自从游戏里有了举报系统,让很多玩家感受到了游戏环境需要大家共同维护,不过现有的游戏举报系统,却让很多玩家又爱又恨,那么到底是什么原因呢?我们来看看举报系统,有没有优化的空间!
【举报动机】
相信很多玩家在游戏里遇到疑似外挂的玩家,都会点击举报,虽然不确定,但是都是本着宁可错杀不放过一个的原则。而且游戏里有很多渠道来举报一些疑似违规操作的玩家,所以游戏里还是有很多玩家会用到举报功能。有的玩家也算是鹰眼选手了,举报成功的外挂玩家也有很多。但是为什么有的玩家还是不满意呢?
【举报反馈】
相信有很多玩家都经历过,举报了疑似外挂的玩家,收到的反馈是,该玩家并没有违规操作,这样就会有一些玩家心理不平衡,为什么看上去那么像外挂,却不是呢,值得注意的是我们觉得“像”外挂,其实很有可能是对面的操作水平比较高,像中门狙击,经常有被带走的玩家。还有爆头率较高的玩家,那些看似“像”外挂操作,其实都是他们操作实力比较强。
【关于排位赛的举报】
其实举报功能不仅仅局限在疑似外挂的举报上,在游戏里队友挂机、刷分、送人头等等,都是有举报功能的,但是举报后多数的都是并无明显违规行为,或者只是扣了少量的信誉分,这样一来就有很多玩家觉得心里不平衡。送人头扣信誉分似乎成了不痛不痒的惩罚!
【如何优化举报系统】
换个角度来说,每个人都有手感不好的时候,相信每个玩家都打出过负战绩,有时候手感不好,甚至也会打出4-12的战绩,那么如何来判定到底是手感不好的操作,还是故意送分的行为呢?这个目前真的无法来区分。所以排位赛送分的举报,就让很多玩家忍不住吐槽。
【根据战绩优化】
其实手感不好的时候,完全可以在家里躲着,做个卡点的“老六”,也不至于送出10多分,那么从这点出发,我们就可以有一些新规划,比如排位赛战绩,输掉的分数超过12个(或者特定分数),就是有可能是故意送分,那么会有禁止排位赛多少分钟的惩罚,严重的可以禁止玩排位赛时长适当增加,再或者系统检测到此人在团队模式多次拿出近战武器,并且战绩为负的情况下,也可以判定为故意送分等等。
【根据好友匹配优化】
当然也是要看总战绩百分比的10-12和4-12战绩肯定不一样的,之前还遇到过为了给对面好友晋级,选择一起匹配,然后故意给对面送分,这样的几率虽说不大,但是确实有存在过,所以可以检测对面是否有好友,如果存在送分行为,建议严惩。
当然这也是小编个人的一个试想,毕竟举报功能虽说不完善,但是有一些处罚还是有效果的,虽说扣一些信誉分不痛不痒,但是扣多了也没办法玩排位赛,所以对于故意送分的玩家来说,还是有些限制的,那么小伙伴们觉得举报系统应该怎样优化呢?(以上文章出现的截图,均是话题所需,并不是针对截图的玩家进行举报)
文本作者:龙城飞将1
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