奇兵破阵,百将千变!新赛季到来,不仅仅战棋对战的局势有非常多变数,城战玩法也将会有非常多的变数出现。
今天,阿棋就带各位主公看一下,新赛季城战玩法的新增内容,这一次,指挥的艺术终于有机会呈现!
城外博弈,格局大开
二赛季城池外新增三个同盟科技建筑:器械营、军乐台、伤兵营。
器械营
器械营召集众多能工巧匠,可以建造强力器械辅助攻城,可以在攻城时为所在城池范围内所有友军额外上阵一辆强化投石车,器械营在同盟4级时可以建造。
军乐台
军乐台可以在战场上擂鼓助威,激励三军士气,提高所在城池范围内所有友军的士气值,军乐台在同盟6级时可以建。
伤兵营
伤兵营在前线为伤兵提供救治,可以降低战斗阵亡率,伤兵营在同盟8级时可以建造。
所有同盟科技建筑建成后,都会成为城池外博弈的一个新的交火点,它们可以被攻击可以被拆除。城池争夺之前,同盟科技建筑也将成为兵家必争之地,毕竟士气、攻城器械、阵亡率,每一个细节都可能成为影响这座城池真正归属权的关键稻草!
新赛季城池外的征战方式,不止推车一种选择。
城内博弈,地利人和
新赛季所有城池沙盘地图都有所扩大,所有街道的方格都从1格变成了4格,这对城池内博弈的选择空间做了一次极大的扩容。当然,各位主公不用担心,攻城条件也随之改变,不再需要占领城内所有地块,占领地块数量将会有所下降。
至于为何街道要从1格变成4格呢?这些扩大的街道上,将会是二赛季城池沙盘博弈的新战场!
城池内所有已占领的地块,均可以用来建造城池工事,消耗策书与资源,主公即可在城池内已占领地块上建造箭塔、拒马,用于保护己方领地。当然,每个城池内可建工事数量是有上限的,上限将会随城池等级的高低有所变化。
拒马会阻挡部队前进,需主动拆除后方可通行,拆除拒马时无法移动至其他地块。
箭塔会每隔几秒自动攻击一定范围内的随机非战斗中敌军。
二赛季开始,两盟在城池内的争夺,必须开始考虑拒马对堵路的影响,箭塔对进攻部队的影响,城池沙盘的战斗不再是简单的两军PK,还要考虑关键地形的争夺。当然,每个城池内可建造的拒马和箭塔数量有限,如何调动好盟友,在城池内合适的地点建造拒马,在合适的地点建造箭塔,也成为了同盟管理能力、调度能力的新挑战!
新赛季还增加了驻守指令和封库指令。
选中自己的主城或盟友主城,均可派兵进行驻守。敌军攻击时,优先与驻守部队对战。
城战前可消耗策书对自己的主城进行封库指令,处于封库状态的主城遭到攻击不会损失任何资源。