《四象物语》测试预告!趣味更新尽在这里!


星主大人们好:
在大家积极参与下,上测暴露的问题我们进行了大刀阔斧的改动,经历2个月的修整,9月3日,四象新版本即将来袭,内容调整如下:


一、战斗玩法优化
针对老版本规则难理解的问题,我们调整了基础的战斗规则和四象触发效果
无论双星,双象,三星,四星共鸣都会带来不同的攻击效果
并将触发行为都显示出来,让大家更直观感受选择能量时带来的影响
将星辰技的能量获取改为每回合获得1点,需要3点释放
降低了每回合都能释放大招的情况,间接降低战斗的随机影响
同时取消每轮攻击都必须发起[普攻]的情况
当触发共鸣时,则不再触发普通攻击,而是触发对应的特殊攻击


二、冒险地图重构
将所有英雄都投放在冒险的某个区域地块中
玩家在完成英雄给予的任务和要求后,则英雄加入,不再以地块数解锁



1、冒险新增【四象之力】

不同四象可以解除不同的障碍和怪物,加强自身丰富通关手段


2、冒险新增转向机关类型与休闲地块,提供更丰富的冒险体验
转向机关可以实现对机关进行转向,达到正确方向后可以解开机关
休闲地块玩家只需要将擅长的英雄放置在其中,一定时长后自动占领



另外重点降低了空白战斗地块的数量,降低大家的冒险疲劳感。


三、信物系统优化
将信物做成每个都可以单独穿戴并将技能强化词条投放于SR信物中,提高其价值
重新设计信物的界面,提高养成时的角色成长感受
信物穿戴对于玩家在选择策略上会提供一定空间
后续会针对新的信物体系继续增加玩法内容
同时优化所有信物文案


四、玩法新增
1、新增【九大竞技场】玩法
每个小队会有自己单独的竞技场,星主们可以根据自己培养的倾向选择竞技场
合理的培养与竞技选择有更高的概率获得更好的奖励。

2、增加[公会]玩法
公会包含任务,神兽,建设等常规玩法,后续会继续补充公会战等

星徒,锁妖狱等系统优化,操作更为便捷


五、剧情优化
重新梳理新手引导内容与前期剧情
新增开场动画与剧情漫画, 增加代入感
剧情角色定位与主角定位调整,让角色的参与度更高

六、数值调整
提高神游(估计)的碎片掉落和收益,增加每次上线的获得感
关卡掉落调整
信物相关优化调整
技能数值调整


七、音频优化
增加所有角色的技能喊话与日常台词配音。

八、角色与怪物优化

优化大量怪物原画与动作,新增部分BOSS和角色皮肤




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