【萝卜侠】关于炮塔和兔子基础数据及根据关卡地图选择打法的介绍(第一期)

恭喜诸位玩家,想必大家都已成功进入游戏《保卫萝卜4》开始体验,并为赢得每一关的金萝卜奖杯而努力,充分感受塔防游戏带给我们的快乐,感谢大家长久以来对于本游戏的支持,并预祝大家在接下来的游戏测试中闯关顺利。

作为《保卫萝卜》系列游戏的新成员,《保卫萝卜4》吸取前面三部曲的游戏精髓,重新设计游戏背景和关卡地图等,给人耳目一新的感觉。

常规塔防游戏重点在于,玩家初期对于敌我双方属性的掌握及关卡地图的熟悉程度。

一方面了解敌我双方的属性,便于玩家有针对性地使用合适炮塔;同时根据关卡地图的设计,在关键点位安放炮塔,最大程度发挥炮塔武器的威力。

1、了解兔子的属性和我方可使用炮塔的特点

例如在卧兔藏龙第9关,我方可使用的炮塔有瓶子炮(基础炮塔,物美价廉,一级建造价格100,二级升级价格150,顶级升级价格250)、风扇塔(远距离攻击,穿透特性,一级建造价格200,二级升级价格280,顶级升级价格420)和泡泡塔(控制减速,一级建造价格120,二级升级价格200,顶级升级价格280)。

如果说谁是最经典的炮塔,那么瓶子炮毋庸置疑排在首位,相比较其他炮塔,瓶子炮的造价低,攻击力高,在各类关卡均可使用,性价比超高。

风扇塔对于地面兔子具有较强的杀伤力,通常被布置在关卡直道部分的两端,滚动的扇叶可对直道内多个兔子进行攻击。

泡泡塔只有控制减速效果,使用时,会对地面兔子进行减速,需要注意的是,泡泡塔的数量不宜太多,因为它没有攻击力。

而敌方的兔子有将军兔(有护甲、速度中、生命多)、滑板兔(无护甲、速度快、生命少)、草帽兔(有护甲、速度中、生命中)、呆萌兔(无护甲、速度中、生命少)。

可以看出,在玩家为保卫萝卜在和兔子进行的生死较量中,呆萌兔作为初期最常见的角色出现,以血量低而出名,经常是为了让玩家熟悉地图的兔子进攻口而出现。

在后期,多以高级兔子为主要战力。草帽兔和将军兔都有护甲,血量多,需要依靠炮塔之间形成的立体火力进行多角度进攻,而滑板兔因为速度较快,所以需要在恰当位置使用泡泡塔的减速效果进行控制,并用炮塔火力覆盖击杀。

再对于炮塔和兔子的属性有基本认知后,让我们进入游戏,开始这场期待已久的战役。


2、查看关卡地图,了解场景区位特点

查看地图,第9关的整体形成“工”字形的结构布局,进攻的起点在于地图的左侧,有2个进攻口,终点在右侧(萝卜有10条命),本局的关键是在于这两个位置(红框部分)。

在本关的开始,初始会有800萝卜币供玩家制造炮塔使用。

此外,关卡地图内的水井(180萝卜币/个)、包袱(60萝卜币/个)、竹子(60点萝卜币/个)、草丛(60萝卜币/个)、金罐(500萝卜币/个)等障碍物都是可以进行摧毁(清理完所有障碍后系统会提示“道具全清”),我们需要它们占据的位置布置炮塔。

而消灭呆萌兔可获得50点萝卜币/只,消灭滑板兔可获得50点萝卜币/只等,这是游戏内的基础数据。

对这些内容有所了解后,我们大概可以计算在消灭每波兔子后可获得的萝卜币数量,可以多建造或升级多少个炮塔,进而开始前期的炮塔布局。

关卡的推图思路已经明确,瓶子炮上下布局,先行度过第一波(共计8波进攻),而后处理障碍物,建造风扇塔和泡泡塔,利用优势地点布置火力网,不断利用兔子进攻的间歇处理障碍物,把控关键地图节点,利用萝卜币不断建造、升级炮塔,最终获得关卡的胜利。

我一直认为对于游戏的熟知程度、打法思路、精确的计算相当重要,有清醒的头脑和对于关卡难易程度的认知,是赢得一场塔防胜利的重中之重。

只有将所有的功课做好后,才能品尝胜利的滋味。

同时在游戏中,合理利用2倍速和暂停按钮,也能有效避免操作上的手忙脚乱,这个小秘诀大家可别忘了。

接下来,让我们迎接下一场战斗吧!


文本作者:大琪仔

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