今天跟大家聊一聊,最近我在属性研究方面的一些收获。之前,在做选手出装推荐之时,我总会推荐爆伤套,因为感觉暴击属性是够的。
但经过这段时间的细心观察,我发现我100%暴击率以上的选手,为啥也经常会不暴击呢?原因是因为在电竞经理中还有跟暴击相对应的抗暴属性。
如下图所示,我这个暴击率+146%,遭受暴击率-108%。如果是自己打自己,暴击率才38%;这还是我刻意堆的,另一张图上,暴击率+96%,遭受暴击率-99%,如果是自己打自己甚至不会暴击
爆伤这个属性,作用在于提升暴击时候的伤害。如果连暴击都做不到,那这个爆伤实际上毫无意义,由于抗暴这个属性的存在,导致暴击率很低,因此我认为提升暴击才是王道
如下图所示,我把原本的爆伤套+攻速套,更换为了双暴击套+攻击套,配合上加暴击率的勋章,在战斗中暴击率会再提升40%
当我换上这套装备之后,进入实战,暴击率一下子就高起来了!我直接给Viper选一个每3下平A会释放小技能的女警,带着小技能一起暴击,输出拉满!
而不带暴击套的选手,明显就不怎么暴击!差距真的十分明显,大家如果可以自己去测试一下~
甚至中路选发条、辛德拉、飞机、男枪这种普攻时会释放小技能的英雄,配合双暴击套,会比魔法回声更猛。
当然,如果说选的是岩雀这种,普攻不会放技能的英雄,那肯定要选魔法回声套
想要提升暴击率,除了套装之外,可以刷5号位主属性是暴击的装备。比如这个视界专注,靠主属性足足加了21%的暴击率
而想要提升爆伤,除了套装之外,可以刷6号位主属性是爆伤的装备,比如图片上的狂风之力
其实策划对于战力系统的设计,很多地方都是把暴击和抗暴一起设计的,拿联盟科技来举例子,咱们15级的暴击强化和抗暴强化,加的几率是样的。看起来战力是高了不少,但实战中其实相当于没加
此外,同名装备,由于属性不同,其战力高低亦有差距。对于战力党来说,我建议大家,可以多升级几件S+装备试试,选战力高的用
通常,加攻防属性,战力会相对来说高一点(参考联盟科技,攻击加战力最多)不过攻防属性,相比于暴击和抗暴来说,效果没那么好。到底是要属性还是要战力,就要看大家的喜好了。我个人来说更推荐搞属性,因为降低那几百的战力,问题不大
战力更高,排名更靠前,看着好看。属性更好,实战更厉害,峡谷之巅更容易赢
文本作者:大琪仔
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