BP的正确思路,均衡才是王道,一味追求强克联不可取!



当前阶段,一个很主要的理论就是在于说招牌英雄不再提供双倍战力加成了,所以强克联增加战力才是真的BP思路。既然如此,那么我们BP就应该着重去凑强克联,来获取更多战力。但这真的就一定对吗?

我们选择英雄的目标主要有两个。

1、尽可能获取最大战力,无论时局内还是局外。

2、尽可能选取更强力的英雄。

而强克联只能满足第一条,第二条是不一定能满足的,且有时候第一条都没法满足。


我们都知道,英雄在高等级后会获得被动,且招牌英雄能解锁自己独特的招牌技能。


有的英雄,比如杰斯,升级了招牌技能过后反而变弱。但大部分英雄升级了招牌技能过后都是变强,比如电竞经理中AD位最常见的金克斯和elfs。

假如我们这个时候为了所谓的强克联而抛弃这些实际强力的英雄,去选一个弱的英雄,比如AD位的塞纳,烬这种,我认为反而是本末倒置了。就算最后BP结束得到的战力更高,但是在局内的表现不一定好。


更何况,如果过分注重强克联,我们选一个低等级的英雄,加的战力还真没有一个高等级英雄来的多,比如我金克斯能加9W,但是我的卡莉斯塔只加4W,其实最后卡莉斯塔带来的战力加成也并没有想象中那么突出。


在这种情况下我们还要损失的是两个被动加上英雄技能等级的伤害加成!

总结一下,其实BP,我们既不是一味地选择强克联,也不是一味地追求招牌英雄。这也是为什么设计师会削弱招牌英雄地战力加成了,因为之前大家都盯着招牌英雄抢。

舍弃强克联,我们的战力上不去,但是舍弃强力英雄,我们也本末倒置,不能最大化局内的战力!

所以,综合,综合,综合BP才是我们BP思路的精髓,如何在保证自己有强力英雄的情况下做到最大化的强克联战力加持,才是一个高手在BP博弈中需要去思考和做到的事情!


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