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·【前言】·
大家好,这里是姜姜!这次带来了《雷电将军的配装与阵容推荐》。
一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!
全新改版,快速阅览只需看图即可!
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发;s=秒。
·【角色机制简介】·
雷电将军,5星雷系长柄武器角色,尘世七执政之一——现任雷神「巴尔泽布」。
主要定位是驻场输出型,主要机制是提供全队回能以及全队Q伤加成。
【A】
常态下的A非主要输出方式也没有辅助机制,可以忽略,不建议升级。
【E】
提供雷神恶曜之眼跟随当前场上角色,持续25s,冷却10s,队伍循环可全程覆盖,相当省心,一般有雷神的队伍都是建议优先雷神出场先施放E然后切换其余角色施放技能。
雷神恶曜之眼存在时,驻场的角色攻击命中造成伤害时会触发协同攻击,每次触发有概率掉落1个雷元素微粒。且会为全队提供Q伤加成,以各自Q所需能量以一定比例提供,雷神E天赋等级升至9级时可达到0.3%的增伤上限(比如香菱Q所需能量是80点,则会获得80×0.3%=24%的元素伤害加成),所以E升至9级足够。
【Q】
雷神核心的输出方式便是施放Q时的最高倍率以及被赋予梦想一心状态和提供诸愿百眼之轮的增伤机制。
梦想一心状态持续7s
·雷神的普通攻击模组由长柄武器替换为单手剑攻击模组;A与重击的动作发生改变
·获得无法被附魔覆盖的雷元素伤害转换;A与重击只能打出雷元素伤害
·获得抗打断能力以及免疫感电反应伤害的机制;这个抗打断很强,不会被打断
·A或重击命中敌人为全队提供能量恢复;每次命中敌人触发1次,至多触发5次,每次回复的能量受Q天赋等级影响以及雷神自身的元素充能效率影响,Q10级达到最高每次2.5能量回复,所以Q建议升至10级
·使用的A或重击被视为Q伤,非A伤。可以享受到“元素爆发造成的伤害提高”,但是享受不到“普通攻击和重击造成的伤害提高”
诸愿百眼之轮
直接性的为雷神的Q造成的所有伤害,施放Q的梦想一刀以及梦想一心状态下的A或重击造成的伤害提供倍率加持,增加的倍率受益于Q天赋等级以及愿力层数。
叠加愿力的两种方式:
·队伍内其余角色施放Q可以叠加愿力;
·队伍内所有角色获得元素微粒时可以叠加原理;
愿力至多叠加60层,在满层时,雷神10级Q的梦想一刀的最终倍率是721%+每层愿力7%×60层=1141%。
【固有天赋·万千的愿望】
雷神角色等级突破20级解锁
队伍中的所有角色获得元素微粒时,会为诸愿百眼之轮叠加2层愿力,每3秒触发1次。
【固有天赋·殊胜之御体】
雷神角色等级突破60级解锁
基于雷神元素充能效率超过100%的部分,每1%提供:
·梦想一心状态触发的回能效果提升0.6%;
假如雷神充能是300%,然后Q10级,则最终的可以为全队回复2.5×5×(300%-100%)×0.6%=27.5的元素能量。
·雷元素伤害加成提升0.4%。
同样假如雷神的充能是300%,则可获得(300%-100%)×0.4%=80%的雷元素伤害加成。正因为此天赋的增伤机制,所以雷神在攻击杯和雷伤杯之间的差距并不是很大。
【命之座】
1命:队伍中的雷元素属性的角色施放Q时为雷神叠加的愿力层数效果提升80%,非雷元素属性的角色施放Q时,叠加的愿力层数提升20%。
2命:雷神的梦想一刀与梦想一心状态下的A与重击无视敌人60%的防御力;最终提升收益为39.5%~46.3%。
3命:Q天赋等级直接提升3级;对Q伤上限得到提升,最终提升为15%~18%。
4命:梦想一心状态结束后,给队伍内的其余角色提供30%的攻击力。辅助型命座,自己享受不到。
5命:E天赋等级直接提升3级;
6命:梦想一心状态下使用A或重击命中敌人时,为队伍内的其余角色减少Q的冷却时间,每次命中减少1s,每1s至多触发1次,共可触发5次。同样也是辅助型命座,自己享受不到,可加快队伍循环,一般适用于去辅助Q的冷却时间是20s的角色手感颇佳。
1~3命是增强雷神伤害的命座;4~6命是辅助型命座。
浮世景色百千年依旧,人之在世却如白露与泡影。虚无。
——雷电将军
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