英雄联盟手游从刚开服突破天际的下载量到现在玩家寥寥无几,甚至讨论的人都很少出现了,这中间到底发生了什么?导致玩家出现大面积退游呢?

第一点:和端游的差距
英雄联盟手游大部分玩家都是从端游过来的,自然习惯了端游的画面,反过来在玩手游会感觉画面很差,虽然手游不可能做到端游那么高清,流畅,但至少差距不能太大,一对比反差就来了,自然而然就没有玩下去的动力。
第二点:匹配机制
现在英雄联盟手游所使用的是ELO机制,简单理解就是你越强队友就会越弱,那打着打着谁还会卖命的C,直接躺不是更好,随随便便玩玩靠着队友轻松上分,这样下去,自然会让实力党丧失信心,逐渐失去兴趣,好消息是下个赛季取消ELO机制,改换成更好的MMR机制,希望可以使匹配机制更加健全。
第三点:举报机制
游戏中难免会碰到挂机,消极游戏,故意输掉比赛的队友,唯一的解决方法就只有一个方法,举报,但是呢?英雄联盟手游的举报机制明显发挥不出来,被队友坑了一把,还举报不成功,一肚子怨气没有地方发泄,严重影响玩家心态,积攒多了自然就没什么玩下去的动力了。
第四点:本身的游戏节奏
相对于端游和隔壁手游来讲,英雄联盟手游的游戏节奏还是要差很多,其主要是劣势方会被无限滚雪球,前期被单杀一次或者丢一条小龙就注定游戏已经输了,翻盘的可能性微乎其微,很容易使玩家丧失斗志,再怎么努力也都打不过,那还不如早点结束来的实在。
第五点:皮肤优化
皮肤本来就是游戏的一大卖点,给喜欢的英雄买个皮肤是很多玩家的选择,但粗糙的建模和特效就很让人失望了,有一个好皮肤可以大大增加游戏的乐趣,但粗糙的皮肤只会让玩家逐渐失去兴趣。
再怎么说英雄联盟手游还是一个很不错的游戏,毕竟游戏也才刚出没多长时间,有些问题很正常,慢慢都会走上正轨,还望玩家不要失去信心,祝英雄联盟手游越做越好。
文本作者:芜湖大司马来了
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