英雄玩法介绍
卡兹克作为一个传统刺客刺客,在野区一直都有一席之地,由于被动孤立无援的存在,刷野效率非常高,前期一个一技能就能对野怪造成很高伤害,而且技能CD又短,
相对于其他打野一下一下平A来说快了不少,卡兹克打野时,优先清掉小野怪,最后再击杀大野怪,这样能触发孤立无援被动,刷野速度也会提高。而在野区遭遇战中,卡兹克的单挑能力也是非常强的,他的灵魂技能就是被动孤立无援,所以在打架时可以先和对方拉扯,等到敌方疏忽,身边没有单位时再对拼。
技能介绍
被动技能:无形威胁:卡兹克的技能会与陷入孤立无援的敌人产生交互,当卡兹克没有被敌方看见时,他的下次普通攻击会造成额外的14(14+40%额外物理攻击力)魔法伤害,并使对方减速25%
一技能:品尝恐惧:卡兹克对目标进行劈砍,造成60(50+130%额外攻击力)伤害,若目标孤立无援,伤害将增加110%
二技能:虚空突刺:发射尖刺造成87(80+100%额外物理攻击力)物理伤害,若卡兹克在爆炸范围内,将会治疗自己
三技能:掠翅飞跃:卡兹克跃向目标区域,造成少量伤害
四技能:虚空来袭:变为隐身状态并获得40%移动速度加成,持续1.25秒,可以释放两次,每升级一次卡兹克就能进化一个自己的技能。
进化技能讲解
一技能:增加施法范围,命中孤立无援目标时返还45%冷却时间
二技能:额外发射两个尖刺,减速敌人60%,持续两秒
三技能:跃击范围扩大250,击杀或者助攻时会重置CD
四技能:隐身时间延迟至两秒,可释放三次
技能进化推荐
进化技能是螳螂这个英雄的一大特点,推荐先进化一技能,提高刷野效率,再进化二技能,可以远程POKE敌人并施加大量减速,最后一个视情况而定,在优势时可以进化三技能增加收割能力,劣势时进化四技能增加操作空间。
后期团战打法
螳螂绝对不能先手进场,容易被集火秒杀,应该先用进化过的二技能消耗并减速敌人,如果能留住人也算一种开团手段,等队友打残对面后再进场收割,用四技能隐身规避伤害。
一技能和平A的高额伤害,再加上三技能进化后杀人可以刷新的机制,螳螂收割可以说是非常轻松,也是一位很容易五杀的英雄,喜欢刺客的小伙伴们赶快练起来吧。
文本作者:芜湖大司马来了
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