神里绫华速阅版攻略

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·【前言】·

大家好,这里是姜姜!这次带来了《神里绫华的配装与阵容推荐》

一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!

全新改版,快速阅览只需看图即可!

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

·【角色机制简介】·

神里绫华,5星冰系单手剑角色,主要定位是驻场输出型角色,主流玩法是永冻体系,主要输出方式是Q以及通过「神里流·霰步」冰附魔后的A与重击。

【Q】5秒共造成20次伤害(19次切割伤害与1次绽放伤害),10级Q共4141%的高倍率,是短时爆发界的一姐。但是,想打满这高倍率,建议是通过冻结反应让敌人保持原地才能实现。毕竟Q具有削韧能力,面对中小体格的敌人会被弹飞从而丢失伤害。当然了,面对韧性高免控的BOSS类敌人,自然可以不用考虑冻结反应。

【E】单次高倍率伤害,主要作用是“产球”回能,命中敌人掉落5个冰元素微粒,以及为A和重击提供30%的伤害加成(需绫华角色等级突破20级解锁固有天赋·天罪国罪镇词)

【A】在常态下是物理伤害,绫华主冰伤,所以物伤的表现不算好。可通过神里流·霰步实现冰附魔让A和重击打出冰元素伤害。神里流·霰步也就是替代冲刺,同莫娜的虚实流动有着同样的冲刺效果,都是“遁地”。

且绫华结束冲刺时命中敌人会提供18%的冰伤加成,所以实战中会较频繁的使用冲刺。

【命座】

1命:A或重击对敌人造成冰元素伤害时有50%概率降低E的冷却时间,每次触发降低0.3s。间接性的提高了E的使用率,提高了回能效率,增加了E的伤害期望。

2命:施放Q额外生成2个伤害为原本20%的霜见雪关扉(一大两小)各自独享元素附着,增加了附着频率以及整体伤害能力,间接的增加了伤害范围,不管是永冻还是融化都有不错的表现。

3命:Q天赋等级直接提升3级。对Q的伤害上限得到了提升。

4命:Q命中敌人会降低敌人的30%防御力。稀有的减防乘区,拥有该命座的都是核心命座,减防与减抗类似,都是直接性的提升伤害,不过减防是对所有伤害都有提升,而减抗仅针对对应元素有所提升,减防覆盖面更广,全队享受!而相比雷神的2命,只对自己的Q有效,所以绫华的4命显而易见的是挺核心的增伤命座。

5命:E天赋等级直接提升3级。

6命:每10秒,绫华的重击伤害提升298%。针对重击直接给了接近300%的冰伤,提高了消血、爆发、斩杀的能力。

【手法】

绫华没有什么特别的手法讲究,伤害占比大头的是Q,其次是重击,然后是A,最后是E,天赋升级也是先Q后A最后E。

唯独在携带雾切时比较讲究,一般会用冲刺+A+E+Q的手法,或者手快点E+冲刺+A+Q,可以吸收到E产球给予的能量,再或者冲刺+E+A+Q。这些手法百变不离其宗都是为了给雾切叠层,从而让Q享受到最高增伤。

其余武器基本都可使用冲刺+E+Q+A重,或者不要冲刺给的那18%增伤也没啥问题,玩得舒服E+Q+冲刺+A重也是可以的。

【属性】

针对永冻、雾切、4冰风的讨论。

首先圣遗物能提供冰元素伤害加成的只有空之杯的主词条,所有部位的圣遗物副词条都没有元素伤害加成,所以通过圣遗物属性搭配,能手控的只有攻击力与双暴。

◆暴击率

4冰提供了40%的暴击率,加上阵容双冰共鸣提供的15%,保底55%的暴击率,此时绫华面板有25%~45%这个区间的暴击都可。

◆攻击力与暴击伤害

由于乘区稀释原理,针对攻击与暴伤需要合理分配才能实现收益最佳。

乘区的稀释原理类似木桶效应,假设3个乘区数值都为2,则最终伤害是2×2×2=8,现在可分配3点属性,则每个乘区都能分配1点属性伤害收益是最大的,结果就是只分配给1个乘区时:(2+3)×2×2=20,平均分配给3个乘区时:(2+1)×(2+1)×(2+1)=27。

这个就是乘区稀释原理,意思就是不要使劲去抬某一个乘区。

以上文阵容搭配图中给出的模拟数据计算的面板:(面板四舍五入取的整数)

雾切+攻击头:攻击2450,暴伤230%;

雾切+暴伤头:攻击2000,暴伤290%。

在其他乘区数值都是一样时,攻击头的基数收益就直接>暴伤头的收益,2450×(1+230%)=8085>2000×(1+290%)=7800。基数收益的差距并不大,乘上其他乘区数值收益就会拉大。

这里面唯一的变量就是攻击力,讨龙与申鹤

讨龙提供48%的攻击力,最终变为:

(雾切+绫华的基础攻是1016,讨龙48%的攻击力加成大约是488点攻击力)

雾切+攻击头:攻击2938,暴伤230%;

雾切+暴伤头:攻击2488,暴伤290%。

此时暴伤头的基数就已经>攻击头的收益(非常小),2938×(1+230%)≈9695>2488×(1+290%)≈9703。但是,这是模拟数据情况下的结果,而大部分旅行者的圣遗物都挺难达到这个暴伤要求,讨龙的变量适用大多数的情况是不足以撼动攻击头的地位,唯独是申鹤的出现是可直接撼动

申鹤的E简单理解就是为冰元素伤害提供攻击力,最终算法是:申鹤的攻击力×申鹤E提供的伤害值倍率÷享受增伤的伤害倍率

假设申鹤4000攻击力,E10级提供82.2%攻击力的伤害值增加,绫华Q10级切割伤害倍率为202%,则绫华Q切割伤害可享受到申鹤E增伤提供的攻击力为:4000×82.2%÷202%≈1628点攻击力。

把这1628点攻击力代入进雾切+暴伤头+讨龙的绫华面板,最终攻击力就是4116,然后再除以雾切绫华的基础攻1016最后减去100%就是攻击力%的收益,最终得出4116÷1016-100%≈305%,相当于面板上的暴伤要达到303%才能压制住攻击力的乘区稀释。更不用说带攻击头,根本没法去压制。

303%的暴伤非硬性数值,取决于申鹤的练度,并不是人人的申鹤都有4000攻击力!

好的,这里还是会有一个问题,申鹤的增伤点按E与长按E带来的增伤次数分别是5次和7次,如果说不想玩手法或者只想简单无脑挨着放技能,那么攻击头会是好选择,毕竟攻击头可保证其下限,不过最终还是需看圣遗物副词条的分配情况,若是副词条的攻击词条有10个或以上时(也就是50%的攻击力加成)则可直接考虑暴伤头(神莫万猫阵容中也是参考这类原理)

反之,想追求上限,且可参考上文神鹤万心阵容图的手法去参考练习时,则直接考虑暴伤头即可。申鹤点E与后续长E可让绫华的Q保底享受到10次增伤,而1命申鹤可覆盖17次伤害。

最后想说的是,建议不用纠结于上限,也不用纠结于手法,需玩得省心快乐是重要的。神鹤万心毕竟是高配体系,正常培养都不会太差的!


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