致所有玩家的一封信


各位司令官,见信好:

我是《战火使命》的制作人。相信各位无论是曾经参与过测试的玩家,还是看到新帖的玩家,可能都会有些困惑。为什么一个2021年后就销声匿迹的游戏,突然诈尸重新出现....我也希望在这里给大家一个解释交代,也是写这封信的初衷目的。

零企划工作室是我们梦开始的地方,也是《战火使命》出生的地方。作为工作室的第一款产品,以往的测试可以说差强人意,没有给到各位司令官最好的游戏体验。对于大家的反应和反馈,引起了我们的反思和争论。

在确定了与原发行团队的开发理念不同后,我们决定从原先的团队中独立出来。在保留了原先团队主要核心成员的基础上,重新对《战火使命》这款产品进行重新打磨。这次重塑,可以说无论从美术UI品质、角色立绘、核心玩法上全部做了翻新升级,重新聚焦到了放置卡牌核心玩法这条路上。希望这次所做的一切,不会再令各位失望。

我们也是怀着及忐忑又激动的心情,带着团队伙伴们的不懈努力,将这款重新打磨的末世题材放置手游《战火使命》,再次拿出来与大家见面。

经过近一年多之久的研发创作,我们已经迫不及待的想验证努力的成果,测试时间确认后也会在游戏论坛、公众号和Q群等地第一时间周知各位指挥官。

同时也衷心的希望,各位能提出更多宝贵的建议和意见。 感谢各位长久以来的大力支持,让我们再次重回司令官之梦,携手少女星灵并肩作战,在邪恶的“灾械”横行的异世界冒险中,拯救这个满目疮痍的破碎世界。
最后,欢迎来到帕克斯!期待我们的再次见面!

文本作者:世界星辉

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