《三国志·战略版》北定中原剧本上线,玩法自由度再次跃升

一直以来,高自由度的剧本玩法都是《三国志·战略版》最为核心的亮点之一,也是最吸引玩家的玩法之一。从群雄割据,到天下争锋,到赤壁之战,再到军争地利,每一个剧本的玩法都体现出了极高的自由度。现在全新剧本【北定中原】即将上线,玩法自由度将再次跃升到一个新高度,相信一定会给各位主公带来不一样的三国体验。



群雄割据【民心系统】


——至难得者,民心也。今民心已顺,若不乘势取天下,诚为可惜。


民心系统玩法设计源于三国志系列游戏,在群雄割据剧本中,民心效果每个郡单独计算,民心值根据各势力的经营情况增加或者减少。不同阵营根据民心的归属,分别会开启不同的特性,带来不同的增益效果,以增强本阵营的作战能力。


在战斗过程中采用不同的策略,往往会取得事半功倍的效果。当我们攻打到敌方老家的时候,可以先拆他们的军屯,然后让自己势力的盟友在这个郡建造军屯,这样一来就可以降低敌方的民心值同时增加自己的民心值。斗智斗勇,更能轻松取胜。随着民心系统的加入,群雄割据玩法有了更高的自由度,也让玩家们感受到了更加真实的三国历史。



天下争锋【季节玩法】


要说到天下争锋剧本里最具自由度的特色玩法,那自然就是季节玩法了。“天下争锋” 剧本中加入了季节变化,因此玩家们需要缜密考量天时、地利、人和对于征战的影响。征战进程中会存在春夏秋冬四个季节的交替变化,并有一定概率发生特定的季节随机事件。不同的季节会有不同的效果影响。


比如春为四时之始,万物盎然,适合种田;夏为四时之正,万物滋长,适合练兵;秋为四时之盛,天与兵粮,适合攻伐;冬为四时之寒,天寒地冻,适合防守等等。


春夏秋冬,四时的变化将会衍生完全不同的策略环境,使得三国古战场更加真实。随机事件也让剧本玩法有了更高的自由度。玩家们需要顺应四季变化,针对性的采取最切时机的策略战术,方能取得更大的优势。



赤壁之战【水战火攻】


赤壁之战剧本是《三国志·战略版》策略3.0时代首个最具标志性的剧本,对历史战役进行了高度还原,以长江流域为主体,衍生了极具自由度的水战玩法,非常有趣味性。


水战作为整个【赤壁之战】最大的舞台,也是最大的亮点。新地图以长江流域为主,连通了数十条小江流域,所到之处皆是战场,策略性和自由度直接拉满。在水路上不用像在陆地上一样铺路,可以自由移动,直接驾船在江面上作战,彻底巅峰了传统陆地作战的玩法。给了玩家们足够自由的作战环境。


水战作为一个全新的玩法,成功开辟出了一个全新维度的古战场,也让《三国志·战略版》的自由度提升到了一个新的高度。



军争地利【地形玩法】


《军争地利》剧本新增了森林、丘陵、湿地、荒漠四种地形,通过对特殊兵种的加成以及对克制兵种的削弱,来影响战局走向。


为了提升策略性,地形对兵种的增益不仅是数值上的增加,还新增了隐身、行军加速等效果,增添了更多脑力博弈和操作乐趣。


地形的加入让整个战场变得更加复杂,兵种相克加上地形克制,使得配将方式变得更为丰富,也为更多武将登场提供了可能。



全新剧本【北定中原】


现在《三国志·战略版》全新剧本【北定中原】即将正式上线,新赛季剧本依旧强调以高自由度玩法为主,创新性的加入了个性系统和同盟策略,势必会让玩家们体验到更加真实的三国印象。


个性系统


在全新的个性系统中,按照兵道、王翼、军用三大类型进行划分,每种个性都会带来不同的效果加成,由玩家自选。


在新赛季中,随着皇图霸业的进度开展,将逐步开启不同等级的个性。主公们可以通过“成就”、“皇图霸业”以及“赛季中结算”获得个性点,并通过消耗个性点自由学习自己喜欢的个性。


个性系统给各位主公们带来了前所未有的高自由度,主公们可以根据自己的发展方向,DIY不同的个性增益,让自己成为三国战场中独一无二的存在。



同盟策略


在新剧本【北定中原】里,NPC城池(关卡除外)将会新增一格特殊地块——建筑用地,可用于建造全新同盟建筑——城池建筑,总计有十种城池建筑。不同的城池建筑将带来不同的效果,并提供一定范围的全盟加成效果,包含进攻、防御、后勤等方面。如果选择城池建筑,获取最大化的收益加成,就非常考验主公们在战场局势上的大局观了。



区别于同盟秘策,新剧本【北定中原】加入了同盟计策的玩法。立国后,可于国都处建造特殊的城池建筑丞相府,之后即可在一定时间内获得三种(共六种)随机计策进行选择,并且每72小时就会刷新一轮计策库,盟主或副盟主可以从中选择一种计策使用。


同盟计策拥有一些可直接作用于部队的效果,会在战场中有更加直观的体现。如何选用计策,就非常考验主公们在战场局势上的策略观了。



新剧本【北定中原】加入了全新的同盟秘策“如履平地”,这让同盟之间具备了“遇山开路,遇水架桥”的能力。同盟发动秘策后即可在条件符合的山脉、河流处建造山道以及渡桥,直接与地形发生交互,在一定程度上忽略山脉、河流的阻隔作用。


建造期间只能驻守,不能行军和连地,待山道及渡桥建造完成后,部队即可行军通过或者连地。可以从敌方背后偷袭不讲武德,也可从正面战场突破不讲道理。只要运用得当,就可以开辟出新战线,多点开化,游击作战,在战场上取得突破性进展。



自开服以来,《三国志·战略版》一直都坚持在追求高自由度玩法的道路上,全新剧本【北定中原】更是让玩法自由度再次升级,个性系统让每位主公都能朝自己喜欢的方向自由发展,成为战场上最独特的存在;同盟策略让同盟间的斗争不再单纯的只是硬实力的较量,只要建筑与计策使用得当,劣势同盟也能够逆风翻盘。相信多样化、高自由度的玩法一定能够给各位主公带来一个更加真实的三国世界。

文本作者:何慧兰_3DM

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