《原神》魔药研析前两天通关队伍推荐

《原神》魔药研析是2.4版本新开放的活动,玩法上也有与其他活动有所不同,想要了解该活动前俩关该如何获取奖励的玩家请看下面“KIRAKIRA✨”带来的《原神》魔药研析前两天通关队伍推荐,希望能够帮助大家。




玩法解析

1.编队


每个实验有四个阶层,旅行者自选挑战顺序,每次所选角色将有一个阶层的冷却时间,也就是说第一次挑战所选角色在第二次挑战中无法使用,第二次挑战成功后可再次使用第一次所选角色,以此类推。


2.魔药


与角色不同,每种魔药在一次实验中只能配备一次,无法重复配备。


3.挑战难度


每阶层挑战成功并保存后,下一个阶层挑战难度会提升,怪物等级变化如下(以强对照组为例,标准样本对应降低20级):


普通:Lv.85 困难:Lv.87 极限:Lv.89


无畏:Lv.91


旅行者可按照自身角色配置安排各阶层难度。


4.试用角色


活动提供试用角色供旅行者选择,每个实验试用角色不同。


不过试用角色无法触发元素共鸣,例如选择试用角色霄宫再带个班尼特组成双火队伍无法触发双火共鸣的攻击力提升效果。



尘封的荒墟

1、BUFF分析


“角色施放元素爆发时,会获得一层「凝核」:队伍中所有角色的攻击力提升5%,防御力提升10%,至多可以叠加6层,处于3层及以上「凝核」效果下的角色施放元素爆发时,队伍中所有角色的元素充能提升50%。”


显而易见这是一个围绕着元素爆发的加成,同时并且兼顾到了防御力加成的角色(例如:荒泷一斗、阿贝多、诺艾尔等),适用性很广。


在达到3层「凝核」后进一步提升元素充能效率,可以携带快速施放元素爆发的角色替主要输出角色叠加「凝核」。当然,全带可以快速释放元素充能的角色对怪物一顿乱揍也是没问题的,取决于旅行者们各自的角色配置。


2、配队推荐


第一阶层:


推荐带上一名水元素以外元素输出角色(存在水史莱姆),龙蜥属性为雷和火,输出不够导致龙蜥进入第二阶段的旅行者推荐选用岩、冰、风元素角色。




▲推荐输出角色



▲试用角色


第二阶层:


推荐携带一名大剑角色或者钟离(存在岩史莱姆与岩盔丘丘王)。


水丘丘萨满会为怪物回复生命,尽量优先杀击。



▲推荐角色


第三阶层:


不推荐水元素角色(存在大量纯水动物),伤害不足的旅行者最好携带护盾或治疗角色。



▲推荐角色


(并非推荐配队,其中火C冰C仅供举例,依照个人配置选择)


第四阶层:


推荐聚怪一起打,可选用试用角色枫原万叶。


打不动藏镜仕女的旅行者可以留控制技能在她刚出场的时候释放,有琴的旅行者也可以玩摔伤。



▲控制角色



锁顿的废城

1、BUFF分析


“角色进行普通攻击命中敌人时,会获得一层「碎铁」:队伍中所有角色的普通攻击造成的伤害提升5%,持续6秒,该效果每1.5秒内至多触发一次,至多叠加8层。”


比起前一个实验的buff,这个显然适用性较小,仅依靠普通攻击输出的角色可以得到提升(例如:宵宫、达达利亚近战形态、诺艾尔等),没有这类角色的旅行者可以忽视这个buff正常组队,没必要硬凑。


可选用试用角色云堇搭配普通攻击输出角色。


2、配队推荐


第一阶层:


龙蜥属性为水和冰,输出不够导致龙蜥进入第二阶段的旅行者推荐选用其他元素输出角色。



▲推荐角色


第二阶层:


推荐聚怪一起打。


同上个实验,打不动藏镜仕女的旅行者可以留控制技能在她刚出场的时候释放,有琴的旅行者也可以玩摔伤。



▲控制角色


第三阶层:


破雷深渊咏者盾慢的旅行者可以带配置如雷四件套的班尼特,快速使出多个e技能破盾。


同时存在火深渊法师和火史莱姆,推荐水元素角色,当然冰雷岩风元素也可以,按照个人配置选择即可。




▲推荐角色


第四阶层:


使用高输出阵容,提高容错率可携带护盾或治疗角色。


文本作者:KIRAKIRA✨

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