别人香菱转下几万,你香菱只有几千?萌新级教学:少走弯路少踩坑

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妹纸不止一次看到这样的评论或者私信:香菱好弱啊,没觉得她哪里厉害可以进国家队,E技能CD那么长,大招循环不起来,伤害也不高!

其实不仅仅是大家,妹纸初入提瓦特,当时和你们有一样的感觉,因为没有佬指导,所以自己踩了很多坑、浪费了很多资源,直到现在才尝到了“香菱的香”。

前两天妹纸把“国家队”的其他两位-班尼特+行秋已经讲过了,今天妹纸就继续讲香菱,希望能帮助萌新少走弯路少踩坑(行秋和班尼特的攻略放到帖子最后传送门处)!

圣遗物、武器的选择

香菱的圣遗物妹纸推荐:4绝缘,并不推荐大家选择4魔女。

【花】主属性生命值,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>小攻击

【羽】主属性攻击力,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>其他

【沙】主属性选择充能/百分比攻击力,副词条:双暴>充能/百分比攻击力>小攻击

【杯】主属性选择火伤,副词条:双暴>充能>百分比攻击力

【冠】主属性选择双暴,副词条:充能>百分比攻击力>小攻击

武器:薙草之稻光>精5渔获>其他,所以不要再问“渔获给雷神还是香菱,妹纸建议给香菱!”原因很简单,雷神可以选择薄荷枪,甚至0命雷神选择西风枪都可以,毕竟要知道:雷国的主C是香菱!

对萌新非常重要的提醒:暴击率的优先值一定是要大于暴击伤害的,因为我们要遵守一个底层逻辑,那就是暴伤的前提是你要打出来暴击,否则暴伤就算堆到300,没有暴击率的支持,整个大招持续期间都打不出一下暴击,那暴伤的提升=0。

所以圣遗物大家根据下面妹纸给出的参考面板,来灵活调整即可。

【及格】:攻击力1200+,双暴60/100,元素充能220+

【优秀】:攻击力1300+,双暴60/120,元素充能220+

【毕业】:攻击力1400+,双暴60/140,元素充能220+

以上面板,如果大家拿的精5渔获,可以在此基础上减去12%的暴击率即算是达标。天空枪则减去8%暴击率。

天赋、命座分析

香菱的天赋思路很简单,普通攻击不点,因为基本上没有香菱普攻站场的机会和阵容。前期萌新如果拿香菱开荒,那锅巴和呼啦圈一起升级就好。但是,等准备深渊前,我们的资源要全部来抬香菱元素爆发等级。

推荐:1-8-10,香菱的Q技能值得一个智识之冕。

香菱的关键命座是4命,也就是大佬们常说的“角色完全体”,香菱的必须达到4命才可以叫完全体。

香菱的关键命座:1命(锅巴攻击敌人会降低敌人15%火抗)、3命(提升3级Q等级)、4命(Q呼啦圈的持续时间延长40%)。

所以,大家如果想要发挥香菱“6星火神”的实力,4命很关键!

不过萌新玩家也不用着急,玩的时间久了,香菱会慢慢满命的,享受游戏里养成角色的过程,也是原神带给我们的快乐,不是吗?

阵容搭配思路

香菱的阵容目前还是比较固定的,妹纸给大家讲解3组强度比较高的,小可爱们可以根据自己的资源和BOX来选择性的培养。

【融甘:甘雨+香菱+班尼特+万叶/钟离】

输出手法:班尼特开大-E——万叶Q-E——香菱Q-E——甘雨E-重A。如果面对生存压力较大的深渊时,也可以把万叶换成钟离。

换成钟离后,输出手法为钟离长E起手,后面的依然是班尼特-香菱-甘雨一样的手法。

【万达国际:万叶+达达利亚+香菱+班尼特】

万达国家虽然是最初版本的阵容,但就算放到现在的深渊里,这也是一个T0级别的阵容。这一点妹纸真的很佩服原神,这也是为什么老角色人气依然很高的原因。

输出手法:达达利亚起手E挂强水——班尼特大招——万叶大招-接E技能——香菱Q-E——公子Q打蒸发后E站场输出到香菱呼啦圈结束完成本轮循环。

【国家队:班尼特+香菱+行秋】

点秋香国家队,这个在提瓦特大陆想必已经“家喻户晓”了吧?这三个角色带一个主C就可以组成比较强势的阵容,比如我们常见的带雷神就是【雷国】,带万叶就是【万叶国家队】,甚至可以带夜兰玩【双水夜兰国家队】。

因为国家队的阵容灵活多变,所以妹纸给一个输出思路:班尼特开大-E——香菱开大接E——行秋开大E——切四号位一样的开大接E或者站场输出。

以上就是妹纸带给小可爱们的香菱手把手教学,希望能帮助萌新玩家少走弯路,快速让自己的阵容形成战力!


文本作者:吃个团子啊

转载自:一只妹纸,侵删

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