

重云 冰系双手剑角色,可以靠技能来打速切爆发,也可以通过战技给场上角色提供冰元素附魔,将角色的普通攻击转换为冰元素伤害,而元素爆发的技能伤害高,并且释放快,还可击飞敌人。
我们先来讲一下技能,首先是普攻
正常情况下是四段攻击,倍率不高,所以一般很少升普攻。如果有一命的话,在最后一段普攻结束后会向前方斩出三段剑气,这三段前期是冰元素伤害,并且吃的是普攻伤害的加成,新手前期的话是一个不错的输出手段
然后是元素战技

释放后会出现一个领域,持续时间为10s,在领域内可以给近战角色提供冰元素附魔附魔持续时间1级为2s,每升一级增加0.1s,这个时间说的是领域消失后还能持续附魔的时间,技能cd为15s,有一段小真空期。解锁固有天赋二后,在领域消失时会生成一柄灵刃来攻击敌人,还可以减10%冰抗,但其实实战中用处不大,所以没什么用。

元素战技的用法一般是跟近战角色打元素反应。比如说可以跟迪卢克配合,先开领域,通过冰附魔后的普攻给怪上冰元素,然后迪卢克在用战技打出融化,使伤害翻倍。但是普攻必须要普攻两下才可以成功上到元素,因为第一下属于在元素反应周期内,第二下才开始上冰元素。有一个缺点就是这样打的话迪卢克无法使用元素爆发,因为迪卢克元素爆发会赋予火元素附魔,并且无法被冰元素附魔所覆盖,无法打出融化伤害。
再来讲讲元素爆发
召唤三柄巨大的冰刃攻击敌人,会造成范围性的爆炸伤害,并且还带有击飞效果,可以击飞小型怪。

能量只需要40点,一般不带充能武器都可以轻松满足充能要求,而且cd为12s,可以在cd到前攒好。解锁六命后还会多召唤出一柄冰刃,相当于额外造成原来伤害的三分之一,并且对生命值百分比低于重云的怪,还会提高15%的伤害

天赋建议升级为q>e>a
固有天赋一

在e技能领域内的角色获得8%的攻速加成,并且可以和其他加攻速的效果叠加,对双手剑角色提升是最明显的,向上面所说的迪卢克重云打法。
命座推荐为二命 六命
二命可以提供游戏里罕见的给角色技能减cd的效果,可以延伸出很多打法

还有就是六命,主要是大幅提升元素爆发的伤害,比较适合用来打副c之类的速切武器推荐的话四星有条件可以带螭骨剑,或者试做古华,或者之前活动送的咸鱼大剑也十分适合
五星推荐狼末,或者天空也可以
圣遗物推荐,打辅助流的话可以带四宗室,提高了元素爆发伤害,并且给其他角色提供攻击力加成
打爆发流可以带2冰2宗室,都是为了提高元素伤害,具体可以再做调整
好了,这期攻略就到这里了,我们下次再见