英雄联盟手游,瑞雯克制诺手,这样的解释你造吗?

兄弟们,听好多网友说上路对线,瑞雯克制诺手,那咱们今天就来具体分析一下,有解释不到位的地方,还请兄弟们评论区指点一二。

一、技能分析:

瑞雯被动:强化普攻3次,额外伤害。

诺手被动:叠加血怒,持续伤害,5层加攻击力。

分析:对比被动技能,瑞雯适合小爆发,诺手需要时间叠加被动

瑞雯一技能:3段突进连接被动强化普攻,第三段有击飞效果,消耗极强。

诺手一技能:外圈刮有回血,并叠加一层血怒。

分析:瑞雯Q技能爆发更高,诺手单挑期间Q需要保证外圈,一个敌人回复较少。

瑞雯二技能:晕眩0.75秒,造成伤害(55+100%)。

诺手二技能:移速降低90%1秒,造成伤害(基础+30%)

分析:诺手W技能可以叠加血怒,瑞雯是稳定控制,不相上下。

瑞雯三技能:小段位移+护盾

诺手三技能:斧头拉敌人近身,控制技能,但并不稳定

分析:瑞雯三技能可攻可跑,缺点是距离较短,诺手三技能同样可先手可反手。

瑞雯四技能:15秒内额外攻击力,扩大普攻技能范围,可释放一段附带斩杀效果的冲击波

诺手四技能:真实伤害,目标有血怒会增加伤害,击杀敌人可刷新。

分析:技能都是非常强力,对线期间需要铺垫,下面模拟对线解析。

二、模拟对线:

1级:瑞雯Q打诺手W,诺手不带屏障打不过。

瑞雯AQAQAQA+点火,只要伤害打满,诺手没屏障必输。

2级:瑞雯QE,诺手QW

关键在于瑞雯能不能躲诺手的外圈刮,躲过去瑞雯赢,躲不过去诺手赢。

3级:两者都是强势期。

瑞雯赢:需要叠被动,E技能或Q位移躲诺手EQ必中。

诺手赢:卡瑞雯平A停顿,EQ必中,双方继续对拼则诺手赢。

4,5级:同三级情况一样。

6级以后:诺手EQAWAR,瑞雯RQAQWAQAEAR,无拉扯情况下,谁先手谁就赢。

总结:同等操作水平下,瑞雯6级前强于诺手,6级后五五开,大后期诺手赢面大,瑞雯需要技能配合爆发消耗,E拉开,诺手需要时间叠被动,并不能算是克制关系。

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文本作者:芜湖大司马来了

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