16年前设计出次元斩的卡普空,养活了多少动作游戏

如今,次元斩已经成为一众动作游戏耍帅的惯用招式,不管手里用的是不是日本刀,都要摆上一个居合的姿势,虚张声势地砍上一刀。凭空出现的刀光高速切割,配合人物静止不动的姿势,一动一静极具暴力美学。


而这个已经被用到俗套的招式,来自16年前动作天尊卡普空的经典游戏,《鬼泣3》。


说起来,维吉尔的人气,就是从3代开始陡然暴涨的。但丁和维吉尔这对斯巴达兄弟之间的“家族传捅”,逐渐成为玩家们津津乐道的话题。3代中作为反派登场的维吉尔,能够收获如此高的人气,自然离不开其帅气的招式与动作。某种意义上,次元斩已经和维吉尔划了等号,他手中的阎魔刀,成为无数玩家想要拥有的宝贝。


遥想当年,兄弟二人在雨中刀剑相向的场景,多少会让人想到《陆小凤传奇》里的“月圆之夜,紫禁之巅”。自此开始,“家族传捅”不断上演。



作为BOSS登场的维吉尔,发动次元斩动作快、距离远,是新手的噩梦。这时候的次元斩,仍然以球形的空间切割为主。技能发动分为两部分,第一部分会有一个明显的空间延展,从维吉尔的刀开始,到被攻击者之间,被切割开一个特殊的空间。



随后,在空间的尽头,会产生数到刀光,斩击空间范围内的敌人。刀光如同一轮轮弯月,交错起舞。



发动技能的时候,维吉尔会摆出居合斩的姿势。不过,由于维吉尔是BOSS,玩家很难欣赏到姿势的细节。


能够将日本极具文化符号的居合斩,延展出更具魔幻色彩的次元斩,这一时期的卡普空,堪称动作游戏的顶点。但气人的是,这么帅的招式,玩家却无福享受。好在3代还有一个小彩蛋,在兄弟二人联手对抗阿克汉姆时,如果插上2P手柄,就可以在这场战斗中使用维吉尔了。



或许维吉尔的人气超出了卡普空的预料,后来推出的《鬼泣3特别版》中,维吉尔成为可操作角色,这让玩家们欣喜若狂。即便整个游戏流程毫无更改,即便原本的BOSS维吉尔只是穿上了但丁的红衣服,但这已经足够了。


而在卡普空官方授权的《鬼泣:巅峰之战》中,年轻的维吉尔,终于带着标志性的次元斩重出江湖了。


《鬼泣:巅峰之战》的次元斩,采用的是《鬼泣5》中的动作模组,取消了空间延展的效果,而是直接在目标身边出现刀光,发动速度更快。同时,四连次元斩依然健在,改成触屏操作并没有使难度下降,真是又帅又难用。



一系列次元斩连段也得到了保留,不管是地面拔刀斩,还是空中各种斩击,都可以通过蓄力的形式接续次元斩,当然也可以发动空中四连次元斩。所以友商们学会了吗?看看老师傅是怎么把次元斩玩出更多的花样的。



令人在意的是,维吉尔的PV动画中,还疑似发动了次元斩·绝。不知道另一个版本的维吉尔,是不是已经要和广大玩家见面了呢?


文本作者:何慧兰_3DM

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