你是否还在因为士气不够远离战场
赛季末无架可打攒不到战功?
无法与盟友互殴而感到遗憾?

独创全新赛季玩法【诸侯合战】
随机组队,激情重燃,随时随地想战就战。
7月16日12服与26服开启了先行测试,
快来看看这两个服是怎么玩转诸侯合战的!
12服-玄武指挥-宝宝睡不醒
大家野外少刷刷吧,合战战功、奖励都挺丰富,值得体验下。
26服-青龙指挥-花月夜
我是指挥,体验下来比自己打友谊战有意思。
S20012神威-神丶戰龍:“刚开始玄武第一,后来三家一起去玄武家里转了一圈图片,后面就一蹶不振了。
第二的朱雀后来居上,不过你懂的,第一总归是要挨打,背后总有个第二名在偷袭。”

后来居上的朱雀又遭围剿,这难道就是第一的宿命?
打架?你↗们↘不↗要↘再↗打↘啦↗
12服-白虎指挥-紫霄丨秦小仙
一开始是看到了郊府衙和行宫,这些都是很明确的目标,因为诸侯合战大家士气都是一样,可以直接跑到对方家门口打架,就是抢铺路速度和拦截对方铺路。
对指挥而言,最看重的是人数和团队的执行力。
12服白虎最开始是弱势方,在三家联合讨伐朱雀后,战术性的放弃了皇宫大混战。
在守住己方与玄武相邻的卫城后,选择断路朱雀。

此时朱雀已经反应过来了,但无奈地图交战点过多(左击白虎,中守皇宫,右防青龙),只能战术性撤退回防守家。

- 来自对手朱雀的“称赞”-
此时玄武也突进至中央皇宫区域,由于皇宫有15功绩加成,为夺皇宫,青龙与玄武也在中央区域进行小规模交战。
而白虎、青龙已经打到朱雀腹地
不过朱雀久居榜首,实力依旧雄厚,积分仍然第一。

- 7月17日晚12服合战局势图 -
12服-玄武指挥-紫霄丨嚣张
其实胜负对我来说无所谓,劣势方反而更方便刷战功。
是手握优势的朱雀将坐稳宝座
还是后来者居上呢?
明日测试即将结束,
期待大家后续精彩的发挥!
在第一轮之后,将重新洗牌,昔日盟友、队友或变对手。

CHAT棋PT1.0分享了自己的想法
期望对各位主公能有所帮助
当然本宝也收到了非常多主公的吐槽(建议)
本宝已经按住策划小哥的手
优化!

调整诸侯合战奖励!
优化指挥分配!
减少箭塔上限!
...
【诸侯合战】将在7月20日于正式开启
由于后续合战规则略有调整
具体开放及规则调整请以后续公告为主
二赛季新增玩法【诸侯合战】,补全了赛季玩法的第二块拼图。

无惧士气 重新洗牌
随时随地 畅快战斗