英雄联盟手游:兵线机制你真的明白吗?利用好兵线才是赢下比赛的关键!

Moba类游戏为什么有人说是最难的竞技类游戏?英雄的操作?团队的配合?或许很多人都遇到过这种情况,把对面单杀了,于是就直接回成了,回来发现对面的等级居然要比单杀了对面的我还要高!这个原因一度让很多接触联盟不久的玩家怀疑人生,事实上这就是moba类的核心机制的影响——兵线。
王者荣耀相信大家也玩过,为什么在段位一致的情况下王者荣耀的游戏基数比联盟来得高呢?此绝非引战言论,王者荣耀刚出来主打的口号是什么?随时随地玩一盘,从王者荣耀一开始就不想在游戏的机制上做文章。所以我们能发现王者荣耀的兵线脆弱的和纸一样,防御塔也跟纸糊的一样。所以在低段位的时候王者荣耀要比英雄联盟手游简单得多。而到了高段位两个游戏的难度其实没有什么差别。
联盟手游主打的口号是什么?是对端游原汁原味的还原,那么端游自古存在兵线机制就要一点不剩的移植到手游。也就是说不管高端局低端局,兵线你必须得玩明白。否则就会出现我们之前说的,你把对面单杀了,人家回来等级还比你高,那真是有苦说不出了。首先我们来说说王者荣耀里面绝对不存在的控线吧。联盟玩家常常会直补最后一刀,从而让兵线缓慢的推向自己的塔下,联盟的英雄并不存在一二级就把兵线一个技能清掉的能力,所以在对面不急不忙的补塔刀的时候对线的英雄就会出现无事可做的局面,而联盟想要跑去别的分路吃经验吃钱?你要真这么干了就准备四大五吧。这时候要么就狠狠心拿血换线,顶着输出也要尽快把线送进对面的塔,也不能在线上逡巡不进,你在对方塔下越久,地方打野来抓的可能性就越大。
其次要说的就是如果击杀了对面,对于兵线的控制应该如何处理。如果兵线靠近对方的塔,那么处理就很简单,甚至可以不要追求补刀,技能能甩就甩尽快送线进塔,如果这时候直接回城你就会发现这样的问题。对面不急了,就在塔下安安稳稳补最后一刀,这时候你再回到线上至少亏两波兵的经验,这时候对面打野再抓你一次,单杀跟没单杀一样,还要自己亏经验。其实如果是一兵进了对面塔的话,这种时候最适合的选择是呼叫打野进行越塔,如果越成功了那么恭喜你对面的上单这局比赛基本是没了。
那么如果兵线是靠近自己的塔呢?这种时候一定要注意,如果是自己家的兵线明显偏多,那么就得注意下一波兵线的位置了。如果还没有出线,那么直接回城想都别想不要继续去贪兵线了。如果兵线已经到了,那就推线,因为短时间内不会有第二波兵阻挡己方兵线进塔。如果自家兵线明显偏少,也只有一个选择,直接回城,这样回线的时候兵线还是在你的塔下,依旧可以干扰对面的补刀,同时在经验没有落后的情况下你已经取得了经济上的领先,在你控线的情况下对面就只能是慢性死亡。
理解好兵线,才能帮助玩家更快地上分。联盟从来都不是一个只讲究操作的游戏!

文本作者:芜湖大司马来了

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